20 Jul 2014

Amazon, el Spotify de los libros

Escrito por: Gaizka Manero López el 20 Jul 2014 - URL Permanente

Primero fue iTunes, un paso más allá fue Spotify (y servicios similares) y ahora le toca el turno a la literatura. Amazon propone en Estados Unidos una tarifa plana de libros que será la perdición de los lectores más ávidos y que por primera vez pone a la misma altura -por valor de venta de sus obras- a todos los autores. 600.000 obras que estarán disponibles (y que irán creciendo en número) por 9,99$ al mes. Además, el servicio no se reducirá sólo a los equipos Kindle o Fire de la casa, sino que también se podrá acceder a él a través de las aplicaciones para Android e iOS. ¿El único límite? Que no se podrán descargar más de 10 libros a la vez.

Unlimited, como se llama el servicio, nos presta todo el fondo de catálogo de Amazon. Es cierto que faltan los últimos lanzamientos, pero también que existen en él obras maestras de la literatura y que algunas son recientes. También hay una versión más comercial (desde la saga Harry Potter hasta los Juegos del Hambre) pero por primera vez, el autor más importante no será el más vendido, sino el más leído.

A falta de que se hagan públicas las condiciones para los autores (Amazon siempre ha replicado a Apple en este sentido: 30% vendedor, 70% autor) las editoriales se enfrentan a un gran reto: de imponerse este modelo perderán todo el control sobre la distribución más allá de las ventas por unidades, es decir, los grandes best sellers.

Por cierto, los de Bezos están tan seguros de su éxito que los primeros 30 días son gratis... y se han permitido el lujo de incluir uno de los formatos más exitosos en Estados Unidos y menos comprendidos en el resto del mundo: los audiolibros. No por aquellos que tienen problemas de visión, sino porque son muy demandados para escuchar en el coche, el tercer lugar donde pasan más tiempo los ciudadanos después del trabajo y el hogar.

Como siempre, Amazon vende la nube como su gran punto fuerte. Poder empezar un libro en un soporte, seguir leyéndolo (o escuchándolo) de camino al trabajo, y acabarlo donde y cuando queramos sin problema. Toda una estrategia que hasta ahora le ha funcionado con otros servicios como Primer, que es una tarifa plana de envíos y que aunque se come márgenes de beneficio, han confesado que multiplica las compras de lo usuarios fieles.

No son el único modelo, y a buen seguro hará que muchos se lo piensen (Spotify te permite consumir un producto nuevo cada pocos minutos, si no se leen de 2 a 4 libros al mes se estará perdiendo dinero) pero promete revolucionar el universo literario. ¿El siguiente paso será el cine?

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18 Jul 2014

Tecnalia, de Bilbao al cielo (pasando por Ibiza)

Escrito por: Gaizka Manero López el 18 Jul 2014 - URL Permanente

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10 Jul 2014

Apple, lección de cómo venderse

Escrito por: Gaizka Manero López el 10 Jul 2014 - URL Permanente

Cualquiera que siga la parte más fría del mercado tecnológico habrá podido ver en los últimos tiempos que las ventas de Samsung se han enfriado bastante, que los asiáticos no están consiguiendo llegar a las cifras deseadas de ventas de su Galaxy S5 y que el iPhone 5 no sólo sigue siendo el terminal premium más vendido sino que gran parte de los usuarios que prevén cambiar de terminal en un periodo de tiempo relativamente corto (medio año) están esperando a ver qué hace Apple con su inminente iPhone 6 (se le espera para el 19 de septiembre).

¿Cómo es posible que los usuarios sigan comprando el iPhone 5 y no el terminal coreano, mucho más potente? Y sobre todo, ¿por qué ante su sustituto se resienten más los androids que los propios iPhone? Desde La Caverna nos tememos que tiene que ver con las sensacionales campañas publicitarias que una vez más ponen de relieve que lo importante no es lo que hace el dispositivo sino lo que los usuarios pueden hacer con él. Puro Jobs, puro Apple.

De facto, sus dos últimos anuncios no sólo han servido para recordar al público lo que es capaz de hacer el pequeño de la manzana (pequeño si lo comparamos con los phablets de la competencia) sino que han lanzado la descarga de algunas aplicaciones en la tienda de iOS. Tal ha sido el éxito -la pegadiza música de los Pixies y la melodía de otra época de Robert Preston- que los de la manzana han colgado en su web las aplicaciones que aparecen en sus anuncios para que los usuarios puedan hacerse con ellas -la mayoría son gratuitas-.

