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    <body>Hace unos d&#237;as se celebraba en Barcelona el &lt;a href="http://www.economiaicultura.org/" title="http://www.economiaicultura.org" id="link_0"&gt;Congreso Internacional de Econom&#237;a y Cultura&lt;/a&gt; Congreso Internacional de Econom&#237;a y Cultura organizado por la C&#225;mara de Comercio, Industria y Navegaci&#243;n de Barcelona, y el Ministerio de Cultura.

El naranja es, sin duda, es el color asociado a la innovaci&#243;n, la creatividad y la cultura. Fue la opci&#243;n elegida por el &lt;a href="http://www.iniciativajoven.org/" title="http://www.iniciativajoven.org" id="link_1"&gt;Gabinete de Iniciativa Joven&lt;/a&gt;  de la Junta de Extremadura y ha sido el color protagonista de este congreso que ha unido, durante tres d&#237;as, a lo m&#225;s variopinto de las instituciones culturales, las empresas, los gestores y las iniciativas m&#225;s vanguardias de la cultura. Incluso el Rey, presidente del comit&#233; de honor del congreso, se significo con la causa llevando una llamativa corbata naranja en la inauguraci&#243;n.

&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;La cultura, motor de desarrollo y de otras industrias.&lt;/span&gt;

Tuve la oportunidad de participar en este encuentro para hablar de nuestra experiencia en la internacionalizaci&#243;n de las empresas culturales, y sobre c&#243;mo hemos aprovechado las oportunidades clave para crecer. En el caso de nuestra agencia, adem&#225;s, habl&#233; sobre c&#243;mo hemos convertido las desventajas geogr&#225;ficas, en grandes valores a&#241;adidos para nuestro negocio; en mi caso, &lt;a href="http://www.agenciafreak.com/" title="http://www.agenciafreak.com" id="link_2"&gt;distribuyendo cortometrajes&lt;/a&gt;, actividad a la que me dedico desde hace nueve a&#241;os.

Desde la estratosfera, tanto el Rey, como la Ministra Gonz&#225;lez-Sinde, coincid&#237;an en que para reactivar la econom&#237;a es necesario fomentar las industrias culturales, &lt;strong&gt;cambiar de la econom&#237;a del ladrillo, a la econom&#237;a del talento&lt;/strong&gt;. Pero, claro, esta reconversi&#243;n industrial no es factible sin que los m&#225;ximos responsables de Econom&#237;a y Hacienda est&#233;n en sinton&#237;a con este cambio (las industrias culturales suponen un 5% del P.I.B. pero esto no se ve reflejado en los presupuestos del Estado, pues desde sectores econ&#243;micos, las partidas destinadas a cultura se siguen considerando &#8220;gasto&#8221;, en vez de &#8220;inversi&#243;n&#8221;) de todas formas, lo que m&#225;s debe preocuparnos es &lt;strong&gt;la educaci&#243;n&lt;/strong&gt;. La sociedad no tiene cultura &lt;em&gt;de la cultura&lt;/em&gt; ni dan valor al talento, o a la producci&#243;n art&#237;stica, por tanto, &#233;sta es una de las grandes piedras que nos encontraremos en el camino del cambio hacia una sociedad cuyo bienestar tambi&#233;n se sustente en &lt;em&gt;alimentar el esp&#237;ritu&lt;/em&gt;.

Si este es el panorama actual, si hemos detectado cuales son nuestras debilidades y amenazas, pero por mucho que estemos atentos al siempre envidiado modelo franc&#233;s, no somos capaces de saltar estos grandes obst&#225;culos; estas postulaciones no sirven para nada.

&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Dibujemos el campo.&lt;/span&gt;
 
Haciendo un ejercicio reflexivo y pragm&#225;tico. En primer lugar, lo que debemos hacer es dibujar el campo, &#161;sepamos a qu&#233; vamos a jugar!. Dibujar el campo consiste en analizar qu&#233; es lo que est&#225; ocurriendo a nuestro alrededor y ser capaces, al menos, de ponerle ingenio para buscar las soluciones.

