EL TENTÁCULO MORADO
Barcelona, 6 ago (EFE).- El secretario general de la Federación Catalana de Taxi, Josep Maria Goñi, ha pedido hoy al Gobierno español la retirada del mercado del "Grand Theft Auto" tras el asesinato en Tailandia de un taxista a manos de un fanático de este violento videojuego en el que vence el que más delitos comete. El secretario general de esta entidad, una de las principales asociaciones del taxi, ha señalado, en declaraciones a Efe, que aunque se trate de "un hecho puntual" que se circ...
El Tentáculo Morado
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Cochesymotos
Al ver este Alfa por primera vez es inevitable pensar en el 8C Competizione, se nota bastante la influencia de las líneas maestras del 8C en la carrocería del nuevo Mi.To, especialmente en los faros. Tiene unas dimensiones menores que las del 147, con 4,06 metros de largo se sitúa más cerca del segmento de los urbanos como los Grande Punto, Corsa, 207, Clio, Ibiza… que de el de los compactos. Su altura es de 1,44 metros, la misma que la del 147 actual.
Se pondrá a la venta en septiembre ...
pedro-coches
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Porque rebelarse es bueno
Parecerá que hablo en marciano ... con tanta sigla, pero es un post a petición ;) y así me han dicho que se entiende.
La verdad, la excusa me viene bien ... dejo los dichosos códigos para "acabar el juego" ... con trampas, claro .... y de paso planteo unas cuestiones para el debate
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TRUCOS
Recuperar Salud 4825550100
Nuevas Armas 4865550100
Aniquilador 3595550100
Nag-900 6255550100
Pedazo coche 22755501...
pasharati
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EL TENTÁCULO MORADO
III: SAN ANDREAS, ¿EL MEJOR JUEGO DE LA HISTORIA?
Nos falta la que era la joya de la corona. El, al menos hasta hace no mucho, ojito derecho de Rockstar Games. GTA San Andreas. Si Vice City era un paso en la línea de esta serie, San Andreas es un salto de longitud. Y rozando el récord olímpico. Posiblemente sea, sino el más, de los juegos más largo y completo de la historia del videojuego. Sin más. San Andreas no recrea una ciudad, sino un Estado. Se compone de tres ciudades: Los San...
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EL TENTÁCULO MORADO
II: EL ACERCAMIENTO A LA REALIDAD
Octubre de 2001. Dos años después de GTA 2 sale a la luz el juego que ya todos deseabamos: Grand Theft Auto 3... por fin en 3d. La tercera entrega supuso un remodelado total de la filosofía del juego. La idea original se mantenía, pero gran parte de las características antiguas pasaron a mejor vida. De este modo nos encontrábamos con un buen argumento, aunque nada del otro mundo (venganzas, mafias diversas... "el negocio de la basura" que diría Tony...
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EL TENTÁCULO MORADO
Ahora que, más o menos, casi todos los jugones tienen una copia, o la tienen prevista, del Grand Theft Auto IV quizá sea conveniente refrescar la memoria y recordar los grandes momentos que la saga nos ha hecho pasar.
I: LOS ORÍGENES
Estamos a principios de 1997. En un estudio de DMA se empieza a dar la forma definitiva a un juego que recuerda a los cochecitos de niños pequeños. Su nombre: Grand Theft Auto. Se pondría a la venta ese mismo octubre. Sin apenas campaña publicitaria fue ...
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En estéreo
Nunca me he ido mucho el hip-hop inglés o, mejor dicho, lo que allí llaman "urban", sea el grime, el UK Garage u otras variedades locales. Me mola lo que entiendo de las letras de The Streets, por ejemplo, pero se me hace un poco duro escuchar un disco entero.
Pero el otro día, echando un ojo en un blog rapero me llamó la atención un vídeo de un grupo de Oxford, GTA (nada que ver con Grand Theft Auto), que aún no han sacado ni su primer álbum.
La canción, Wanna Be Myself, no sue...
dario-manrique
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