25 Mar 2009
Every little thing...Video de Second Life con música de Shira Kammen
Aquí os presento mi último video. Me gustó mucho esta canción celta de Shira KammenShira Kammen . Podéis comprar su disco (muy barato!) en magnatune.com. Posiblemente sea una canción y un video que no esté preparado para los tiempos que corren en los que estamos acostumbrados a que las imágenes se sucedan vertiginosamente, y en el momento que esto no es así, cambiamos porque es demasiado lento o pausado. De todas formas si quereis un poco de relajación a través de la música y las imágenes aquí os lo dejo. Espero que os guste!
Datos del video:
- Grabado integramente en Second Life
- Las localizaciones las podéis encontrar aquí.
- Música de Shira Kammen "Bonie wee thing" (Album "A celebration of Robert Burns) cortesia de Magnatune.com Records .
19 Feb 2009
La Primera película sobre Second Life.

La crisis mundial también afecta al mundo de Holliwood, y esto hace que los productores y guionistas busquen todo tipo de historias.
Este es el caso del un artículo publicado en el Wall Street Journal y escrito por la periodista Alexandra Alter.
Este articulo ha sido comprado por Universal Pictures con el objetivo de llevar la historia a la gran pantalla de la mano de Gore Verbinski , director de la famosa Piratas del Caribe.
La historia trata sobre Ric Hoogestraat un hombre casado de 53 y con problemas de salud que dedica 20 horas al día a Second Life, donde tiene una vida completamente diferente: es un avatar que prospera (con el nombre de avatar Dutch Hoorenbeek) , empresario, musculoso y está casado con una mujer distinta Tenaj Jackalope (Janet Spielman en Second Life). Que historia mas rara...¿no?
Esperabamos que una de las primeras películas que realizaran sobre Second Life estuviera basada en la novela que originó al mundo virtual llamado "Snow Crash" escrito por Neal Stephenson.
Es un reto difícil, pero esperemos que la película enfoque bien la visión que tenemos de Second Life los residentes, ya que varía mucho de una persona a otra y sobre todo que no nos traten demasiado mal en ella.
No obstante parece que este puede ser un buen filón de oro de historias para el sediento mundo de Holliwood, porque, ¿quién de los que residimos en Second Life no conoce algún tipo de historia de este u otro tipo?, o incluso, alguno puede que esté ahora mismo dentro de una de esas historias...
La vida misma.
Fuentes:
Variety (16/12/2008)
Artículo de Alexandra Alter en Wall Street Journal
Cronicas de Second Life información:
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¿QUÉ ES ESTO?
Este es un blog sobre Second Life, un mundo virtual paralelo o metaverso con mas de 16 millones de residentes. Está constituido por terreno virtual (islas, ciudades, pueblos) y moneda virtual, canjeable por moneda real y viceversa. El registro es gratuito y necesita la instalación de un programa también gratuito de por vida.
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22 Ene 2009
Los propietarios de Second Life tienen el monopolio del comercio electrónico de bienes virtuales.