El primer punto, clave para m&#237;, es que el usuario final est&#225; (mal)acostumbrado a un consumo r&#225;pido y gratuito de la cultura. Aqu&#237; influyen tanto la falta de educaci&#243;n que antes mencionada, como el desarrollo de las tecnolog&#237;as (tambi&#233;n vinculadas al talento de las personas, no lo olvidemos). Por contra, si miramos esta circunstancia desde otro prisma, como nos suger&#237;a Gonz&#225;lez-Sinde en el Congreso E+C: &lt;em&gt;hoy m&#225;s que nunca, donde hay un ordenador, hay una demanda de cultura&lt;/em&gt;. Entonces, nos encontramos en una situaci&#243;n ciertamente parad&#243;jica; en un momento en el que la cultura es m&#225;s accesible para todos, es cuando m&#225;s peligro corre la industria porque los consumidores no la valoran, ni quieren pagar por ella; esto afecta la cadena que va desde el creador al distribuidor de estos contenidos, por eso estamos en &#8220;crisis&#8221;. En todo caso, creo que es un grave error intentar penalizar o ir en contra de los usuarios. Tenemos que cambiar la perspectiva si queremos salir adelante, el usuario no est&#225; haciendo negocio con ello.

Por tanto, el reto de la industria cultural es doble; tenemos hacer atractivo el consumo legal de la cultural y convencer a empresas e instituciones para que inviertan en las industrias culturales, &lt;strong&gt;el mecenazgo es una estrategia a revalorizar&lt;/strong&gt;. Todo esto nos tiene que ayudar a que la libertad del creador sea sostenible y, la sostenibilidad, s&#243;lo se consigue mediante la empat&#237;a de los ciudadanos y la sociedad civil. Tenemos que construir juntos el nuevo modelo econ&#243;mico y la sociedad civil comprender&#225; que la cultura es su patrimonio.

En esta sociedad globalizada, donde la cultura y el entretenimiento, de calidad, fluye de lo local a lo global, tenemos que posicionarnos. Si Estados Unidos produce el software yAsia el hardware, el papel de Europa es el de los contenidos. Es nuestra identidad.

Otra de las claves a analizar en el nuevo modelo es ofrecer valores a&#241;adidos a la distribuci&#243;n inmaterial, demos ese salto y busquemos un modelo econ&#243;mico que ofrezca alg&#250;n sustento a los creadores (y a la industria cultural) que ponga freno, por ejemplo, al caso de las discogr&#225;ficas, que han visto pasar por delante de sus ojos un tr&#225;fico, ilegal estimado, de unos 40 millones de d&#243;lares entre consumidores. 

No estoy de acuerdo con que la lucha est&#233; en ir en contra de las redes P2P, ni en cortar el acceso a Internet a los usuarios, todo lo contrario. Debemos trabajar para que se apueste, de verdad, &lt;strong&gt;por la educaci&#243;n audiovisual y cultural en nuestra sociedad&lt;/strong&gt;, para que esto genere valor y los consumidores demanden un contenido de calidad. Esto es una carrera de fondo, sin duda.

&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Las oportunidades que parecieron amenazas.&lt;/span&gt;

Con el acceso universal a la cultura a trav&#233;s de Internet, lo local se posiciona como el contenido m&#225;s rentable. Seg&#250;n las palabras de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9_Manuel_Lara_Bosch" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9_Manuel_Lara_Bosch" id="link_0"&gt;Jose Manuel Lara&lt;/a&gt;, presidente del Grupo Planeta, el futuro ser&#225; de la producci&#243;n local gestionada por grandes corporaciones. Esto aporta una redefinici&#243;n del &lt;em&gt;pensamiento &#250;nico&lt;/em&gt; que se asocia con los productos culturales distribuidos por grandes multinacionales; el modelo ya existente que define Lara, aporta una especificidad local que vuelve a invitar a esa &lt;strong&gt;empat&#237;a con el ciudadano&lt;/strong&gt;, camino que se vislumbra como impepinable en los nuevos modelos econ&#243;micos. &#191;Cu&#225;l ha sido la gran revoluci&#243;n americana en esta materia?, que mediante su inversi&#243;n en las industrias culturales durante las &#250;ltimas d&#233;cadas, han conseguido que su cultura tambi&#233;n la sintamos como local en el resto del mundo.

