30 Jul 2012
Nintendo 3DS XL, más diversión en 3D
Ha pasado ya un año y medio desde que Nintendo lanzara la primera consola 3D sin gafas del mercado. Ahora, después de una acogida relativamente distante -que llevó a los nipones a rebajar su precio- la ponen al día con una nueva versión XL más grande, con una imagen más definida y, sobre todo, con mucha más autonomía (prometen hasta 6 horas). Por cierto, la tarjeta de memoria también pasa de 2 a 4 gigas.
Después de los 19 millones de unidades que lleva comercializadas Nintendo se ha puesto el difícil reto de vender 18,5 millones entre los dos modelos antes de abril del próximo año. Si tenemos en cuenta que su mercado doméstico se ha reactivado después del tsunami del año pasado y que algunos vuelven a estar en expansión -como es el caso de Estados Unidos o los países emergentes- parece factible si el dispositivo no sufre un aumento muy acusado en su precio. Suponemos que rondará los 200 euros.
Esperamos que la acogida sea positiva puesto que, como reconocen desde la directiva de la firma, hasta ahora han vendido las 3D por debajo de su precio de fabricación con el fin de fidelizar usuarios. El momento económico de Nintendo parece complicado y sólo la unos jugadores "entregados" podrán hacer que los de Mario puedan resistir el embate de Sony, Microsoft... y los dispositivos móviles con juegos más sencillos a precio de saldo como tabletas y smartphones.
Los juegos disponibles para el formato volverán a ser definitivos a la hora de colocar la nueva 3DS XL. El año pasado hasta que Mario no "acudió al rescate" con Mario Kart, Mario Tennis y la novedosa plataforma Super Mario 3D Land no pudieron cosechar las ventas esperadas. Gracias a ellos superaron los 53 millones de títulos.
La apuesta en este campo de Nintendo son New Art Academy, una suerte de curso virtual de pintura, y FreakyForms un imaginativo y educativo formato pensado en los más pequeños de la casa. De serie vendrá acompañada de Mario Bros 2, el título de plataformas del que ya han vendido más de 695.000 copias.
De momento, desde la empresa aseguran que habrá disponible un centenar de juegos aunque parece que no serán suficientes para maquillar las pérdidas millonarias de esta emblemática compañía. No obstante, parece que la decisión de vender el equipo sin cargador -les hace ahorrar una buena cantidad y aseguran que valen los de ediciones anteriores y que la mayoría de los compradores ya tienen una portátil de la casa- es una estrategia tan arriesgada como desesperada. Eso sí, si funciona, no será el único fabricante de dispositivos que querrá ahorrarse unos cuantos euros -Apple ya lo hace desde hace años con algunos de sus iPod-.
De la nueva 3DS XL y de la próxima Wii U depende, sin duda, el futuro de una empresa que pasa por uno de sus momentos más delicados desde su nacimiento.
Sobre este blog
La Caverna Cibernética
Gaizka Manero LópezEsta bitácora digital nace tras un viaje a Nueva York con mi esposa Arantxa en el verano de 2010. Tras visitar la capital del mundo vimos que, en muchos otros lugares, la tecnología es una parte absolutamente indispensable de la vida cotidiana.
Es por ello que, a partir de ahora, intentaremos descubrir juntos como la ciencia y sus avances nos hacen la vida más fácil.
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