APOTHEUS SILVERMAN Y LA OVEJA ELECTRICA
Linden Labs compró el día 20 de Enero de 2009 a XStreetSL y OnRezz las dos tiendas online mas importantes de bienes virtuales que existen hoy en día en internet.
No sabemos la suma de dinero que se han embolsado Apotheus Silverman (foto) y sus colaboradores (propietarios hasta el 20 de Enero de 2009 de XStreetSL llamado anteriormente SLXchange) o si se han convertido directamente en empleados de Linden. Por otro lado Electric Sheep Company (nombre extraido de la novela Do Androids Dream of Electric Sheep? de Philip K. Dick que dio origen a la película "Blade Runner"), propietaria de OnRezz también se ha visto beneficiada por esta adquisición.
Según la carta que nos ha enviado personalmente Linden Labs a los emails de los vendedores y usuarios de ambos servicios, el proyecto es unir ambas tiendas online en una controlada, por supuesto, por Linden Labs.
LOS LINDEN DOLLARS QUE SE MUEVEN FUERA DE SECOND LIFE
Sobre el cambio de los Linden Dolars L$, que actualmente es mucho más favorable a través de XStreetSL (onrezz no permite intercambio entre moneda real y virtual) que a través de la web de Second Life, Linden Labs nos comenta que hasta ahora no se realizará ningún cambio en el tipo de cambio, pero que en los sucesivos meses revisarán las transacciones que se realicen y verán que cambios se podrían hacer. De igual forma, especifican que si ven algo erróneo en dichas transacciones, el servicio será interrumpido.
Mucha gente está temiendose lo peor ya que Linden Labs y sus cada vez más largos téntaculos manejarán y controlarán el precio de cambio del Linden Dollar L$ (moneda virtual cambiable por real y viceversa) a su antojo.
En resumidas cuentas, Linden Labs se ha dado cuenta de que estos negocios han crecido a una velocidad vertiginosa y no podían quedar fuera en el reparto del pastel de un mundo virtual que es suyo, porque no olvidemos que, aunque lo quieran pintar como un mundo virtual libre o democrático, los "gobernantes" de este mundo virtual son una empresa (¿es esto una dictadura entonces?).
LOS CLASIFICADOS Y LOS "FEATURED ITEMS": LIGERAS DIFERENCIAS
También consideran integrar los listados de XStreetSL y de Onrezz en los clasificados del visualizador de Second Life . Este es otro de los temas que preocupa a la comunidad (sobre todo de vendendores y creadores), y es que en dicha integración en los clasificados de Second Life de los anuncios o los "featured items" de XStreetSL existe una "ligera" diferencia ya que ambas cosas se gestionan de manera totalmente distinta.
Mientras que para anunciar un producto en XStreetSl el precio mas alto que puede pagar mensualmente un comerciante por el posicionamiento en la página principal de la compañía de un producto virtual ronda sobre unos 2.900 L$ (aproximadamente unos 8 € al cambio actual), en los clasificados de Second Life existe otra forma mucho más agresiva de posicionamiento que consiste en una especie de puja por el primer puesto de la lista de clasificados, con lo que se pueden alcanzar precios de hasta 450.000 L$ (unos 1.300 € al cambio) viendose así más desfavorecidos los comerciantes con menos poder adquisitivo.
TERMINOS DEL SERVICIO Y EL MERCADO SEXUAL
El monopolio también podría limitar las libertades en el sentido del mercado sexual (gran motor económico de Second Life) debido a su TOS (Terms of Service, o términos del servicio) con respecto al control de contenidos adultos. Estos contenidos adultos que se ven ampliamente controlados por XStreetSL, no lo está tanto en Shop OnRez. Por ejemplo, en XStreetSL si quieres vender una piel para avatares, en las fotos no puedes mostrar ni pezones desnudos ni organos sexuales, la única forma es tapándolos o pixelando las imagenes. Si incumples estas normas, automaticamente tu producto es calificado como "Adult content" y para que los compradores puedan acceder a el o visualizarlo deben especificarlo en la web.
MAS PESO PARA EL SOPORTE DE SECOND LIFE
Muchos de los usuarios de ambos servicios critican el servicio de soporte de Linden Labs (lento hasta la saciedad, cuando funciona) y se preguntan "¿Cómo podrán llevar el soporte de ambas compañías cuando no llevan bien el suyo propio?"
Veamos como evoluciona estas adquisiciones en los próximos meses, de momento hemos podido advertir que en estos 2 días que han transcurrido desde que se anunció la adquisición de ambas compañías por parte de Linden Labs, el valor del Linden Dollars en la web de XStreetSL ha subido y lo sigue haciendo.
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*Web oficial de Second Life (inglés)
20 Ene 2009
Fiestas en Second Life por Obama

Hoy sobre las 6 de la tarde hora española (sobre las 9 am en horario de Second Life que es el mismo que de California) se realizarán numerosos eventos en tiempo real en Second Life con motivo de celebrar la investidura del nuevo presidente de los Estados Unidos Barack Obama. Si no podéis estar en Wasington en ese momento, por lo menos podréis vivir virtualmente este momento histórico. Aquí os djo algunas de las celebraciones y los accesos por teleportación directa al lugar llamados surl (Second life URL).
- 17.00 (hora españa) 8.00 am (hora Second Life) - Fiesta organizada por Netroots Nation in Second Life con sonido en tiempo real del evento real que continuará con música en directo. Teleportarse al sitio . Mas informacion
- 23.00-03.00 (hora españa) 18.00-22.00 (hora Second Life) - Dos bailes (uno formal y otro informal) en una recreación de Washington DC en el sim llamado Capitol Hill. El propietario de Capitoll Hill es el responsable de la representación virtual de varios políticos estadounidenses en SL. Teleportarse al sitio
- Mas fiestas:
- 23.00 pm (ESP) 18:00pm SLT: Gossip Girls Inaugural Ball - (pincha sobre el texto para teleportacion)
(Arriba obra del artista de Second Life Filthy Fluno (Jeffrey Lipsky ) vendida por el precio de 6.000 Dolares )
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05 Dic 2008
Como registrarse en Second Life. Video explicativo.