Aquí os dejamos nuestra selección de la campaña "energía":

  • Nike+ Running. A pesar de la enorme competencia que existe entre las aplicaciones referidas al deporte de moda, ninguna es más social y nos permite tantas satisfacciones que esta. No sólo por su sistema de recompensas, sino también por la enorme comunidad que la usa. Además, es gratuita y está en continua actualización. Tenemos ganas de ver su revisión para iWatch.
  • 7 Minute Workout. ¿Estar en forma dedicando sólo 7 minutos al día? Por mucho que lo anuncien es imposible pero sí es el complemento ideal a otros deportes. Lanzada por Johnson&Johnson es una buena forma de empezar el fitness en solitario.
  • Fitbit. Es cierto que requiere de un complemento para rendir al 100% pero muy pocas monitorizarán como esta todos nuestros movimientos y la evolución de nuestra salud. A medida del iPhone 5S.
  • TRX Force. La versión pro de la segunda es un completo estudio personalizado para realizar tablas de ejercicios en función de objetivos que además nos enseñan a realizar gracias a vídeos detallados. Una maravilla.
  • Argus. Avisamos, devora la batería. A cambio, el coprocesador M7 da el do de pecho y cruza todos los datos de todas nuestras apps deportivas y de salud, controla cuánto y cómo nos movemos y todo lo que pasa en nuestro cuerpo. El paso previo al Healthkit.
Y también las de la campaña "poderoso":
  • StarWalk. Quizá no tenga un uso objetivo relevante pero no se nos ocurre un uso más jovial que poder tumbarte en verano a mirar el cielo estrellado y saber cuál es la constelación que nos llama la atención. Además, toda la información sobre el firmamento lo hace toda una lección de astronomía. Una maravilla.
  • Garage Band. Para los que no sabemos tocar es un juguete. Para los que aman la música, la mejor adaptación digital de este arte. Un conjunto de herramientas que parece mentira que quepan en un dispositivo tan pequeño.
  • Cleartune. Un excelente afinador y diapasón que usa el micrófono del iPhone (el del 5S es de los mejores del mercado) para que tengas siempre a punto cualquier instrumento.
  • Amplitube. El iPhone se convierte en un procesador multi fx para guitarra y bajo. Además, la función Loop Drummer permite crear pistas de batería.
  • Luminair for iOS. Un gestor de color, brillo e intensidad que permite controlar diferentes sistemas de iluminación en soportes prácticamente ilimitados. Ganó varios premios en 2012, año de su lanzamiento, por sus posibilidades de uso profesionales.

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08 Jul 2014

De aviones e internet, el mundo al revés

Escrito por: Gaizka Manero López el 08 Jul 2014 - URL Permanente

Estos últimos días están siendo mucho más ajetreados en el sector tecnológico de lo que esperábamos. A pesar de que el año está en su recta final (agosto es un páramo angosto y yermo en cuanto a novedades), el escándalo de Gowex y las novedades en materia legal en Estados Unidos (respecto a los dispositivos tecnológicos en los vuelos), Europa (el Derecho al olvido) así como las novedades que nos trae Ericsson y que podría suponer un gran avance para la industria continental.

Smartphones encendidos, la llave de entrada a Estados Unidos


Ante la posible amenaza que los servicios de seguridad estadounidenses prevén que se pueda ejecutar próximamente, las autoridades de aquel país han emitido un comunicado a aeropuertos claves y zonas de enlace de otros países sobre los requisitos mínimos que deberán cumplir quienes quieran entrar en el país del Tío Sam.

Desde ahora, en las zonas de control de equipajes los funcionarios realizarán inspecciones más exhaustivas de los contenidos de nuestras maletas y se centrarán en nuestros dispositivos electrónicos. ¿El motivo? Creen que podrían ser elementos usados por terroristas para ser introducidos en los vuelos.

