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    <body>&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; FONT-SIZE: 12pt; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA"&gt; &lt;P style="MARGIN: 0in 0in 6pt" class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: ES"&gt;Existen docenas de t&#233;cnicas pero, en su versi&#243;n m&#225;s simple, el c&#243;mo de la meditaci&#243;n se explica en un dos por tres: (1) fijar la atenci&#243;n en la respiraci&#243;n y en las sensaciones corporales, (2) cerrar los ojos y (3) sentarse quieto, c&#243;modo y callado. No obstante esta extremada sencillez y a pesar de sus numerosos beneficios, muchas personas consideran que la meditaci&#243;n es demasiado compleja. &#191;Por qu&#233; es tan dif&#237;cil meditar?&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P style="MARGIN: 0in 0in 6pt" class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: ES"&gt;Hay buenas razones del lado de los reacios a la pr&#225;ctica. Focalizar la atenci&#243;n es una tarea complicada pues nuestro cerebro parece estar m&#225;s dise&#241;ado para rodeos y ruidos mentales que para quietud y silencio. Michael Kane de la Universidad de Carolina del Norte encontr&#243; en un estudio efectuado en 2007 que, en promedio, el treinta por ciento de nuestro horario despiertos estamos pensando en cosas diferentes a las que estamos haciendo. Y en otra investigaci&#243;n del mismo a&#241;o, Jonathan Schooler de la Universidad de British Columbia en Vancouver concluy&#243; que a&#250;n durante la lectura, actividad esta de alta concentraci&#243;n, divagamos entre el quince y el veinte del tiempo. &lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P style="MARGIN: 0in 0in 6pt" class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: ES"&gt;Dado pues que pasamos tanto rato &#8220;elevados&#8221;, los cient&#237;ficos han resuelto meterle muela fuerte al asunto y, como en todas las pesquisas de la psicolog&#237;a moderna, la tecnolog&#237;a de im&#225;genes se ha convertido en su principal aliada. El mismo Schooler y otro grupo de investigadores, utilizando esc&#225;neres de resonancia magn&#233;tica, han encontrado que durante la distracci&#243;n mental se activan dos regiones espec&#237;ficas del cerebro que pertenecen a redes neuronales diferentes. La primera, que se encuentra en la corteza frontal, es el sistema ejecutivo de control; la segunda, m&#225;s dispersa en la anatom&#237;a cerebral, se conoce como la red por defecto (&lt;I style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;default network&lt;/I&gt;). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P style="MARGIN: 0in 0in 6pt" class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: ES"&gt;La activaci&#243;n de estas regiones es variable e inestable y depende mucho de la &#8220;magnitud&#8221; de las divagaciones. Asociando las im&#225;genes obtenidas con los estados reportados por los participantes durante los esc&#225;neres, se han encontrado dos niveles de intensidad en las distracciones. En el primero, los participantes son parcialmente conscientes de que est&#225;n elevados y mantienen el hilo de lo que est&#225;n haciendo; en este caso la actividad neuronal predominante ocurre en la red del sistema ejecutivo de control. En el segundo nivel, los distra&#237;dos ni siquiera se dan cuenta de su embeleso &#8212;Schooler dice que est&#225;n &#8220;fuera de la zona&#8221;&#8212; y la actividad neuronal es mayor en la red por defecto. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P style="MARGIN: 0in 0in 6pt" class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: ES"&gt;Los dos niveles de distracci&#243;n son f&#225;cilmente reconocibles durante una rutina bastante com&#250;n de la meditaci&#243;n zen. La pr&#225;ctica consiste en el conteo de las respiraciones, por ejemplo de uno hasta diez repetidamente, con el &#250;nico prop&#243;sito de centrar la atenci&#243;n y &#8220;espantar&#8221; las distracciones. Como estas son inevitables, el meditador pierde cada rato la cuenta. Si &#233;l o ella se persuaden de la equivocaci&#243;n en el instante mismo de su ocurrencia, significa que todav&#237;a se hallan en el primer nivel. Si, por el contrario, el error es m&#225;s duradero &#8212;digamos que el conteo llega hasta catorce&#8212;, es porque la persona ya se sali&#243; de la zona.&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="mso-spacerun: yes"&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P style="MARGIN: 0in 0in 6pt" class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: ES"&gt;Buena parte de nuestra vida &#8220;despiertos&#8221; se mueve bajo &#8220;piloto autom&#225;tico&#8221; y cierto grado de distracci&#243;n no solo es tolerable sino que puede llegar a ser conveniente. Algunos psic&#243;logos sostienen que los instantes de creatividad &#8212;los momentos &#8220;eureka&#8221;&#8212; surgen de la red por defecto, cuando nos encontramos completamente ensimismados y fuera de la zona. Pero si lo que se nos cuela permanentemente en la cabeza son rencores, obsesiones, ri&#241;as mentales, p&#225;nicos u otros sentimientos negativos, entonces entramos en el territorio de los desvar&#237;os da&#241;inos. All&#237; es donde ayuda la meditaci&#243;n; en definici&#243;n del mismo Buda, la meditaci&#243;n es la purificaci&#243;n de la mente. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;

