18 Oct 2009
Burning Life 09! Comenzó Burning Man dentro de Second Life
Ya ha comenzado Burning Life 2009 y será desde el 17 de Octubre hasta el 25 del mismo mes. Este evento se basa en el que se celebra todos los años en la realidad llamado Burning Man Burning Man en el desierto de Nevada.
Burning Man está muy relacionado con Second Life, ya que según se puede leer en la web dedicada a Burning Life, Philip Linden el fundador de Second Life y mucho de los suyos fueron a Burning Man mucho antes de crear Second Life.
Burning Man en principio es un espacio abierto para la creación y para la libertad, y fue uno de los conceptos que hicieron que Second Life surgiera.
Este año el número de Sims se ha multiplicado de manera increible, y las creaciones virtuales son muchísimas y de una gran calidad artística. La creatividad no tiene límites este año y te faltará tiempo para ver todas las maravillas expuestas.
Estos días puedes visitarla dentro de Second Life, para comenzar dirígete al Campamento Central:
http://slurl.com/secondlife/Burning%20Life-3%20Mile/251/222/26
¿Qué es Burning Life? (en español)
Mapa interactivo de la zona
Lista de instalaciones y su correspondiente Landmark para acceder
Historia de Burning Life en Wiki (ingles)
Cronicas de Second Life información:
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¿QUÉ ES ESTO?
Este es un blog sobre Second Life, un mundo virtual paralelo o metaverso con mas de 16 millones de residentes. Está constituido por terreno virtual (islas, ciudades, pueblos) y moneda virtual, canjeable por moneda real y viceversa. El registro es gratuito y necesita la instalación de un programa también gratuito de por vida.
* Registro gratuíto en Second Life (en Español)
* Necesito Ayuda! No entiendo Second Life: Tutorial de Iniciación a Second Life (en Español)
* Requerimientos del sistema
* Comprobacion onLine de que en tu sistema puede funcionar Second Life (Inglés)
*Web oficial de Second Life (inglés)
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21 Mar 2009
Nueva versión Mejorada de visor de Second Life
Acaba de salir la última versión del cliente de Second Life la Release Notes versión 1.22.11 (Marzo 11, 2009) [NOTA AÑADIDA 16/10/2009- SI QUIERES TENER LA ULTIMA ACTUALIZACIÓN ACUDE A ESTA WEB>http://secondlife.com/support/downloads/?lang=en-US ]
Nombro esta versión (intentaré hacerlo de igual forma cada vez que salga alguna versión nueva y relevante) porque contiene modificaciones de errores bastante importantes.
Estos son algunos de los puntos que se han solucionado:
- Lag del Minimap cuando estaban presentes algunos Megaprims.
- Previsualización errónea de los sculpted prims antes de subirlos.
- Inestabilidad en la camara cuando se editaba un objeto.
- El muteado de objetos no funcionaba.
- Problemas de renderización con drivers Nvidia 178.13 y 177.xx series.
Información extraida de : http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Release/1.22
Bajar esta versión (Marzo de 2009) http://download.cloud.secondlife.com/Second_Life_1-22-11-113941_Setup.exe
ULTIMA HORA - SI LLEGASTE A ESTA DIRECCION POR BUSCADORES DEBES SABER QUE HAY UNA VERSION DISPONIBLE CON FECHA 16/OCTUBRE/2009
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03 Sep 2008
La Crisis económica no existe en Second Life.

La economía del mundo real puede estar al borde de la recesión , pero la desaceleración de la economía global no está afectando para nada a Second Life. Según estadísticas recientemente lanzadas de la compañía , la economía del mundo virtual de la empresa Linden Labs es más grande que nunca.
Sobre unos 61.000 residentes ganaron mas Linden Dollars (moneda de Second Life ) en julio que lo que gastaron. Eso es un aumento del 5.7 % mensual en el número de negocios proliferantes en Second Lifenegocios proliferantes en Second Life .
Las horas de utilizacion de Second Life de los usuarios crecieron el cuarto mes consecutivo a 34.7 millones en julio, también un nuevo récord. Sin embargo, las horas de usuario pueden ser no fiables debido a la proliferación de avatares que controlados artificialmente, o “bots,” a través del Grid.
La actividad económica creció fuertemente. Sobre 9.5 millones de US dolares fueron negociados en el LindeX , un aumento del 5.5 por ciento a partir de junio y un nuevo récord. Las transacciones individuales en julio se colocaban en 8.4 mil millones de Lindens (sobre 31.3 millones de Dolares americanos), un aumento del 7.3 por ciento a partir de junio y la mayoría de las transacciones de moneda desde la interdicción de juego en julio de el año pasado. El único punto oscuro para Secon Life son las bajas continuas en cuentas premium. La ventaja principal de una cuenta premium es la de tener privilegios en Mainlands de Second Life, donde los avatares tienen vecinos y disfrutan de un sentido de la comunidad.
Linden Labs no ha podido aumentar la vieja Mainland durante tres meses debido a la poca demanda de estos terrenos, pero las islas privadas (mismos privilegios que en la Mainland pero solo pagando unas mensualidades a empresas privadas o a propietarios por la tierra) han venido a ocupar 1.7 mil millones metros cuadrados, un aumento del 8.7 por ciento a partir de junio. Linden Labs ha anunciado estos últimos meses una serie de iniciativas del embellecimiento y zoning en un intento por recuperar el interés de los usuario por la Mainland.
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Mi nombre en Second Life es Nisei Oh. Creo que los metaversos serán la próxima web, incluso los próximos sistemas operativos. En este blog trataré de dar alguna ayuda a la comunidad y algunos textos que puede que para algunos sean interesantes, porque Second Life no es un juego, es una realidad paralela con opciones diferentes.
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