Precisamente por eso exigirán que los equipos puedan ser encendidos en cualquier momento para demostrar que no se trata más que de inofensivas tabletas o smartphones. De no ser así (por el mero hecho de no llevar cargada la batería), el viajero podrá decidir entre abandonar su gadget o quedarse en tierra. Además, en caso de que los equipos dispongan de baterías extraíbles, éstas deberán ir siempre dentro del dispositivo.

Ericsson nos lanza al 5G


Y mientras el resto de los ciudadanos empezamos a disfrutar poco a poco en Europa de la tecnología 4G (mucho menos implantada que en zonas de Asia y Estados Unidos), la compañía sueca Ericsson ha conseguido tasas de transferencia de 5 Gbps reales en una demostración en directo de la tecnología pre-red que están diseñando como sustituta de la alta velocidad actual y que no sólo será el espaldarazo definitivo a la creciente demanda de datos móviles, sino también al internet de las cosas.

El laboratorio de Kista (uno de los más importantes de Ericsson) fue el escenario donde directivos de NTT Docomo y SWK Telecom vieron su funcionamiento también en procesos machine-to-machine. Aunque todavía no existe una implantación para su uso "normalizado", desde el pasado mes de junio la empresa trabaja con otros colaboradores para que su llegada al mercado sea lo antes posible y permita recuperar a Europa la posición que ha perdido con el 4G.

Aunque los suecos son conscientes de que en 2019 el 85% de los estadounidenses disfrutarán de conexiones LTE y que junto con Japón y Corea serán los primeros países en disfrutar del nuevo estándar, el hecho de que sean ingenieros y patentes europeas las que lo permitan servirá como un empujón definitivo para modernizar nuestras conexiones.

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26 Jun 2014

Iconos, una nueva revolución

Escrito por: Gaizka Manero López el 26 Jun 2014 - URL Permanente

Los iconos han sido una parte inherente de la mensajería desde que los SMS vivieron su primera explosión en la última década del siglo pasado. Desde que la industria informática creara el código Unicode -compatible con cualquier grafía e idioma- su uso ha crecido exponencialmente y la demanda de nuevos dibujos ha sido constante. La expansión de los sistemas de mensajería instantánea y su uso como herramienta que permite dar contexto y tono a los mensajes ha hecho que, finalmente, el consorcio formado por Apple, Microsoft, Adobe, Google, Yahoo! y compañía haya decidido lanzar en julio de este año la versión 7.0 del lenguaje.

La anterior, la 6.0, que data de 2010, fue criticada por su excesiva orientalización. No había multitud de prácticas deportivas que se dan en occidente (donde los gimnasios de fitness tienen más tirón que en otras regiones del mundo) y, lo más llamativo, tampoco había un simple icono con un cuchillo y un tenedor.

No aparecen muchas variantes en algunas familias de iconos. Sólo un nuevo animal (la ardilla) o dos referencias religiosas (la cruz latina o la paloma blanca de la paz) pero crecen los nuevos sitios -desiertos, palmerales, etc.- y la meteorología.

Los objetos domésticos se duplican: más cámaras de fotos, joystick, ordenador de escritorio, tela de araña... o una daga. Pero, sin duda, el más polémico de todos es el icono conocido como 1F595: la famosa "peineta". Un puño cerrado con el dedo corazón levantado. Ahora sólo queda saber cuándo y con quién es buen momento para enviar esos iconos.

En cuanto a la fecha de inclusión en los teclados, dependerá exclusivamente de los grandes desarrolladores. De cuándo Apple, Microsoft y Google lancen una actualización compatible con sus sistemas. Mientras nos quedaremos con la duda de cuáles sobran (hay muchos que no creemos que se usen nunca) y cuáles siguen faltando.

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22 Jun 2014

Edonon, Euskaltel se moviliza

Escrito por: Gaizka Manero López el 22 Jun 2014 - URL Permanente

Los últimos movimientos en el mercado de las telecomunicaciones ha dejado a los operadores pequeños en una situación de desventaja frente a titanes como Vodafone (ahora propietaria de ONO), Movistar (primer operador del país y uno de los más importantes de Europa y Latinoamérica) u Orange (los franceses son el tercero de nuestro mercado y uno de los que ofrece un catálogo más variado). Sin embargo, modelos más pequeños como Euskaltel han demostrado que vía innovación todavía quedan opciones para seguir siendo intocables en sus mercados.