 &lt;P style="MARGIN: 0in 0in 6pt" class=MsoNormal&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; mso-bidi-font-size: 12.0pt; mso-ansi-language: ES"&gt;&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; FONT-SIZE: 12pt; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA"&gt;&#191;Por qu&#233; entonces no medita m&#225;s la gente? Las respuestas comunes, como era de esperarse, poco tienen que ver con la fisiolog&#237;a cerebral que acabamos de describir. Las explicaciones incluyen &#8220;no me puedo concentrar&#8221;, &#8220;tengo demasiadas problemas en la cabeza&#8221;, &#8220;mi mente est&#225; en otra parte&#8221;, &#8220;no puedo quedarme quieto por tanto rato&#8221; y otras cosas por el estilo. &lt;/SPAN&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/SPAN&gt;

&lt;SPAN style="FONT-FAMILY: 'Tahoma','sans-serif'; FONT-SIZE: 12pt; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-font-family: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: EN-US; mso-bidi-language: AR-SA"&gt;Estas disculpas, bien ingeniadas para sacarle el cuerpo a la meditaci&#243;n, son justamente razones valederas para que todo el mundo se sentara frecuentemente, con ojos cerrados y actitud pasiva, a simplemente observar el flujo de su respiraci&#243;n y las sensaciones que recorren su cuerpo. Poco a poco, con la pr&#225;ctica continua y disciplinada de esta sencilla rutina, se nos apaciguar&#237;a la mente y se amansar&#237;an las divagaciones desbocadas. &lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;





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    <title>&#191;Por qu&#233; es tan dif&#237;cil meditar?</title>
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    <body>&lt;CENTER&gt;&lt;FONT class=option&gt;&lt;B&gt;Stonehenge y la programaci&#243;n mental hologr&#225;fica&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/CENTER&gt;
 &lt;CENTER&gt;&lt;FONT class=content&gt;&lt;/CENTER&gt; 

 &lt;DIV align=justify&gt;&lt;B&gt;La hora del despertar.&#161;Son Libres!.&lt;/B&gt;  

 Muchos de nosotros, partiendo de la misma Biblia, hemos le&#237;do informaciones sobre el supuesto planeta que se acercar&#237;a peligrosamente a nuestra &#243;rbita, en tiempos muy cercanos, provocando el mism&#237;simo Apocalipsis... 

 Al parecer, las mismas canalizaciones de Kryon, a trav&#233;s de Lee Carroll, nos comentan tal previsi&#243;n, asegur&#225;ndonos, que uno de sus trabajos, en la creaci&#243;n de la nueva rejilla magn&#233;tica de conciencia (que nos conecta a la 9Dimensi&#243;n -la rejilla de la compasi&#243;n- a trav&#233;s de la nueva energ&#237;a, y comenz&#243; a entrar en la primavera del 2003), consist&#237;a en la eliminaci&#243;n de tal posibilidad, justificadas principalmente ante el giro de la conciencia mundial en el suceso de la convergencia arm&#243;nica de 1987. 

