Hay 8 artículos con el tag lindens en el blog Crónicas de Second Life. Otros artículos en La Comunidad clasificados con lindens

21 Nov 2009

Second Life.com en Español, Portugués e Italiano y nuevo contrato con la compañía Dragonfish (888.com)

Escrito por: niseioh el 21 Nov 2009 - URL Permanente

El pasado miercoles, LINDE LABS (por fin!) estableció tres nuevos idiomas para su web: ellos son Español, Portugés e Italiano. Esto hace que el usuario sea menos reacio a entrar y gestionar su cuenta de Second Life ya que se le facilita en su propio idioma.

Pulsando en LANGUAGE en la esquina superior izquierda podrás cambiar a tu idioma prefereido o también pulsando directamente AQUI .


Además está llegando a acuerdos con empresas como Dragonfish (Gisland) que es una compañía de seguridad en los procesos de pago y microtransacciones apra evitar los fraudes (trabaja con webs como 888.com, moonbingo.com, etc.). Además esto permitirá también que usuarios de otros paises trabajen directamente con su moneda, y no sólo con dólares americanos.

Mas informacion en inglés aquí

12 Ene 2009

El Precio de la Tierra Virtual: Año 2009

Escrito por: niseioh el 12 Ene 2009 - URL Permanente


Estos meses atrás la incretidumbre ha reinado en las virtuales tierras (y aguas) de Second Life debido a la desinformación y continuos rumores sobre la subida en el precio de ciertos tipos de regiones.

Muchos propietarios han abandonado regiones ante las posibles subidas de las famosas Open Sims (o openspaces), muchos de ellos sin avisar con la consiguiente pérdida de todo tipo de enseres virtuales (el cual es mi caso).

Las Open Sims fueron creadas con la intención de poner al alcance de todos los bolsillos zonas de tierra virtual que no fueran destinadas a un "uso excesivo".
Efectivamente, esas palabras entrecomilladas, según explicaba Jack Linden en el Blog oficial , son las causantes del cambio de política.

La explicación práctica es que mientras un SIM o región normal estaba controlado por un procesador (CPU), las Openspaces eran una división de ese procesador en 4 partes, es decir: un procesador controlaba 4 Openspaces.
Empezó a pasar algo, y es que mientras en una (la mayoría) de esos grupos de cuatro Openspaces reinaba la tranquilidad y un uso liviano, en algunas de ellas se había montado todo tipo de comercios, atracciones, eventos, scripts sin control (los scripts cargan al procesador). Esto hacía que las demás Opensims se resintieran y les afectara de manera considerable a modo de Lag .
Había veces que, inexplicablemente existía un gran Lag en Opensims (openspace) en los que apenas había 3 avatares y ningún tipo de script.

Es por ello que Linden Labs empezó a tomar medidas.
Finalmente, el 03 de Enero de 2009, emitieron un comunicado en el Blog con las nuevas tarifas. Seguidamente os hacemos un resumen bastante aclaratorio:

Región Completa (Full):

- Isla Premier (Premier Island). Dirigidas a todo tipo de exigencias.
- Máximo de avatares: 100
- Prims: 15.000
- Es posible poner en clasificados o anunciar eventos.
- Precio de Instalación inicial: 1.000 U$
- Precio de Mantenimiento Mensual: 295 U$ /mes
- Disponible descuento con fines Educativos: SI

Región Homestead :

- Dirigido a regiones con uso comercial y residencial mínimo (incluidos alquileres).
- Máximo de avatares: 20
- Prims: 3.750
- Si es posible poner en clasificados o anunciar eventos.
- Precio de Instalación inicial: 375 U$
- Precio de Mantenimiento Mensual: 95 U$ /mes Hasta Junio de 2009
- Precio de Mantenimiento Mensual: 125 U$ /mes A partir de Julio de 2009
- Disponible descuento con fines Educativos: SI
NOTA: Sólo los propietarios de Regiones Completas podrán adquirir este tipo de regiones.

