18 Oct 2009
Burning Life 09! Comenzó Burning Man dentro de Second Life
Ya ha comenzado Burning Life 2009 y será desde el 17 de Octubre hasta el 25 del mismo mes. Este evento se basa en el que se celebra todos los años en la realidad llamado Burning Man Burning Man en el desierto de Nevada.
Burning Man está muy relacionado con Second Life, ya que según se puede leer en la web dedicada a Burning Life, Philip Linden el fundador de Second Life y mucho de los suyos fueron a Burning Man mucho antes de crear Second Life.
Burning Man en principio es un espacio abierto para la creación y para la libertad, y fue uno de los conceptos que hicieron que Second Life surgiera.
Este año el número de Sims se ha multiplicado de manera increible, y las creaciones virtuales son muchísimas y de una gran calidad artística. La creatividad no tiene límites este año y te faltará tiempo para ver todas las maravillas expuestas.
Estos días puedes visitarla dentro de Second Life, para comenzar dirígete al Campamento Central:
http://slurl.com/secondlife/Burning%20Life-3%20Mile/251/222/26
¿Qué es Burning Life? (en español)
Mapa interactivo de la zona
Lista de instalaciones y su correspondiente Landmark para acceder
Historia de Burning Life en Wiki (ingles)
Cronicas de Second Life información:
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¿QUÉ ES ESTO?
Este es un blog sobre Second Life, un mundo virtual paralelo o metaverso con mas de 16 millones de residentes. Está constituido por terreno virtual (islas, ciudades, pueblos) y moneda virtual, canjeable por moneda real y viceversa. El registro es gratuito y necesita la instalación de un programa también gratuito de por vida.
* Registro gratuíto en Second Life (en Español)
* Necesito Ayuda! No entiendo Second Life: Tutorial de Iniciación a Second Life (en Español)
* Requerimientos del sistema
* Comprobacion onLine de que en tu sistema puede funcionar Second Life (Inglés)
*Web oficial de Second Life (inglés)
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17 Oct 2009
Second Life - Nueva actualización 1.23.5.136262

Se necesita descargar esta nueva versión para poder entrar en Second Life y sustituirla por la anterior. Esto lo hace automaticamente el programa de instalación. Sólo tienes que ir a la web https://secure-web8.secondlife.com/my/support/downloads/?lang=en-US y descargar tu version para Windows, Mac o Linux y por supuesto tener una cuenta en Second Life, si no sabes como entrar echale un vistazo a este interesante turorial que te enseña como entrar paso a paso y además el registro es gratis para siempre! > "Pasos Para entrar en Second Life"
Cronicas de Second Life información:
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26 Sep 2009
Creador de Katanas baneado de Second Life
El creador de espadas samurai Robbyracoon Olmstead preparadas para el Samurai Island Combat System encontró copias robadas de sus katanas. Rooby cogió una copia de estas espadas robadas y les mandó información a Linden Labs, la empresa que mantiene Second Life.
Linden Labs cometió un error y baneó al propio Robby creyendo que él era el ladrón de contenido virtual, es decir, lo echó de Second Life bloqueando su cuenta y no solo eso, su IP también.
Linden Labs se dió cuenta de su error y actualmente Robby puede volver a entrar en Second Life y a seguir creando sus magnificas katanas.
El pasado 19 de Septiembre el mismo Robby informaba de quién podría ser el ladrón de sus Katanas, un tal Ugur Tunwarm el cual ya ha sido expulsado de Second Life de por vida.
Está claro que el robo de contenidos virtuales no lleva a ningún puerto a nadie y meree la pena gastarse unos cuantos lindens por cosas que, aunque "no existan" en la realidad, nos harán pasar ratos muy agradables dentro de Second Life.
Visita mi web de productos para second life!
23 Jul 2009
La Casa Blanca en Second Life
Beth Noveck ("Lawlita Fassbinder" desde el 2004 en Second Life), es la Delegada Adjunta de Tecnología de la casa blanca y profesora de derecho de la NYU, es también la encargada del Gobierno Abierto y estuvo el 20 de Julio en Second Life en el anfiteatro de la Isla MacArthur (en Second Life) y a la vez físicamente en una sala de conferencias en Nueva York sobre su libro "El Gobierno Wiki: Como la tecnología puede hacer un gobierno mejor, democraticamente mas fuerte y a los ciudadanos mas poderosos".
Lo curioso es que, mientras en la sala de conferencias real la afluencia de público no llegaba a las 50 personas, en el mundo virtual superaba las 100 personas.
Habló de las formas de utilizar las tecnologías emergentes y las redes sociales para hacer que las instituciones gurbenamentales hagan mejores decisiones y resuelvan problemas de manera mas efectiva.