 En los &#250;ltimos millones de a&#241;os la evoluci&#243;n de la Tierra ha estado muy influenciada por otros grupos ET&#180;s, como los Anunnaki (originarios de la matrix Wesedak) y los Draconianos (originarios de la matriz Wesedrak), con sus propias rivalidades conjuntas. No olvidemos que el ying-yang es el que genera cambio y evoluci&#243;n. Determinadas facciones de estos grupos sembraron lo que los humanos terrestres pueden denominar, no con mucho alarde de imaginaci&#243;n, "el mal", pero cu&#225;n dif&#237;cil es no caer en el sentido de la intuici&#243;n y asociarlos con nuestras leyendas: los vampiros como draconianos puros y los lic&#225;ntropos como anunnakis disfrazados, y es que no todo el monte es or&#233;gano, y cuando la invasi&#243;n de nuestras fronteras es real, la manifestaci&#243;n f&#237;sica provoca diversas anomal&#237;as. Pero no nos alteremos, esto ocurre, hasta en las mejores familias. Pues entonces, sigamos... 

 Hace mucho, mucho tiempo, inestabilidades en la &#243;rbita de Sirio, le convirti&#243; en un sistema triple, para algunos incluso cuadruple. De tal fecha, surgen dos bolas incandescentes cruzando el espacio circundante, una de ellas ocupa en la actualidad el tercer planeta en proximidad al Sol (La Tierra), su compa&#241;ero circula en orbita casi transversal , Nibiru, que con un periodo orbital de 3600 a&#241;os, posee un aliado opuesto en su &#243;rbita, muchos nombres le han dado: Planeta X, Herc&#243;lubus, Ajenjo (wormwood), si, no es otro que la Estrella de Combate del Apocalipsis, cuya fecha de m&#225;xima proximidad se sit&#250;a a finales del 2003, para otros (pocos) entre el 2006 y 2008; la zona de paso, entre Marte y J&#250;piter, coincide con la posici&#243;n del antiguo planeta destruido Maldek (tambi&#233;n Marduk) en las antiguas guerras Gaia-Orion. &#191;Curioso, no?. Un sistema incompleto o an&#243;malo, genera anomal&#237;as en sus pobladores. Maldek est&#225; asociado a nuestro centro energ&#233;tico que gobierna el timo y la tiroides, se estima que un 98% de la poblaci&#243;n humana, a lo largo de su vida, posee alg&#250;n tipo de alteraci&#243;n en dicha zona. 

 En sus viajes por nuestra galaxia, los Anunnaki comenzaron a colonizar Nibiru, quienes comenzaron a proyectar planes sobre la Tierra "muy comprometidos". No confundir los anunnaki de Nibiru con los anunnaki jehovianos, tambi&#233;n colaboradores de Kryon. Los humanos terrestres, como guardianes de su sistema y al margen de batallas gal&#225;cticas, y con una frecuencia de resonancia con el principio m&#225;s elevada, fueron utilizados como esclavos en la extracci&#243;n del oro terrestre y transportarlo a la atm&#243;sfera de Wormwood, elemento crucial en la estabilidad de su sistema, para algunos totalmente artificial. Usted pensar&#225;n, &#191;como fueron invadidos?, aunque parte de nuestra propia intr&#237;nseca, natural, "Matriz de Tiempo", ya se encontraba "enferma", debido a las guerras Liranas-Elohim (acontecidas hace 2,5 billones de a&#241;os en los que eliminaci&#243;n de la Puerta Estelar 12, Lyrae Aramatena, cre&#243; la Matrix Fantasma), la manifestaci&#243;n Anunnaki Nibiruana consisti&#243; en una Plan de Manipulaci&#243;n Mental Hologr&#225;fica, a&#250;n vigente en nuestros d&#237;as. Un inciso m&#225;s, la Matriz Fantasma es un sistema de mundos cuyo devenir futuro, eventualmente, es implosionar en la ca&#237;da de un agujero negro, creado por la rasgadura de la red Kathara universal, en el incidente de la Stargate 12 Lyrae Aramatena. Recordamos que la red Kathara representa nuestra anatom&#237;a de 15 dimensiones, que posee ciertas semejanzas con el Arbol del Conocimiento o de la Vida , de la Kabala. Una de las consecuencias de la Matriz Fantasma fue la p&#233;rdida de la energ&#237;a vital del sistema viviente terrestre, v&#237;a agujero de gusano al Sistema Wesedak, desde hace 2 billones de a&#241;os hasta nuestros d&#237;as. Es decir, somos desde tales fechas "pienso" para los Anunnaki, &#191;clarito?. Un solo dato m&#225;s, la biolog&#237;a primigenia humana "viv&#237;a" 800 a&#241;os, &#191;les recuerda a Matusal&#233;n?. Les recomiendo lean el mensaje sobre "La Matriz Fantasma y el Arco de la Alianza" en mi web Lyraesun, conteniendo revelaciones sobre la Tierra Fantasma y el infierno, como lugar "paradis&#237;aco" de vida no eterno (muertos vivientes).

