Xbox, órdago a mayor
No es un buen momento para los videojuegos clásicos. A pesar de que el negocio mueve ya más de 50.000 millones de dólares en todo el mundo y de que Microsoft ha vendido más de 74 millones de Xbox 360 (por 77 millones de PS4 de Sony) el empuje de tabletas y smarpthones es imparable. En la era de los grandes gráficos, del hardware que nos hace confundir videojuegos con películas y de que las consolas son un pilar enorme en la facturación de los fabricantes -la Xbox supuso el año pasado el 50%...
Aplicaciones, ¿sólo nos gustan las gratuitas?
Cualquiera que se acerque a la pantalla del "top de aplicaciones" de la tienda de Apple encontrará que entre las más exitosas aparecen casi todas las que son gratuitas -lo mismo ocurre con otras tiendas-. Sin embargo, lo que antes era un desierto para las aplicaciones que exigían un micropago, empieza a ser un lugar donde obtener un buen beneficio. Lo que hace unos meses se mostraba como una ventaja indispensable a la hora de adquirir un smartphone (tener una buena colección de apl...
Amazon, comparte tu archivo usado
Son muchos los que ven en los archivos digitales un conjunto de datos (música, cine, literatura...) faltos de alma. No envejecen. Siempre están iguales. No adquieren el olor característico de un libro usado, ni tampoco los surcos de "edad" de un vinilo. Las fotografías nunca amarillean ni redondean sus bordes y las películas siempre se disfrutan como el primer día. No cuentan una historia. Son iguales que los vaqueros que compramos en las grandes cadenas, donde la "vejez" es artificial ya q...
Tecnología, el nuevo aliado olímpico
Citius, altius, fortius: más rápido, más alto, más fuerte. El lema de los Juegos Olímpicos de la era moderna supone un reto para los deportistas y, por ende, para el ser humano. Conseguir batir récords astronómicos de velocidad, salto, fuerza y resistencia. Son muchos los que consideran que un día se llegará a los límites humanos y que algunos de esos récords serán inalcanzables -la mayoría ya los son para los "mortales"-. ¿Cómo superar entonces el rendimiento sin recurrir al dopaje? Las gr...
Nintendo 3DS XL, más diversión en 3D
Ha pasado ya un año y medio desde que Nintendo lanzara la primera consola 3D sin gafas del mercado. Ahora, después de una acogida relativamente distante -que llevó a los nipones a rebajar su precio- la ponen al día con una nueva versión XL más grande, con una imagen más definida y, sobre todo, con mucha más autonomía (prometen hasta 6 horas). Por cierto, la tarjeta de memoria también pasa de 2 a 4 gigas. Después de los 19 millones de unidades que lleva comercializadas Nintendo se h...
OnLive, la otra vía
Frente a los servicios de alquiler o compra de videojuegos, OnLive nos ofrece una plataforma en la nube -con lo que no tendremos que descargar ni un mega- con el que podremos disfrutar de un enorme catálogo de títulos sólo con un dispositivo compatible y una conexión a internet. En un momento en el que el formato físico -el más clásico de todos- empieza a sufrir desgaste (excepto para coleccionistas o los que esperan rentabilizar sus títulos en el mercado de segunda mano) y en el...
Enjoy UP, la conquista de Japón
Si ayer hablábamos de la gran cantera de desarrolladores de aplicaciones que hay en el Estado, hoy nos centraremos en la empresa barcelonesa Enjoy Up que ha creado para la plataforma online DSiWare de Nintendo el juego 99 Bullets. Disponible desde el 30 de mayo para Nintendo 3DS y Nitendo DSi, se trata del primer juego de estudio que los catalanes lanzan en el mercado de videojuegos más competitivo del mundo. Todo empezó, según explica en el Ciberp@ís José Moruno, diseñador de 99...
Angry Birds, el gran juego móvil
Hemos leído y oído decenas de veces que, a desde hace un tiempo, la industria de los videojuegos factura más que la de la música y la del cine juntos. Cientos de millones de personas hacen colas para ser los primeros cuando se lanza un nuevo modelo de videoconsola -sólo hay que recordar el revuelo que provocaron las últimas Nintendo 3DS y la reciente PSVita- y cómo ha evolucionado la publicidad relacionada con el lanzamiento de videojuegos (desde Assassin's Creed a la polémica alrededor de ...
Tequila Works, zombies de Madrid
Sólo hay una videoconsola que haya "osado" poner en duda el reinado de la PlayStation 3. Se trata de la Xbox 360, la apuesta de Microsoft por un lucrativo mercado que, gracias a juegos de altísima calidad y a un atractivo ecosistema ha conseguido colocarse como la más vendida en Estados Unidos y estar cada vez más cerca del liderato en el resto del mundo. Parte de este éxito viene de títulos como DeadLight, el gran proyecto de los madrileños de Tequila Works, una pequeña e...
Juegos, regreso al futuro
El pasado día 30 de diciembre tuve el placer de leer un excelente reportaje de Iván de Moneo en el Ciberp@ís sobre el libro "1001 juegos a los que hay que jugar antes de morir". Aunque no soy un adicto a este mundo sí lo soy a todo lo relacionado con la evolución tecnológica de nuestra sociedad (además de un nostálgico) me puse manos a la obra para leer sobre algunos de los títulos de este volumen para descubrir cual ha sido el proceso de maduración de esta sorprendente industria durante lo...
Sobre este blog
La Caverna Cibernética
Gaizka Manero LópezEsta bitácora digital nace tras un viaje a Nueva York con mi esposa Arantxa en el verano de 2010. Tras visitar la capital del mundo vimos que, en muchos otros lugares, la tecnología es una parte absolutamente indispensable de la vida cotidiana.
Es por ello que, a partir de ahora, intentaremos descubrir juntos como la ciencia y sus avances nos hacen la vida más fácil.
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