Región Openspace:

- Dirigido a regiones con uso mínimo y zonas paisajísticas.
- Máximo de avatares: 10
- Prims: 750
- No es posible poner en clasificados o anunciar eventos.
- Precio de Instalación inicial: 250 U$
- Precio de Mantenimiento Mensual: 75 U$ /mes
- Disponible descuento con fines Educativos: NO
NOTA: Sólo los propietarios de Regiones Completas podrán adquirir este tipo de regiones.

Fuente:
Tipos de Tierras virtuales y Precios (inglés)

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¿QUÉ ES ESTO?
Este es un blog sobre Second Life, un mundo virtual paralelo o metaverso con mas de 16 millones de residentes. Está constituido por terreno virtual (islas, ciudades, pueblos) y moneda virtual, canjeable por moneda real y viceversa. El registro es gratuito y necesita la instalación de un programa también gratuito de por vida.

* ¿Qué es Second Life?

* Registro gratuíto en Second Life (en Español)
* Necesito Ayuda!
No entiendo Second Life: Tutorial de Iniciación a Second Life (en Español)

* Requerimientos del sistema
* Comprobacion onLine de que en tu sistema puede funcionar Second Life (Inglés)

*Web oficial de Second Life (inglés)

20 Nov 2008

Fracaso de Lively. Google cierra su mundo virtual. Todo lo que toca es oro?

Escrito por: niseioh el 20 Nov 2008 - URL Permanente



En la web de Lively aparece un texto "SE ACABÓ LIVELY" y aparece este osito tristón.
El que se suponía Gran competidor de Second Life , o el que lo iba a desbancar, no ha durado ni 5 meses.
Después de varios meses de devaneos Google cierra su mundo virtual que ha pasado sin pena ni gloria.
Este es uno de los fracasos mas sonados de la compañía con más carisma del momento. Hasta hace poco, todos los proyectos que ha realizado Google se han seguido con gran antención y han supuesto grandes triunfos, recordemos Google Earth, una herramienta imprescindible de busqueda de localizaciones hoy en día. Estos sonados proyectos y triunfos an supuesto un paso más en el establecimiento de esta compañía como monopolio (no oficial).
Lively se presentó como el gran competidor de Second Life y se crearon grandes expectativas con tan sólo poner el sello de 'Google', pero no es oro todo lo que toca.
Lively no se parecia en mucho a Second Life, ni en su usabilidad (la limitada libertad de movimientos, sin voz, no se podia crear nada ni comercializaretc) , ni en su forma (rooms o habiaciones en vez de espacios abiertos), ni en su fondo (pensaban dirigirlo a su fuente de ingresos: ad sense y la publicidad).
Segun la compañía "se quieren centrar en otros asuntos".

Lively, Descanse en paz.
Larga vida a Second Life!

02 Oct 2008

SL Exchange la web de compra/venta de bienes virtuales cambia su nombre por Xstreet SL

Escrito por: niseioh el 02 Oct 2008 - URL Permanente

La exitosa web de compra y venta de bienes virtuales SLexchange ha cambiado de nombre y pasa ha llamarse a partir del 1 de Octubre XstreetSL (http://www.xstreetsl.com).

Todos los usuarios que entren en la antigua SLexchange serán redireccionados a la nueva dirección, así como las Magic box distribuidoras de items que ya no nombraran las transacciones por slexchange sino por Xstreet SL .
Desde la política de control de linden labs sobre los nombres que empiezan por SL, Virtuatrade (empresa madre que cobija SLexchange) se ha visto obligada a cambiar su nombre. Además, según explican, aprovecharán para utilizar este nombre como un prefijo para actuar en otros mundos virtuales, es decir, cambiaran el sufijo SL por otros, aunque ahora mismo solo tienen este y les va bastante bien.

Mi tienda sigue siendo la misma!