El último ejemplo es el lanzamiento de Edonon, la aplicación móvil que permite a los clientes premium de la televisión por cable de Euskaltel disfrutar de más 50 canales y más de 1.000 título de video on demand desde cualquier dispositivo móvil u ordenador. Optimizado para iPad, iPhone 5 y 5S, móviles y tabletas Android y ordenadores PC y Mac, el usuario podrá volver a visionar programas que ya han sido emitidos donde quiera: sólo necesita una conexión WiFi.

El servicio disponible desde el pasado día 2 de junio pide la descarga previa del plug in de Euskaltel para poder ser ejecutado en dispositivos de sobremesa o una pequeña aplicación de 7 megas para smartphones y tabletas en la que se nos pedirá registrarnos.

Los pasos son sencillos. Primero accederemos a la web de descarga y registro del programa donde se nos pedirá que descarguemos el archivo y lo instalemos. Después sólo tendremos que reiniciar el navegador e introducir nuestro email de Euskaltel (aquel que aparece como usuario y desde el que entramos a nuestra cuenta personalizada), poner el NIF del titular de la cuenta y el número de teléfono fijo de nuestra línea. En ese momento recibiremos un email con un enlace donde validar el proceso, nuestro usuario y contraseña. Todo está listo para entrar a nuestras aplicaciones móviles. Si algún paso se "atraganta", el manual de usuario nos ayudará de un modo claro y rápido.

Desde ese momento y hasta el 1 de agosto los clientes de fibra de la empresa podrán ver gratis un servicio del que no se conoce tarifa por ahora. Los de televisión premium -anuncian- lo disfrutarán siempre gratis.

En resumen, un buen extra para clientes; un buen motivo para darse de alta o decantarse por Euskaltel frente a otros operadores y una buena noticia para la televisión que poco a poco se adapta a los nuevos modelos móviles con garantías. Yo ya tengo mi Edonon, ¿y vosotros?

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20 Jun 2014

Amazon Fire Phone, sus secretos

Escrito por: Gaizka Manero López el 20 Jun 2014 - URL Permanente

Es sin duda una de las sorpresas más importantes (aunque esperadas) del mercado de telefonía de los últimos tiempos. Después de hacerse rogar durante meses Amazon, por fin, ha lanzado su terminal inteligente: el Fire Phone, un modelo de gama media-alta que espera renovar el éxito de la tableta Kindle Fire y que, de momento, sólo se venderá en Estados Unidos a un precio de 649 dólares o con un contrato con AT&T.

La llegada del terminal vino precedida de multitud de rumores sobre su hardware que se han cumplido casi al dedillo. Incluso la sorpresa de sus cuatro cámaras. El panel es un IPS LCD con una resolución de 315 PPI y una diagonal de 4,7 pulgadas. En su interior trabaja un procesador Qualcomm Snapdragon 800 de cuatro núcleos a 2,2 GHz, cuenta con 2 GB de RAM y entre 32 y 64 GB de capacidad de almacenamiento. La cámara trasera tiene 13 Mp y estabilizador óptico mientras que la frontal cuenta con una resolución de 2,1 Mp. Todo ello alimentado por una batería de 2.400 mAh y que corre con la versión 3.0.5 de Fire OS (la evolución propia de Amazon sobre Android).

Sobre el papel son buenas especificaciones. Es cierto que no es lo último del mercado (a pesar de su precio libre) y que cuenta con altavoces estéreo, una cámara que en la presentación miraba de tú a tú a los líderes del mercado y una GPU Adreno 330 que denota el interés de Amazon por lo multimedia. La duda, sin embargo, es si merece la pena por su precio.

El objetivo de este terminal es sencillo: que el usuario compre. Desde la utilidad Firefly, que permite fotografiar algo, que el smartphone lo reconozca y te lo ofrezca desde la tienda de Jeff Bezos, hasta el clásico (aunque renovado) Fire OS, pensado en que el acceso a Amazon sea tan intuitivo como respirar.

