02 Jul 2011
Mirage Technologies, llega el 3D sin gafas definitivo
Casi todas las noticias que nos han llegado relacionadas con la tecnología han tenido Corea (LG y Samsung), Japón (Sony y Nintendo) y Estados Unidos (cine) como remitentes. Sin embargo, una de las últimas revoluciones en el formato de moda nos llega desde mucho más cerca. Una empresa valenciana, Mirage Technologies, ha desarrollado una solución para poder disfrutar de la tercera dimensión en cualquier situación sin tener que llevar ningún tipo de gafa encima. En resumen, el 3D definitivo.
Esta nueva tecnología permite el visionado las imágenes estereoscópicas como si fueran autoestereoscópicas, es decir, en imágenes 3D que pueden ser visionadas sin ningún tipo de soporte físico adicional (gafas activas o pasivas). En boca de su director gerente, Salvador Bayarri, "las previsiones indican que el ciclo de las televisiones 3D que se ven con gafas se cerrará en unos cuatro años, cuando esta tecnología este disponible para su lanzamiento". De momento, varias empresas productoras de contenidos en este formato -como Kronomav o Hampa Studio- ya han mostrado su interés.
Los plazos que se marca para cumplir esta promesa son cortos. Actualmente están desarrollando una solución para traspasar el software propio a dispositivos que puedan ser incluidos en futuros modelos de televisores o en reproductores externos tridimensionales BluRay. Para finales de 2011 nos prometen un prototipo funcional y en 2012 un modelo totalmente comercializable.
Este software milagroso es el resultado de dos años de trabajo e investigación y desarrollo llevado a cabo por esta start-up que promete revolucionar el modo que tenemos de ver la televisión -y cualquier otro contenido-.
Su funcionamiento es, según Bayarri, "sencillo". Se parte del cálculo de profundidad en la pareja de imágenes que proporciona el formato estereoscópico (3D para películas y televisión) y se construye un modelo tridimensional a escala de la escena que calcula las vistas adicionales necesarias para la autoestereoscopia (suelen ser ocho o nueve por imagen) como si se tomaran "fotografías virtuales" de esa escena, desde diferentes ángulos, simulando lo que los ojos verían desde cualquier posición y haciendo que nuestro cerebro forme la imagen completándola a partir de esta información.
La clave para el desarrollo de este mercado reside, sobre todo, en el aumento del número de líneas de cada imagen (que debería multiplicarse entre cuatro y ocho veces para llegar a los estándares mínimos de calidad). Es por ello que desde Mirage consideran que los productos que están llevando al mercado algunos fabricantes no son compatibles con el estándar estereoscópico que se usa habitualmente en el formato 3D -el caso de Philips y Toshiba-.
Los últimos cálculos de la empresa estiman que esta tecnología será asequible en unos cuatro o cinco años, "cuando el sistema se masifique y generalice". De momento, Samsung, principal productor mundial de paneles y televisiones cree que la televisión 3D sin gafas no será real en un consumo de masas hasta dentro de cinco o diez años y que en un futuro cercano sólo se podrá aplicar a pantallas pequeñas como las videoconsolas o los teléfonos móviles.
Sobre este blog
La Caverna Cibernética
Gaizka Manero LópezEsta bitácora digital nace tras un viaje a Nueva York con mi esposa Arantxa en el verano de 2010. Tras visitar la capital del mundo vimos que, en muchos otros lugares, la tecnología es una parte absolutamente indispensable de la vida cotidiana.
Es por ello que, a partir de ahora, intentaremos descubrir juntos como la ciencia y sus avances nos hacen la vida más fácil.
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