 Hace 25000 un sistema masivo de cristales fueron colocados en un lugar estrat&#233;gico mundial, creando en apariencia nuestro "entra&#241;able" conjunto megal&#237;tico gran&#237;tico Stonehenge, que algunos astr&#243;nomos modernos consideran zona de culto o celebraci&#243;n de los equinoccios..., as&#237; el NDC (Cristal Nibiruano Dioico), la &#250;ltima tecnolog&#237;a punta de la galaxia de la &#233;poca, fue instalado, comenzando a "cortocircuitar" una importante "arteria" energ&#233;tica principal de la Tierra, que cruza Francia e Irlanda, y afectando as&#237; a todo el sistema viviente de Gaia. En este momento de la historia, es inevitable, establecer una asociaci&#243;n con los Caballeros de la Tabla Redonda y el Rey Arturo, que con el poder del Arca de la Alianza, en sus propias manos, la identidad de los verdaderos invasores adquiere otros significados.

 El NDC corta la arteria principal y extiende una red de 16 l&#237;neas energ&#233;ticas que engloba todo el planeta, a trav&#233;s de un sofisticado programa de ondas escalares (muy presentes en todas las transmisi&#243;nes interdimensionales) que entran en resonancia con el ADN y el v&#243;rtice vertical electromagn&#233;tico humano, (Merkhaba) suministrando implantes de informaci&#243;n codificada.
La red artificial creada por el NDC se denomina Chekerboard Matrix o Archangel-Michael-Mary Matrix (tambi&#233;n MTms, T de torniquete...). Desde el nivel astral (por ejemplo el sue&#241;o), los humanos sintonizan f&#225;cilmente con ella recibiendo las informaciones que los Anunnaki emiten, por ejemplo: invasi&#243;n extraterrestre... . Se proyectan dos tipos de implantes: el "flight", con su variante "fight" y el "blame".
El implante "flight" o "fight" provoca que el individuo se sienta en la necesidad de adoptar continuamente una posici&#243;n defensiva o de ataque ante la realidad. El implante "blame" provoca una imagen de subestima ante cualquier situaci&#243;n de resoluci&#243;n equivocada o fallida. Como comprender&#225;n, el juego est&#225; servido, dualidad y falta de amor propio, son los par&#225;metros que definen mejor nuestra "aparente realidad".

 Existen muchas versiones modernas de este antiqu&#237;simo sistema de manipulaci&#243;n hologr&#225;fica, y lo m&#225;s sorprendente son las extra&#241;as relaciones con los or&#237;genes de muchas tecnolog&#237;as modernas, como el microondas o la tecnolog&#237;a HAARP, que bajo un proyecto de investigaci&#243;n cient&#237;fica con el objetivo de perfeccionar las comunicaciones mundiales, se esconde una red electromagn&#233;tica, a trav&#233;s de "calentadores ionosf&#233;ricos" que modifican al instante el clima, provocando terremotos "de dise&#241;o" (recuerden los de Turqu&#237;a) y alteran los campos magn&#233;ticos terrestres, influyendo en ciclos vitales (stress, insomnio...) y migraciones de animales (p&#225;jaros, ballenas...). 