Ante todo decir que no me gustan mucho esas voces robotizadas que aparecen como voz en off en algunos videos de Youtube...
Dicho esto, quería informaros sobre uno de los ultimos videos o tutoriales que he podido observar sobre Second Life .
Este es de gran ayuda a los que todavía no hayan entrado en Matrix , perdón, en Second Life. Y lo mejor de todo es que es en español.
Es un video de los amigos de Argentonia que nos explica de manera rápida una de las miles de formas de acceder a Second Life. No se ve muy bien, pero se entiende el procedimiento a seguir, que por otro lado no es nada complicado.
Más adelante comentaremos algunos de los mejores videos de Torley Linden , uno de los trabajadores con más carisma y simpatía de Linden Labs .
* PARA VER EL VIDEO DE COMO CREAR UNA CUENTA EN SECOND LIFE PINCHA AQUI
* PARA REGISTRARTE A TRAVÉS DE ARGENTONIA PULSÁ ACÁ ;-)
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25 Nov 2008
"Quiero un Harem donde tener Cybersex"... así se expresan los cantautores de Second Life.

Existen temas musicales creados a partir de experiencias virtuales de residentes que viven el dia a dia en Second Life. Es el caso de Foolish Frost , una banda de música que difunde sus temas sobre el metaverso y más concretamente Second Life de manera gratuita.
En uno de sus temas mas conocidos "La Canción del Avatar" ("Avatar Song" , puedes descargarla pinchando aquí ), nos describe las inquietudes de un avatar en Second Life con cierta ironía. "Quiero una casa virtual en mi propia land y un harem donde puedo tener cibersex y suficientes lindens para gastar en lo que necesite...." dice en su canción.
Otro tema conocido es "Prim en mi mano" ("Prim in my Hand" , que tambien la puedes descargar aquí ). Para los que no sepan, el "prim" es el nombre de un objeto o unidad virtual con la que se crean todo tipo de objetos virtuales. La canción comienza así:
"Entré en Second Life, y di un paseo alrededor. Era solo un novatillo, uno mas del montón.... No sabía mucho, y era demasiado pobre para comprar tierras, no tenía nada excepto un prim en mi mano... Prim en mi mano, Prim en mi mano, no tenía nada excepto el prim de mi mano..."
Como vemos se está creando un nuevo tipo de lenguaje a partir de los mundos virtuales y una cantera de artistas ...virtuales?
Fuentes:
http://rezzable.com/
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20 Nov 2008
Fracaso de Lively. Google cierra su mundo virtual. Todo lo que toca es oro?


En la web de Lively aparece un texto "SE ACABÓ LIVELY" y aparece este osito tristón.
El que se suponía Gran competidor de Second Life , o el que lo iba a desbancar, no ha durado ni 5 meses.
Después de varios meses de devaneos Google cierra su mundo virtual que ha pasado sin pena ni gloria.
Este es uno de los fracasos mas sonados de la compañía con más carisma del momento. Hasta hace poco, todos los proyectos que ha realizado Google se han seguido con gran antención y han supuesto grandes triunfos, recordemos Google Earth, una herramienta imprescindible de busqueda de localizaciones hoy en día. Estos sonados proyectos y triunfos an supuesto un paso más en el establecimiento de esta compañía como monopolio (no oficial).
Lively se presentó como el gran competidor de Second Life y se crearon grandes expectativas con tan sólo poner el sello de 'Google', pero no es oro todo lo que toca.
Lively no se parecia en mucho a Second Life, ni en su usabilidad (la limitada libertad de movimientos, sin voz, no se podia crear nada ni comercializaretc) , ni en su forma (rooms o habiaciones en vez de espacios abiertos), ni en su fondo (pensaban dirigirlo a su fuente de ingresos: ad sense y la publicidad).
Segun la compañía "se quieren centrar en otros asuntos".
Lively, Descanse en paz.
Larga vida a Second Life!
18 Nov 2008
Second Life: 80 Millones de Euros (reales) entre Julio y Septiembre de 2008