¿Qué son bienes virtuales?

Los bienes virtuales son objetos (tridimensionales), texturas, programas, que se comercializan en mundos virtuales como Second Life por dinero real.
Para el que no esté acostumbrado a esto puede pensar que está comprando "aire", pero ciertamente hoy en dia lo "virtual" es un término muy relativo.
Cuando estás en Second Life y compras bienes virtuales, estos te sirven para recrear historias, vestir ropas para vivir juegos de rol dentro del mundo, crear otros objetos, vivir otra vida, etc.. es decir, tiempo de ocio, que es en realidad por lo que se paga en este sentido, por el ocio.
Además, cuando hacemos fotos en nuestra cámara y nos las revelan en un CD en una tienda de fotos, ¿estamos comprando también aire o hace falta que esté en papel para que nos demos cuenta de que esas fotos son reales?

26 Sep 2008

Discriminación virtual: Facebook se lleva mal con Second Life.

Escrito por: niseioh el 26 Sep 2008 - URL Permanente

Eliminan cuentas en Facebook que tienen nombres de avatares de Second Life por considerar que 'no representan la realidad'.

Muchas personas han abierto una cuenta en Facebook , una red social fuera de Second Life con su nombre virtual. Es decir, se han dado de alta en Facebook con su nombre de avatar. Pero Facebook considera que no representan la realidad y está permitiéndose anular dichas cuentas.

Esta "discriminación virtual" tocó de lleno a un "supuesto avatar". Syndey Morning Herald, contaba la historia de Sydneysider Elmo Keep, que fue expulsado de Facebook sin aviso por creer que su nombre era el de su avatar. Aportando copias sobre documentos oficiales donde aparece su identidad, Facebook restauró su cuenta.

Valleywag tiene un video en el que aparece la representante de Facebook, Sheryl Sandberg hablando y bromeando sobre el tema: "No puedes estar en Facebook sin ser tu mismo". Cuando la periodista le pregunta "¿Que haceis si mi nombre es el de Second Life?", y Sheryl contesta "Te echamos de una patada."

¿Cuantos usuarios puede haber registrados en Facebook bajo su nombre de Second Life?, es imposible de descifrar, pero en una simple búsqueda, aparecen más de los que pensamos.
En la imagen podemos ver la comunidad de Lindens que hay en Facebook.

* Fuente: Reuters Second Life

22 Ago 2008

Linden Labs introducirá el "Zoning" en Second Life

Escrito por: niseioh el 22 Ago 2008 - URL Permanente


La medida que adoptará Linden Labs sobre sus terrenos principales en Second Life (Mainlands) consiste en proveer cada terreno con convenios para el control de la excesiva publicidad que se pueda exponer en dicho terreno, como así explico el 5 de Agosto Jack Linden. Si los usuarios no aceptan o no acatan estos convenios podrán ser expulsados de dichas tierras.

Ya hace unos meses (Febrero de 2008) se empezaron a banear a los propietarios de las llamadas AD-Farms (Granjas de Anuncios) por estar diseñadas no sólo para anunciar productos, sino para, a través de horribles y gigantescos letreros que tapaban el paisaje de la zona, extorsionar a los propietarios de las tiendas colindantes a vender sus tierras por precios muy bajos.

La comunidad acoge dicha medida con gran interés puesto que muchos residentes que residian en la Mainland, ante la política de Linden Labs de "dejar todo de la mano de los residentes" la cual creó una cierta anarquía virtual, se vieron empujados a abandonarla hacia zonas privadas con mejores vistas.

ARTICULOS RELACIONADOS:

El Precio de la Tierra Virtual: Año 2009 (01/01/2009)

JIRA sobre las AD-Farms (para votar a favor de considerarlas spam)
Reuter Second Life habla sobre la medida
Jack Linden Profile

Cronicas de Second Life (inicio aquí)

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01 Ago 2008

NOD Stores. What is Second Life?