Es cierto que ofrece novedades como la "perspectiva dinámica" que gracias a sus cuatro cámaras saben continuamente dónde están los ojos del usuario y permiten que la pantalla principal o el navegador se mueva solos. También incorpora servicios como capacidad de almacenamiento ilimitado en Amazon Cloud Drive, han mejorado el servicio Mayday (que permite soporte técnico a cualquier usuario en menos de 15 segundos y que ya estaba en Kindle Fire) o la integración con Fire TV. Pero también que, como veremos ahora, no destaca tanto sobre sus rivales como para tarifar 199 dólares en su versión menos capaz y con permanencia.

De los grandes smartphones del mercado, sólo el iPhone 5S (con un SO más ligero) y el Huawei Ascend P7 (más barato) cuentan con un procesador menos potente; por un precio similar los Lumia 930, Galaxy S5 y Xperia Z2 mejoran su cámara; son muchos los que graban en 2K y 4K, tienen mucha mejor resolución de pantalla o multiplican su autonomía. Es cierto que las cifras no lo son todo (he ahí el ejemplo del iPhone, teóricamente menos potente pero mucho más capaz que muchos titanes con Android o Windows) pero, si tenemos en cuenta que Fire OS es un fork muy personalizado de Android... no se nos ocurre por qué pagar mucho más por este terminal que por un LG G3 o un Nexus 5.

Su fuerza reside, sin duda, en el ecosistema Amazon. Lo malo es que, como ocurre con los de la manzana, ahí también reside su debilidad. El tiempo (y su futura expansión a otros mercados) nos dirá cuál es su aceptación.

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27 May 2014

UHD, ¿merece la pena?

Escrito por: Gaizka Manero López el 27 May 2014 - URL Permanente

Son, sin duda, uno de los gadgets de moda. Cuando parecía que todo estaba "inventado" en el mercado de la imagen doméstica y que la evolución iría en torno a formatos (físicos o digitales), los grandes fabricantes se sacaron de la manga una nueva evolución en cuanto a calidad de imagen: la Ultra High Definition. Un formato que da el salto a los 2.160p y que duplica -literalmente- la calidad de imagen de un BluRay o un contenido Full HD.

La duda que nos asalta -sobre todo ahora que fabricantes como Grundig o Panasonic se han lanzado a este nuevo formato aún en ciernes- es qué es realmente, en qué se diferencia del 4K y si merece la pena el desembolso.

Vayamos por partes. Aunque muchas publicaciones y algunos fabricantes han dado por hecho que para el gran público UHD y 4K es lo mismo, si nos sentamos a mirar las especificaciones de cada estándar descubriremos que son conceptos diferentes. Así, mientras que el DCI 4K (Digital Cinema Initiative) se refiere a una resolución de 4.096x2.160p con una relación de tamaño 1,9:1, muchos de los modelos UHD del mercado se quedan en 3.840x2.160p y un formato 1,78:1. Es parecido, pero no es lo mismo.

Una de nuestras recomendaciones es centrarnos en las especificaciones del fabricante antes de empezar a discernir entre modelos. No dudamos de que en las tiendas habrá asesores especializados pero la variedad de modelos y los trucos de los fabricantes a la hora de emplear terminologías pueden llevarnos a dudas.

Si al final nos decidimos a realizar el desembolso (contad con un mínimo de 3.000€), enhorabuena, tendremos en el salón la mejor tecnología de imagen hasta la fecha. Un salto cualitativo impensable hace una década que, según pudimos ver en la tienda nos da una fluidez y una resolución incomparables... Sí, hemos dicho bien, en la tienda.

El problema a día de hoy es que no hay casi contenidos 4K ni se les espera a corto plazo por el enorme desembolso que supondría para los generadores de contenidos (más allá del cine ultracomercial). Además, existe otro problema inherente a toda esta cantidad de calidad de imagen -perdonad el trabalenguas- y no es otro que la ingente cantidad de datos que han de cargarse y descargarse para reproducir con semejante calidad.

Y no sólo es la conexión a internet (el bendito streaming) sino también el almacenamiento. A día de hoy que el soporte físico de máxima resolución, el BluRay, ha llegado a precios "razonables", cuesta mucho imaginar otro salto a un formato físico superior por el desembolso económico que exigiría al bolsillo de los consumidores -ahora que están más vacíos que nunca-.