Mientras en la sala de conferencias física en Nueva York todo el mundo permanecía callado, desde second life los residentes participaban activamente enviando preguntas relevantes a Beth Noveck, anecdotas divertidas sobre redes sociales, etc, independientemente de donde se encontrara geográficamente cada persona o las diferentes posturas políticas. Tal y como explica Amanda Linden: "Al final de la conferencia, no sentisteis que estabais en la conferencia físicamente?".
Todo un ejemplo de democracia global y de preocupación del gobierno de Obama por las nuevas tecnologías y por los mundos virtuales como Second Life. No obstante Beth posee tambien una sim en Second Life llamada Democracy Island "La Isla de la Democracia")
13 Jul 2009
VSide: Otro muerto virtual
El mundo virtual llamado VSide perteneciente a la empresa Doppelganger que comenzara en 2006 con el nombre de "The lounge" dedicado a la música y a la moda y en el que se podían realizar microtransacciones dejará de existir el próximo 16 de Julio de 2009 .
El motivo del cierre es la falta de fondos para financiar el crecimiento y mantenimiento del desarrollo, es decir, el proyecto no era suficientemente rentable para continuar.
Esto nos hace recordar otros proyectos virtuales como el fracasado Lively de Google que duró poco mas de 5 meses.
Desde ayer vSide no acepta nuevos registros ni la compra de su moneda virtual. El mundo virtual cerrará definitivamente el 16 de Julio.
Posiblemente este tipo de dificultades se deban a la situación actual económica en plena recesión.
Second Life sigue adelante frente a todos los pronósticos desde el año 2004. Aún sigue teniendo las barreras de la instalación de un programa aparte del navegador y de alguna complejidad de utilización para nuevos usuarios, pero cada vez se muestra como uno de los mundos virtuales mas sólidos de la historia tanto por sus posibilidades de comunicación como por su libertad de creación, interacción y de exploración en diferentes campos.
31 Mar 2009
Reconocimiento facial al alcance de todos para Second Life.
Los avances para Second Life cada vez son más a todos los niveles.
Las empresas experimentan con este metaverso lleno de posibilidades.
Hasta ahora el reconocimiento facial para aportar expresiones al avatar estaba limitado a un hardware que teníamos que comprar si queriamos transmitir nuestras emociones, gestos y movimientos a través de nuestro avatar.
Ahora esto ya no hace falta, ya que con una simple webcam y el un visor de Second Life modificado para el funcionamiento con la webcam (lo puedes descargar aquí), los gestos que realicemos, serán recogidos por la webcam y transmitidos a nuestro avatar.
FUENTES:
El metaverso.com
VR-Wear
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21 Mar 2009
Nueva versión Mejorada de visor de Second Life
Acaba de salir la última versión del cliente de Second Life la Release Notes versión 1.22.11 (Marzo 11, 2009) [NOTA AÑADIDA 16/10/2009- SI QUIERES TENER LA ULTIMA ACTUALIZACIÓN ACUDE A ESTA WEB>http://secondlife.com/support/downloads/?lang=en-US ]
Nombro esta versión (intentaré hacerlo de igual forma cada vez que salga alguna versión nueva y relevante) porque contiene modificaciones de errores bastante importantes.
Estos son algunos de los puntos que se han solucionado:
- Lag del Minimap cuando estaban presentes algunos Megaprims.
- Previsualización errónea de los sculpted prims antes de subirlos.
- Inestabilidad en la camara cuando se editaba un objeto.
- El muteado de objetos no funcionaba.
- Problemas de renderización con drivers Nvidia 178.13 y 177.xx series.
Información extraida de : http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Release/1.22
Bajar esta versión (Marzo de 2009) http://download.cloud.secondlife.com/Second_Life_1-22-11-113941_Setup.exe
ULTIMA HORA - SI LLEGASTE A ESTA DIRECCION POR BUSCADORES DEBES SABER QUE HAY UNA VERSION DISPONIBLE CON FECHA 16/OCTUBRE/2009
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12 Ene 2009
El Precio de la Tierra Virtual: Año 2009

Estos meses atrás la incretidumbre ha reinado en las virtuales tierras (y aguas) de Second Life debido a la desinformación y continuos rumores sobre la subida en el precio de ciertos tipos de regiones.
Muchos propietarios han abandonado regiones ante las posibles subidas de las famosas Open Sims (o openspaces), muchos de ellos sin avisar con la consiguiente pérdida de todo tipo de enseres virtuales (el cual es mi caso).
Las Open Sims fueron creadas con la intención de poner al alcance de todos los bolsillos zonas de tierra virtual que no fueran destinadas a un "uso excesivo".
Efectivamente, esas palabras entrecomilladas, según explicaba Jack Linden en el Blog oficial , son las causantes del cambio de política.