Escrito por: niseioh el 01 Ago 2008 - URL Permanente

Bueno Second Life es mucho más que esto, claro!, pero quería hacer un video que impactara o que causara curiosidad para entrar en Second Life además de anunciar mi negocio de ropa Latex y Fetish especial para BDSM dentro de Second Life ;-).
Espero que os guste!

Todos los diseños que aparecen están disponibles en la tienda principal dentro de Second Life (necesitas estar registrado para entrar, pero es gratis!).

- También puedes adquirir estos diseños en la Web www.NiseiOh.com

Gracias a : Lailani Ginsberg, Cyria Blackburn , Silke Republic , Kazuya Aichi, Jennie Spyke y Elf Zhangsun .

21 Jul 2008

Microsoft + Second Life

Escrito por: niseioh el 21 Jul 2008 - URL Permanente


Los de Microsoft han puesto un ojo en Second Life. Bueno, ya lo pusieron hace unos meses cuando crearon la isla Microsoft para presentar un proyecto que al final abandonaron.
Pero Zain Naboulsi , desarrollador (y evangelista¿?) de Microsoft seguía rondando por los mundos de Linden Labs, tanto que se llevaba a todo su equipo dentro de

Second Life acogiendo reuniones de desarrolladores de Microsoft en Second Life, y un creciente grupo de usuarios .NET de 20 a casi 800 miembros .
"Estamos teniendo reuniones muy satisfactorias aquí," dijo.

Naboulsi, es el mismo que ahora está poniendo el interés en que Second Life se una a la tecnología Windows Live ID .
Con esta tecnología se pretende tener un poco mas controlados a los avatares, en el sentido de la identidad de cada cual.
Este es un punto en el que difieren Microsoft de Linden Labs , y es que él enfatiza en la tecnología 3D y no en tener una identidad alternativa divorciada de tu vida real. Microsoft ve los mundos virtuales como la evolución natural de la presencia online. "Yo tengo un interés cero en juegos" dijo Naboulsi. "El futuro es un mundo 3D simplificado en tu escritorio". Esto deberán revisarlo un poquito porque muchos de nosotros no estamos por la labor de que nuestro avatar dragon de 5 metros tenga nombre, apellidos, estado civil y DNI .


Además Second Life se mueve por bases de datos, uno de los mercados mas en auge actualmente. Microsoft quiere integrar sus tecnologias de bases de datos en Second Life. “Nosotros queremos hacer pública una versión de OpenSim que integre los servicios Live y el Servidor SQL," dijo Naboulsi.

Ahora, el gigante de internet Google abrió su propia línea de ataque contra Linden Lab con la introducción de su “Lively” virtual world la semana pasada que no deja de ser un IMVU bastante limitado, sin poder crear, sin poder comprar ni sin poder vender contenidos y además integrado en la web. No recomendable para claustrofóbicos.

Todos estos factores se están uniendo para que las dos grandes empresas se unan, y la pregunta final podría ser...
Microsoft comprará Second Life?

Parece que todo lo que hablaban sobre la decadencia de Second Life, es como pensaba, un grupo de gente que no ha instalado ni siquiera el

cliente Second Life en su ordenador, y que movidos por la ignorancia elevaron y ahora quieren hacer descender a este mundo virtual, que sigue siendo el primero (no comparamos con jueguecitos on line tipo World of warcraft, vale?). Otro día trataré sobre mis experiencias fuera de Second Life ;-)

http://www.niseioh.com

Mas información en:
Séptimo Continente Territorio Virtual
REUTERS Second Life News Center

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    Mi nombre en Second Life es Nisei Oh. Creo que los metaversos serán la próxima web, incluso los próximos sistemas operativos. En este blog trataré de dar alguna ayuda a la comunidad y algunos textos que puede que para algunos sean interesantes, porque Second Life no es un juego, es una realidad paralela con opciones diferentes.

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