Las conexiones de banda ancha reales en nuestro país no están en condiciones de soportar semejante trasvase de datos. La TDT HD no sólo no está, sino que casi ni se la espera a corto plazo. Y los nuevos centros de ocio domésticos, las consolas de última generación, no están preparadas para este formato. El 4K o el UHD (siendo más realistas) serán el estándar de imagen que sustituya al actual pero ni la situación económica ni el desarrollo técnico actual hacen pensar que será antes de 5 o 7 años.

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24 May 2014

Pulsómetros, seis wearables que no debes perderte

Escrito por: Gaizka Manero López el 24 May 2014 - URL Permanente

Si hace dos días os presentábamos unas cuantas aplicaciones que os vendrán perfecto para practicar deporte al aire libre, ahora os presentamos seis pulsómetros que serán el complemento perfecto para entrenar seguro. Los hay en todos los rangos de precios y todos destacan por su funcionalidad, su diseño y su fiabilidad. ¿Con cuál os quedáis?

  • Polar V800. Lo reconocemos, nos encanta este fabricante finlandés. Con su último modelo han combinado perfectamente las funciones de un smartwatch, de un pulsómetro y de un GPS. De este modo, registra la actividad diaria, la carga de entrenamiento, planificar rutas a través del servicio Polar Flow y controlar nuestra cadencia cardiaca y la presión mediante un sensor barométrico. ¿Qué más se le puede pedir? Poco: tiene 14 horas de autonomía a pleno rendimiento y un diseño sobresaliente. 450€.

  • TomTom Runner Cardio GPS. Los holandeses son todo un ejemplo de adaptación. Si el negocio de los GPS flojea por "culpa" de los smartphones y tabletas, se ponen mano a la obra para aplicar lo que mejor saben hacer a otros campos. El resultado es un reloj como el Runner Cardio GPS que gracias al sensor óptico desarrollado por Mio capta las variaciones del flujo sanguíneo a través de la piel sin necesidad de tener que emplear una banda. Su software permite registrar cinco zonas de ritmo cardiaco y recibir alertas en función de nuestros objetivos para moderar o acelerar el esfuerzo durante el entrenamiento (cruza los datos con el posicionamiento, distancia, ritmo medio de la carrera, etc.). Su diseño, además, es muy novedoso. 270€.

  • Suunto Vector Black Lime. Otros finlandeses especializados en el control de la salud aunque con una visión un poco más lujosa que la competencia. (Tiene modelos en titanio espectaculares). El Vector fue el primer modelo del mercado en combinar funciones de altímetro, barómetro y brújula. Éste, además, añade un sensor de ritmo cardiaco y mejora el diseño sin perder su robustez y sorprendente ligereza. 199€.

  • Oregon Scientific Ssmart Adventurer. Sin ser tan espectacular como los anteriores, la empresa estadounidense nos ofrece un reloj que tiene como punto fuerte su tecnología de bajo consumo (el rendimiento de su conexión Bluetooth es sorprendente) que atañe a los sensores de altitud, barómetro, acelerómetro, etc. Además, como no podía ser de otro modo, su software añade una aplicación de predicción metereológica. Con una pantalla sencilla y con buena definición, destaca por su diseño limpio y su peso pluma. 199€.

  • Garmin Fénix 2. La empresa de Kansas es una de las referencias en casi todos los sectores en los que está presente y el Fénix es uno de sus productos estrella. En este reloj han introducido su mejor tecnología para crear un modelo multideporte con control remoto para una cámara VIRB, sensor barométrico, altimétrico, brújula con tres ejes, GPS de alta sensibilidad, 50 horas de autonomía, evaluador de recuperación -en función del HR y el VOX- monitor de cadencia, oscilación vertical y tiempo de impacto con el suelo, marcador de waypoints (nos ayuda a no perdernos) y gracias al LiveTrack y Garmin Connect 2.0, permite compartir nuestro entrenamiento en tiempo real. Y todo ello construido en termoplástico reforzado con una carcasa de acero y una lente de cristal mineral templado para protegerse de los arañazos. ¿A que ahora su precio de 400€ no parece tanto?

  • Adidas micoach. La versión comercial y light de los anteriores es todo un ejercicio de diseño pensado en entrenamientos. Controla el pulso, analiza y gestiona nuestros entrenamiento en directo, almacena hasta 3 GB de música, cuenta con 12 horas de autonomía, un diseño ultraplano y varios sensores para la gestión del esfuerzo físico. ¿Lo malo? Cuesta 400€, uno más que el anterior.