Sobre el discurso acerca de los intermediarios, segmento de la industria cultural del que formo parte, es cierto que acecha la sombra de un futuro incierto, donde el propio creador, con las herramientas que dispone a su alcance, distribuye y comercializa sus creaciones. Por ejemplo, casos como Radiohead o La Excepci&#243;n, que decidieron colgar sus discos en Internet, a cambio de &lt;em&gt;la voluntad&lt;/em&gt;. Ah&#237; esta nuestro reto, tanto Radiohead como La Excepci&#243;n, necesitaron de un entorno industrial que invirti&#243; en sus creaciones; por otro lado, el paso de la sociedad de la informaci&#243;n a la &lt;strong&gt;sociedad de la imaginaci&#243;n&lt;/strong&gt; implica la necesidad de &lt;em&gt;gu&#237;as&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;administradores&lt;/em&gt; de talento. Si en la red circulan hoy millones de propuestas culturales, el usuario necesita de ciertas estructuras &#8211;digitales- que le ayuden a encontrar la calidad. Sin duda la intermediaci&#243;n debe abaratarse, tenemos que optar por modelos &lt;em&gt;lowcost&lt;/em&gt; que sean sostenibles y nos permitan seguir conectando a quienes tienen algo que decir, con quienes lo quieren escuchar. 

Otras iniciativas interesantes que est&#225; llegando (para quedarse) y que, a su vez, buscan la complicidad de los ciudadanos, son, por ejemplo, partizipa.com, una web que naci&#243; para fomentar otra forma de hacer negocios y que ya ha desembarcado en la cultura gracias a &lt;a href="http://partizipa.com/index.php/nuestros-proyectos/los-amores-dificiles-nuestro-primer-proyecto-de-caracter-cultural.html" title="http://partizipa.com/index.php/nuestros-proyectos/los-amores-dificiles-nuestro-primer-proyecto-de-caracter-cultural.html" id="link_3"&gt;&#8220;Los amores dif&#237;ciles&#8221;&lt;/a&gt;, el nuevo documental de Lucina Gil (ganadora del Goya al Mejor Cortometraje Documental en 2008 con &#8220;El hombre feliz&#8221;). Ofrecen la oportunidad de que cualquier persona pueda invertir y seguir de cerca el proceso de creaci&#243;n de una pel&#237;cula. A partir de 19 &#8364; hasta lo que quieras aportar, recibiendo a cambio valores a&#241;adidos como aparecer en los cr&#233;ditos, recibir DVDs especiales firmados por la directora, acceder a contenidos exclusivos del rodaje o, a partir de 1000 &#8364;, convertirte en productor asociado, asistir al rodaje, ir al estreno, participar de los beneficios, etc&#8230;

Esta f&#243;rmula de financiaci&#243;n online ya lo prob&#243; con &#233;xito la productora francesa SlumberLand Factory que abri&#243; una campa&#241;a en Internet para buscar financiaci&#243;n para su cortometraje. &#191;El gancho?: Emir Kusturica. &lt;em&gt;[El objetivo de esta iniciativa pionera] Es doble. En primer lugar, queremos que la gente sea consciente de lo que cuesta realizar un corto. Y, adem&#225;s, queremos descubrir y conquistar un nuevo campo para el cortometraje, un mercado un poco 'bastardo', dependiente siempre de las instituciones y que no suele gozar de la proyecci&#243;n y el prestigio del hermano mayor, el largometraje&lt;/em&gt;, afirma en &lt;a href="http://www.elmundo.es/elmundo/2009/03/23/cultura/1237802151.html" title="http://www.elmundo.es/elmundo/2009/03/23/cultura/1237802151.html" id="link_4"&gt;ELMUNDO.ES&lt;/a&gt;  Marcos Serrano, socio madrile&#241;o del cortometraje.