 Una versi&#243;n, infinitamente menos inofensiva, es la aparici&#243;n, a principios del siglo XX, a trav&#233;s de una supuesta orden herm&#233;tica, del libro de Urantia (realmente, procedente de las m&#225;s altas esferas de los Universos Anunnaki-Wesedak), m&#225;s de 2000 p&#225;ginas describiendo la Cosmolog&#237;a de los Superuniversos, las Deidades y Divinidades de los universos locales y concluyendo la supuesta historia de Gaia y la vida (y milagros?) de Jes&#250;s de Nazaret. Existen numerosos grupos de estudio del libro en todo el mundo, traducido a varias lenguas en la actualidad, e incluso el mismo creador de estas l&#237;neas, estuvo "muy orgulloso" de seguirlo y estudiarlo con todo detalle. Reconozco que siempre me fascin&#243;, y me lo sigue pareciendo; la bell&#237;sima cosmolog&#237;a universal de siete superuniversos, poblados por millones de universos locales (nuestro humilde "universito" se denomina Nebad&#243;n, en honor de Michael de Nebad&#243;n, s&#237;, el mismo Cristo...), girando alrededor de un universo "perfecto o modelo" central, llamado Havona, en cuyo interior se sit&#250;a la Isla Eterna del Para&#237;so, morada de Dios y la Trinidad. Pobres de nosotros, que a lo sumo viajamos en aviones, para cuestionar semejante cosmolog&#237;a; pero en la segunda parte del susodicho libro, la historia de nuestro mundo (Urantia) y en concreto la historia de Jes&#250;s de Nazaret, ofrece un escenario, tan sumamente cercano y cotidiano, que comienza a "hacer aguas" la intuici&#243;n personal. Algunos de ustedes, tal vez se acuerden, de la asignatura escolar de "Historia Sagrada", o bien los conceptos de cielo, infierno, el bien, el mal, el pecado, la iglesia... &#191;me van entendiendo?; eso s&#237;, remodelados seg&#250;n una versi&#243;n moderna, como exigen los tiempos, jaja.

 Debo reconocer que siempre he procurado mantener a Dios en mi interior y no en fuentes externas, y en los infinitos momentos que dedicamos a interpretar la realidad, prefiero una visi&#243;n cham&#225;nica al estilo de Castaneda, o bien una mirada tao&#237;sta; toda creencia refleja una entrega de poder personal o cesi&#243;n de tu propia luz-conciencia individual.
Bueno, pues a lo que &#237;bamos, en la IV parte o final del Libro de Urantia, la vida y milagros de Jes&#250;s de Nazaret, se describe con todo tipo de detalles la crucifixi&#243;n de Cristo... &#161;enga&#241;o, estafa, pura manipulaci&#243;n! Jes&#250;s nunca fue crucificado y muri&#243; "de viejo" en Cachemira bien pasados los 100 a&#241;os. Si quieren profundizar les recomiendo leer historias Esenias, o bien algunas canalizaciones Pleyadianas. No podemos aceptar la utilizaci&#243;n de un Ser Cr&#237;stico para introducir valores de miedo, temor y crucifixi&#243;n, como el mismo s&#237;mbolo de la cruz significa. &#191;Como podemos aceptar, que un s&#237;mbolo planetario se base en la imagen de un ser humano crucificado?. Si se&#241;ores, el Miedo y el Temor, son meras proyecciones mentales manipulativas hologr&#225;ficas Anunnaki. El problema no es tan sencillo como mentir y propagar el bulo, la crucifixi&#243;n existi&#243; en una versi&#243;n paralela de realidad, construida artificialmente, comprenden ahora las sofisticas tecnolog&#237;as multidimensionales, de proyecci&#243;n hologr&#225;fica, en las que incluso se puede interaccionar y participar directamente, &#161;como si fuera real...! .Toda esta informaci&#243;n ha sido "intencionalmente" vedada, pero ante la convergencia arm&#243;nica del 9 de noviembre del 2003, parte de nuestra densidad se diluir&#225; y un agujero en la Matrix MTms se convertir&#225; en realidad.... &#191;Les suena las explosiones que derribaron las torres gemelas el 11 de Septiembre del 2002 -a estas alturas nadie cree en el impacto de los aviones como causa de deflagraci&#243;n de las torres- cuales eran sus verdaderas intenciones?. Si siempre respondi&#233;ramos con Amor incondicional y Compasi&#243;n Infinita, &#191;cabr&#237;a alg&#250;n tipo de manipulaci&#243;n-implante posible?. 