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22 May 2014

Deportes outdoor, 11 apps imprescindibles

Escrito por: Gaizka Manero López el 22 May 2014 - URL Permanente

Totalmente sumergidos en la primavera y a un mes vista del ansiado verano son muchos los que ya están disfrutando de las bondades climáticas para practicar deporte. El tan de moda running, ciclismo, natación, triatlón, duatlón, etc. Todos tienen algo en común, cada vez son más los que los practicamos con nuestro smartphone encima. No sólo nos entretiene con música, sino que monitoriza nuestro entrenamiento, comparte nuestros logros y nos ayuda a ver nuestra evolución en el entrenamiento. Como la oferta de aplicaciones deportivas es enorme, os damos una lista con nuestros compañeros de Gadget de las 11 mejores del momento.

  • Nike+: una de las primeras, nació de la simbiosis entre los legendarios iPod y toda la mecánica de marketing de la empresa del Swoosh. Puede que no sea la más completa, pero sí una de las que más se actualiza, mejor trabaja la motivación y es más compatible con otras aplicaciones musicales.

  • Adidas MiCoach: la respuesta de los alemanes a la anterior cuenta como ventaja con un servicio que te marca el ritmo a seguir en cada entrenamiento en función de los objetivos del deportista. La desventaja es que el sensor MiCoach es bastante más caro -y completo- que la opción Nike. Eso sí, también es compatible con otros deportes.

  • Runkeeper: sin duda, una de las más completas y mejor pensadas para el atletismo. Permite personalizar el entrenamiento en función de metas y seguir meticulosos planes de entrenamiento (los mejores, aunque de pago, merecen mucho la pena). También cuida lo social. Una de nuestras favoritas.

  • Strava: absolutamente indispensable. Tanto para los que corren como para los amantes de las dos ruedas. No sólo ayuda con los entrenamientos, sino que permite comparar los registros con los de otros usuarios que entrenan en la misma zona y comparar las evoluciones. La más social y una de las más divertidas. ¿A qué esperas a descargártela?

  • Endomondo Sports Tracker: su punto fuerte es que cuenta ya con 20 millones de usuarios que lleva años creando rutas y compartiendo experiencias. Una comunidad que además suele aconsejarse y retarse. Una de las más recomendables.

  • Runtastic: en la línea de las anteriores, es una de las más completas ya que permite crear anotaciones en los registros en función de lo que rodea al entrenamiento -más completo que en la de Nike-. Muy buen sistema de geolocalización y mejores planes de entrenamiento. Una de nuestras favoritas.

  • Moves: de las pocas que no es gratuita (cuesta 2,69€), su éxito reside en su simpleza. Mucho menos compleja que las anteriores en cuanto al análisis de resultados, es ideal para principiantes que todavía no se han vuelto geeks del deporte.

  • Map my tracks: al igual que Strava, está más cerca de una red social que de una app sólo deportiva. Aún así, permite monitorizar los recorridos y compartir en directo el entrenamiento. Una buena opción para los que buscan algo diferente.

  • MyTracks: sólo para Android al estar desarrollada por Google, permite guardar y sincronizar datos como la velocidad, distancia o recorrido directamente en Google Drive para analizarlos más adelante. Una buena opción para los que no tienen un iDevice.

  • Polar Beat: si disfrutas de un equipo Polar (sí, sus equipos se disfrutan), esta aplicación será el complemento perfecto para planificar y seguir entrenamiento en función de metas, distancias, edad, peso, etc. Una de las mejores creadas por una marca.

  • Sports Tracker: entrenamiento realmente inteligente. Almacena datos como la ruta, velocidad, calorías quemadas y la progresión para luego analizarlas en el soporte que prefieras. Todo ello con una interfaz eficiente y muy trabajada. También tiene planes de entrenamiento personalizados.

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La Caverna Cibernética

Esta bitácora digital nace tras un viaje a Nueva York con mi esposa Arantxa en el verano de 2010. Tras visitar la capital del mundo vimos que, en muchos otros lugares, la tecnología es una parte absolutamente indispensable de la vida cotidiana.

Es por ello que, a partir de ahora, intentaremos descubrir juntos como la ciencia y sus avances nos hacen la vida más fácil.

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