La explicación práctica es que mientras un SIM o región normal estaba controlado por un procesador (CPU), las Openspaces eran una división de ese procesador en 4 partes, es decir: un procesador controlaba 4 Openspaces.
Empezó a pasar algo, y es que mientras en una (la mayoría) de esos grupos de cuatro Openspaces reinaba la tranquilidad y un uso liviano, en algunas de ellas se había montado todo tipo de comercios, atracciones, eventos, scripts sin control (los scripts cargan al procesador). Esto hacía que las demás Opensims se resintieran y les afectara de manera considerable a modo de Lag .
Había veces que, inexplicablemente existía un gran Lag en Opensims (openspace) en los que apenas había 3 avatares y ningún tipo de script.
Es por ello que Linden Labs empezó a tomar medidas.
Finalmente, el 03 de Enero de 2009, emitieron un comunicado en el Blog con las nuevas tarifas. Seguidamente os hacemos un resumen bastante aclaratorio:
Región Completa (Full):
- Isla Premier (Premier Island). Dirigidas a todo tipo de exigencias.
- Máximo de avatares: 100
- Prims: 15.000
- Es posible poner en clasificados o anunciar eventos.
- Precio de Instalación inicial: 1.000 U$
- Precio de Mantenimiento Mensual: 295 U$ /mes
- Disponible descuento con fines Educativos: SI
- Dirigido a regiones con uso comercial y residencial mínimo (incluidos alquileres).
- Máximo de avatares: 20
- Prims: 3.750
- Si es posible poner en clasificados o anunciar eventos.
- Precio de Instalación inicial: 375 U$
- Precio de Mantenimiento Mensual: 95 U$ /mes Hasta Junio de 2009
- Precio de Mantenimiento Mensual: 125 U$ /mes A partir de Julio de 2009
- Disponible descuento con fines Educativos: SI
NOTA: Sólo los propietarios de Regiones Completas podrán adquirir este tipo de regiones.
Región Openspace:
- Dirigido a regiones con uso mínimo y zonas paisajísticas.
- Máximo de avatares: 10
- Prims: 750
- No es posible poner en clasificados o anunciar eventos.
- Precio de Instalación inicial: 250 U$
- Precio de Mantenimiento Mensual: 75 U$ /mes
- Disponible descuento con fines Educativos: NO
NOTA: Sólo los propietarios de Regiones Completas podrán adquirir este tipo de regiones.
Fuente:
Tipos de Tierras virtuales y Precios (inglés)
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30 Dic 2008
La NOAA importa el planeta tierra a Second Life
Usando los datos de Google Earth , la National Oceanic and Atmospheric Administration (agencia federal americana que se dedica a la observación del estado de la atmosfera y los océanos) ha importado dichos datos dentro de Second Life .
Es decir, podemos visitar dentro de Second Life esta reproducción a escala del mundo que se encuentra en el sim "Second Earth 1 ".
Si tienes instalado Second Life pincha aquí para ser teleportado directamente al globo terráqueo.
Feliz Año 2009!
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25 Nov 2008
"Quiero un Harem donde tener Cybersex"... así se expresan los cantautores de Second Life.

Existen temas musicales creados a partir de experiencias virtuales de residentes que viven el dia a dia en Second Life. Es el caso de Foolish Frost , una banda de música que difunde sus temas sobre el metaverso y más concretamente Second Life de manera gratuita.
En uno de sus temas mas conocidos "La Canción del Avatar" ("Avatar Song" , puedes descargarla pinchando aquí ), nos describe las inquietudes de un avatar en Second Life con cierta ironía. "Quiero una casa virtual en mi propia land y un harem donde puedo tener cibersex y suficientes lindens para gastar en lo que necesite...." dice en su canción.
Otro tema conocido es "Prim en mi mano" ("Prim in my Hand" , que tambien la puedes descargar aquí ). Para los que no sepan, el "prim" es el nombre de un objeto o unidad virtual con la que se crean todo tipo de objetos virtuales. La canción comienza así:
"Entré en Second Life, y di un paseo alrededor. Era solo un novatillo, uno mas del montón.... No sabía mucho, y era demasiado pobre para comprar tierras, no tenía nada excepto un prim en mi mano... Prim en mi mano, Prim en mi mano, no tenía nada excepto el prim de mi mano..."
Como vemos se está creando un nuevo tipo de lenguaje a partir de los mundos virtuales y una cantera de artistas ...virtuales?
Fuentes:
http://rezzable.com/
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niseioh
Mi nombre en Second Life es Nisei Oh. Creo que los metaversos serán la próxima web, incluso los próximos sistemas operativos. En este blog trataré de dar alguna ayuda a la comunidad y algunos textos que puede que para algunos sean interesantes, porque Second Life no es un juego, es una realidad paralela con opciones diferentes.
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