 La Federaci&#243;n Gal&#225;ctica, digamos que la facci&#243;n m&#225;s luminosa, pero sin tirar cohetes (&#161;), de toda esta historia, comienza a utilizarlas en el proyecto colectivo de Sanaci&#243;n de Gaia.
Pero entonces, &#191;que es la Realidad?. &#191;Como es posible?, que seres de las m&#225;s elevadas jerarqu&#237;as celestiales, nos cuenten, que nuestra civilizaci&#243;n no dispone de ning&#250;n sistema "real" de EXPLICACI&#211;N o ense&#241;anza de nuestra esencia... USTEDES SON LA REALIDAD, la esencia DIOS reside en todos ustedes, conect&#225;ndolos con LO POSIBLE de manera &#250;nica y personal. A trav&#233;s de usted, lo posible ES, &#191;lo entienden?. 

 LA REALIDAD ES UNA DE LAS INFINITAS PROYECCIONES DE SU LUZ-CONCIENCIA.
&#191;QUE ES LA LUZ?. UNA DE LAS MANIFESTACIONES B&#193;SICAS DE LA FUENTE-AMOR. 

 LYRAESUN lyraesun@hotmail.com 

&lt;/DIV&gt; Fuente &lt;A href="http://www.portaldimensional.com/sections-viewarticle-270.html"&gt;http://www.portaldimensional.com/sections-viewarticle-270.html&lt;/A&gt;&lt;/FONT&gt;

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    <body>&lt;CENTER&gt;&lt;FONT class=option&gt;&lt;B&gt;La nueva era seg&#250;n la ciencia&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/CENTER&gt;
 &lt;CENTER&gt;&lt;FONT class=content&gt;&lt;/CENTER&gt;
 &lt;DIV align=justify&gt;En este nuevo milenio, con nuevas generaciones que responden a otro tipo de est&#237;mulos y ense&#241;anzas, que manejan computadoras de ultima generaci&#243;n cada seis meses, que sus t&#233;rminos con los que se expresan son: Bit, bites, kilo bites, mega bites, giga bites, tera bites, memorias ram, memorias de disco duro, en rollos de cinta, en disquetes, en CDS. DVDS, o en Micro chips. Ni&#241;os y j&#243;venes que no quieren saber nada de religiones, ni t&#233;rminos como misas, curas, sacerdotes, y toda la jerga del misticismo, y la espiritualidad. 

Es el siglo XXl , ellos quieren cosas cient&#237;ficas, tecnol&#243;gicas, que puedan palpar y comprobar. La ciencia y la religi&#243;n han caminado por senderas paralelas, sin intenci&#243;n de unificarse por sus posturas r&#237;gidas, y por la poca capacidad de ambas para buscar un punto de encuentro.

Es imperante darles a las nuevas generaciones, mas conocimiento del desarrollo espiritual en t&#233;rminos que ellos entiendan, y les motive a seguir por esa v&#237;a de la espiritualidad, motivados por la gran posibilidad de realizar lo que antes se quedaba en buenas intenciones, o se dejaba la responsabilidad de la iluminaci&#243;n, a la divinidad en turno. 