En &lt;a href="http://www.elpais.com/articulo/cine/Internet/rescate/indies/elpepuculcin/20090327elpepicin_2/Tes" title="http://www.elpais.com/articulo/cine/Internet/rescate/indies/elpepuculcin/20090327elpepicin_2/Tes" id="link_5"&gt;ELPAIS.COM&lt;/a&gt;  pudimos leer hace unos meses como los cineastas independientes recurr&#237;an a Internet, no para colgar su obras, sino para vender DVDs online. Un negocio en alza para el consumo del cine &#8220;Indie&#8221;. Morgan Spurlock, realizador de &#8220;Supersize me&#8221; afirm&#243; en el festival South by Southwest que hab&#237;a obtenido 60.000 $ por las ventas del DVD en Internet, mientras que por las descargas, solamente 2.500 $.

Lo realmente magn&#237;fico de Internet es que nos da la oportunidad de inventarnos lo que queramos y testearlo con libertad. Por ejemplo, las licencias Creative Commons, que surgen a ra&#237;z del nuevo modelo de consumo cultural que ha provocado la red. &#191;Por qu&#233; se empe&#241;a la sociedad en enfrentarlo a la propiedad intelectual?. Nadie se opone a su desarrollo, aunque no resuelva el problema fundamental que afecta a autores y a toda la cadena de producci&#243;n. Es una elecci&#243;n del creador y no una imposici&#243;n de nadie. Habr&#225; quienes prefiramos el concepto tradicional de propiedad intelectual como pilar de la industria cultural, pero existir&#225;n otros creadores que opten por compartir su conocimiento libremente. Lo importante es respetar a cada cual.

&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;El canon o como fomentar la pirater&#237;a.&lt;/span&gt;

Claro, y si a estas alturas del partido, sacamos al campo de juego al &#8220;canon&#8221;, &#191;qu&#233; ocurre?, pues que los usuarios se reafirman en sus h&#225;bitos y piratean &#8220;con argumentos&#8221;. El tema del canon siempre ha sido peliagudo, desde el momento en el que es una entidad privada quien lo cobra, tenemos un problema. Todo ser&#237;a m&#225;s f&#225;cil si fuera un impuesto que cobrase el estado de forma discriminada, &#161;que ahora nos toca pagar canon a quienes utilizamos los soportes para distribuir contenidos legalmente!.
 
Entre todas estas reflexiones sobre los caminos sostenibles de la cultura, nos solemos olvidar del &#8220;entretenimiento&#8221;, otra de las causas re&#241;idas &#8211;absurdamente- con la cultura. Como comentaba Lara en el Congreso E+C, los americanos han conseguido que consideremos local su cultura y esto ha sido as&#237; trav&#233;s del &lt;strong&gt;entretenimiento&lt;/strong&gt;. Tampoco debemos olvidar que un tercio del contenido que se descarga de la mula pertenece a &#8220;las mayors&#8221;, esto supone casi el 97% del tr&#225;fico y, aun as&#237;, hacen m&#225;s negocio que nosotros&#8230; 

Y, con este panorama, &#191;c&#243;mo convencer de que las descargas legales son el futuro de la industria?. Varias plataformas ya est&#225;n apostando por estos modelos de negocio, y yo creo que as&#237; no empatizamos con el usuario. Vamos a darle la vuelta a la tortilla, &#191;por qu&#233; tiene que pagar la cultura el usuario final? , busquemos a lo largo de la cadena de producci&#243;n y distribuci&#243;n qui&#233;n puede &#8220;pagar&#8221;, &#191;mecenas?, &#191;el estado?, &#191;publicidad?, &#191;los usuarios que participan econ&#243;micamente en la propia creaci&#243;n de la obra?. Ahora es el momento de entretener aplicando la imaginaci&#243;n en la educaci&#243;n y en la econom&#237;a para &lt;strong&gt;alcanzar un nuevo modelo sostenible de las industrias culturales&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; </body>
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    <title>La corbata naranja del Rey, reflexiones sobre econom&#237;a y cultura.</title>
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