Las cifras de Second Life siguen subiendo.
En este tercer trimestre del año (entre Julio y Septiembre de 2008) se han llegado a registrar movimientos de dinero virtual por valor de 102 millones de dolares (unos 80 millones de Euros). Como podemos ver en el gráfico, se ha llegado a recuperar la cifra que se abandonó en el momento en el que se eliminaron los bancos virtuales de Second Life (Segundo trimestre de 2007).
Debemos recordar que dentro de Second Life existe una moneda "virtual" llamada Linden Dollar (L$) con su mercado de finanzas virtual denominado LindeX y que tiene la posibilidad de ser convertida en dinero real como cualquier divisa de cualquier pais, digamos que Second Life es un "país virtual".
También se han registrado aumentos en la tierra que poseen los residentes, llegando a poseer estos casi 2.000 Millones de Metros cuadrados virtuales y en el total de horas conectados de los usuarios (103 millones de horas).
En proximos post hablaremos de el incremento en las Open Sims que Linden Labs tiene previsto para Enero de 2009.
Mas info:
- La Economia virtual y como ganarse la vida en Second Life.
- Tiendas Virtuales OnRez (aqui puedes vender tus articulos virtuales o comprar)
- Tiendas Virtuales Xstreet SL(aqui puedes vender tus articulos cirtuales o comprar pero en la venta se llevan una comisión del 5%)
- Informe de Linden Labs sobre el trimestre Julio - Septiembre 2008
01 Sep 2008
Oteaba Auer: Las aventuras en Second Life de una chica de oro.
Existen muchos blogs sobre Second Life, tantos como setas en el campo despues de la lluvia. Pero que además de historias increibles traten temas de actualidad (sexualidad, opinión, psicología, historia, humor, etc) y además lleven una continuidad (he visto muchos que solo pusieron 2 posts y después "se enfriaron"), de esos, existen muy pocos, es más, diría que sólo uno,el de mi apasionada amiga Oteaba Auer.
Oteaba lleva ya tiempo en Second Life, pero siempre encontrarás aventuras e historias refrescantes y con mucho humor, mostrándote rincones increibles de Second Life de la mano de sus "chicas de oro" y de aquellos que se encuentran por el camino.
"A las Chicas de Oro les encanta la música, la literatura y la aventura…Todos esos requisitos los cumplía el estado de Louissiana. Antes de la desembocadura del majestuoso río Mississippi se encuentra Nueva Orleáns. Ciudad antigua y misteriosa, de descendencia francesa y vudú africano…Se acomodaron en el camarote de un barco de rio para pasar unos días rememorando lugares que les eran familiares gracias a los escritos de Marc Twain con Las aventuras de Huckleberry Finn o Las aventuras de Tom Sawyer..."
Pues sí, aunque parezca increible, habla de Second Life, demostrando, claro está un gran conocimiento sobre el lugar real y transportándonos con gran maestria a esos lugares a través de sus palabras. Con guias como estas, da gusto visitar sitios en Second Life.
Sólo deciros que apunteis bien esa dirección bien esa dirección y la guardeis bien en vuestro Bookmarks de Internet, sobre todo soys residentes de Second Life y quereis estar a la última, o simplemente por pura diversión.
01 Ago 2008
NOD Stores. What is Second Life?
Bueno Second Life es mucho más que esto, claro!, pero quería hacer un video que impactara o que causara curiosidad para entrar en Second Life además de anunciar mi negocio de ropa Latex y Fetish especial para BDSM dentro de Second Life ;-).
Espero que os guste!
Todos los diseños que aparecen están disponibles en la tienda principal dentro de Second Life (necesitas estar registrado para entrar, pero es gratis!).
- También puedes adquirir estos diseños en la Web www.NiseiOh.com
Gracias a : Lailani Ginsberg, Cyria Blackburn , Silke Republic , Kazuya Aichi, Jennie Spyke y Elf Zhangsun .
¿Que es esto?
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Mi nombre en Second Life es Nisei Oh. Creo que los metaversos serán la próxima web, incluso los próximos sistemas operativos. En este blog trataré de dar alguna ayuda a la comunidad y algunos textos que puede que para algunos sean interesantes, porque Second Life no es un juego, es una realidad paralela con opciones diferentes.
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