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    <body>&lt;STRONG&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 src="http://lacomunidad.elpais.com/blogfiles/fandecomix/cromos_3d.jpg"&gt;- escrito por: &#169; Mar&#237;a Jos&#233; S. Bermejo -

Leo en un peri&#243;dico que seg&#250;n una encuesta los juguetes que se regalan son los puzzles, seguidos de los juegos deportivos (raquetas, patines, pelotas y balones), manualidades, juegos de construcci&#243;n, peluches y mu&#241;ecos. Esta opini&#243;n contrasta con los juguetes que m&#225;s gustan a los ni&#241;os que, por orden de preferencia, son videoconsolas, videojuegos, bicis y coches.
As&#237; que ya sabeis peque&#241;os lectores. Vuestros pap&#225;s os regalar&#225;n puzzles mientras vosotros so&#241;areis con videoconsolas, videojuegos, bicis y coches. Cosas de la vida.
Mientras tanto descubro en el mismo peri&#243;dico que a&#250;n se siguen editando y vendiendo cromos. &#191;Qu&#233; son los cromos? te preguntar&#225;s. No... no.... no es un videojuego. Ni siquiera un elemento qu&#237;mico de n&#250;mero at&#243;mico 24 que se encuentra en el grupo 6 de la tabla peri&#243;dica de los elementos con s&#237;mbolo Cr, ni ese metal blanco cuyas combinaciones se usan en la pintura. 
Los cromos junto a los &#225;lbumes donde se pegaban eran el manjar exquisito de los chavales y chavalas de mediados del siglo XX. Desde la historia hasta los transportes pasando por el cine compon&#237;an sus contenidos. Un cromo, un peque&#241;o tesoro, dibujos de colores o fotograf&#237;as impresos en un cart&#243;n que se compraban para ser coleccionados.
En una tienda de tebeos he podido disfrutar de infinidad de colecciones de cromos y ante mis ojos reencontrarme con la colecci&#243;n de cromos de Harry Potter y el c&#225;liz de fuego con su aliciente incre&#237;ble: unas gafas 3D que se encuentran dentro del &#225;lbum.
Los cromos de siempre para el ni&#241;o y el abuelo con su tecnolog&#237;a en Tres dimesiones.
Alg&#250;n ni&#241;o en alg&#250;n cuarto en este instante est&#225; con sus gafas en 3D viendo las aventuras de Harry Potter. Su padre entra y ante el entusiasmo de su hijo le pregunta:
- &#191;Pero se puede saber que magia hace ese Harry Potter que es tan especial?
Y el ni&#241;o le contesta:
- Pues hace que deje el ordenador, la videoconsola, los videojuegos y la televisi&#243;n y coja un &#225;lbum de cromos.

- escrito por: &#169; Mar&#237;a Jos&#233; S. Bermejo -&lt;/STRONG&gt;</body>
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    <nicetitle>cromos-3d</nicetitle>
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    <title>CROMOS EN 3D</title>
    <updated-at type="datetime">2009-07-31T02:40:18Z</updated-at>
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    <body>&lt;STRONG&gt;&lt;IMG class=imgizqda id=img_0 src="http://lacomunidad.elpais.com/blogfiles/fandecomix/alborada_magic.jpg"&gt;- informa: Devir -

Los juegos de cartas coleccionables nacieron en 1993. Magic: The Gathering fue el primero, y una d&#233;cada despu&#233;s no ha cedido su soberan&#237;a en el coraz&#243;n de los aficionados. Cuenta con millones de jugadores en todo el mundo. En Espa&#241;a hay unos 25.000 jugadores federados y se celebran m&#225;s de 2.000 torneos anualmente. Cada mazo de Magic: The Gathering se compone de 60 cartas elegidas por cada jugador de entre las m&#225;s de 10.000 disponibles, lo que hace que cada enfrentamiento sea &#250;nico. Una de las claves de su &#233;xito reside en la continua aparici&#243;n de nuevas cartas con nuevas posibilidades de juego.
El pr&#243;ximo 1 de febrero se lanza a nivel mundial la nueva expansi&#243;n de Magic: The Gathering; ALBORADA, la segunda y &#250;ltima ampliaci&#243;n del ciclo Lorwyn. 
El mundo de Lorwyn respira tranquilidad en su exterior. El d&#237;a reina por doquier y las distintas razas disfrutan de un verano eterno. Pero no todo es tan id&#237;lico como parece, como bien saben los m&#225;s poderosos de cada raza. Se acerca la Aurora, y Colfenor, el anciano tejo del pueblo arboreo sabe que este a&#241;o no ir&#225; bien y que algo ocurrir&#225;. Pero no por ello se rinde, y pondr&#225; en marcha un plan con la ayuda de Rhys, su estudiante elfo, y una insospechada y joven aliada.
Las razas presentadas en Lorwyn se relacionan ahora entre ellas por grupos de inter&#233;s que traen nuevas mec&#225;nicas y habilidades a las ya habituales. La habilidad de Rondar permite bajar criaturas por un coste m&#225;s bajo mientras que la habilidad de Hermandad da ventajas a los mazos de criaturas que sean del mismo grupo (brib&#243;n, hechicero, guerrero,...).

La colecci&#243;n de Alborada se compone de 150 cartas en borde negro y se presenta en los siguientes formatos de producto:

Baraja tem&#225;tica &#8211; incluye 60 cartas. Hay cinco barajas tem&#225;ticas diferentes. Es la baraja perfecta para conocer las nuevas mec&#225;nicas de juego.
Sobre de refuerzo &#8211; incluye 15 cartas al azar de borde negro. Con estos sobres el jugador podr&#225; reforzar su baraja, escogiendo las cartas que m&#225;s le convengan.
Fat Pack &#8211; incluye seis sobres de refuerzo, un pack de 40 tierras b&#225;sicas, un contador de vida, seis separadores, una novela, una gu&#237;a ilustrada de cartas y dos cajas para guardar las cartas. Es el &#250;nico formato de producto de Alborada que s&#243;lo se presenta en ingl&#233;s.

Con motivo del lanzamiento de esta nueva expansi&#243;n se celebrar&#225;n torneos de presentaci&#243;n del producto previos al lanzamiento mundial. Las primeras presentaciones han tenido lugar el fin de semana del 19/20 de enero y las segundas tendr&#225;n lugar los d&#237;as 26/27 de enero de 2008 en diferentes tiendas por toda Espa&#241;a. En Europa se celebraran unos 1.200 torneos de presentaci&#243;n. Encontrar&#225;n m&#225;s informaci&#243;n sobre estos torneos en la siguiente p&#225;gina web: &lt;A href="http://www.devir.es/magic" target=_blank&gt;www.devir.es/magic&lt;/A&gt;

- informa: Devir -&lt;/STRONG&gt;</body>
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    <nicetitle>alborada-nueva-expansion-magic-the-gathering</nicetitle>
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    <title>ALBORADA NUEVA EXPANSI&#211;N DE MAGIC: THE GATHERING</title>
    <updated-at type="datetime">2008-07-23T23:39:48Z</updated-at>
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