Traducir, todos los t&#233;rminos espirituales, tanto dogm&#225;ticos como de rituales, a la jerga actual, en t&#233;rminos que las nuevas generaciones entiendan. Esta tarea ya es posible gracias a los adelantos cient&#237;ficos, que pueden corroborar todos los tratados filos&#243;ficos y m&#237;sticos con una relativa facilidad. 

Cambiar los t&#233;rminos antiguos que desde hace 12.000 a&#241;os han prevalecido en el Planeta, es tarea tit&#225;nica, que los que hemos vivido todas las reencarnaciones pasadas hemos usado. Traducirlos, a t&#233;rminos cient&#237;ficos computacionales suena a sacrilegio, pero a riesgo de que en estas nuevas generaciones, se pierda todo contacto con el interno y las divinidades. Es necesario arriesgarse a convertir t&#233;rminos antiguos como Prana, Eter, Ki, chi, Pua, Espiritu Santo etc. 

A los t&#233;rminos cient&#237;ficos como la Rejilla energ&#233;tica, materia obscura del Universo, la cu&#225;ntica, los leptones, neutrinos e. Virtuales, antimateria, digitales, etc.

Los t&#233;rminos antiguos, si bien fueron legado de los antiguos dioses estos han sufrido de muchas modificaciones dada nuestra pobre capacidad de conciencia y espiritualidad. Estos t&#233;rminos no operan en los planos superiores, o dimensiones mas arriba de la llamada tercera dimensi&#243;n.

Visualicen que se encuentran con un Extra Terrestre, que llega en su flamante nave de elevad&#237;sima tecnolog&#237;a, y cargado de artefactos tecnol&#243;gicos y con una conciencia total despierta, con un grado de espiritualidad enorme y ustedes se quedan parados ante &#233;l, con cara de "waht", de que van a hablar con ese Ser, cuesti&#243;nense eso. 

Los Extraterrestres as&#237; como los seres de otras elevadas dimensiones, tienen otro nivel de conciencia mucho m&#225;s elevado que el de nosotros, y cuando nos presentemos ante ellos no vamos a poder estar a la altura de las circunstancias. Ellos nos lo han dicho en todos los mensajes canalizados, y en los contactos f&#237;sicos y astrales. De que nosotros debemos de subir al nivel de ellos ya que ellos no van a bajar a nuestro nivel.

Por eso la necesidad de volver a unir la ciencia con la religi&#243;n, y el misticismo, ya que siempre han sido una misma cosa, la magia y los milagros siempre han tenido explicaci&#243;n cient&#237;fica, ya que estas siempre han seguido reglas y leyes que nosotros desconociamos, pero ahora con las nuevas tecnolog&#237;as, ya se conocen los procedimientos y leyes con que act&#250;an. Abramos la mente, y demos oportunidad a que se diga lo mismo, pero con otros t&#233;rminos, que nos van a servir en el desarrollo futuro nuestro, y de las nuevas generaciones.

Este trabajo va con el fin de elevar tanto a la ciencia, y a la espiritualidad a un mismo rango, donde ambas como hermanas, compartan el pedestal de la Sabidur&#237;a.

Con todo respeto y sin &#225;fan de ofender a nadie: 

EL, TODO ES MENTE, EL UNIVERSO ES MENTAL. DICE "EL KYBALION". Toda la creaci&#243;n est&#225; contenida en la mente del todo. 

Si la mente funciona con energ&#237;a y esta, es una interminable gama de frecuencias vibratorias. La Conciencia - Esencia, tambi&#233;n est&#225; sostenida por la energ&#237;a de la fuente primigenia de donde emana todo lo que existe, o sea del Padre- Madre Creador, Original. 

La rejilla C&#243;smica tambi&#233;n llamada Pr&#225;na, Ki, Chi, Pua, Eter, Amor, o Espiritu Santo. La conciencia c&#243;smica es la Rejilla energ&#233;tica, es la esencia del Padre Madre y esta es la vibraci&#243;n mas alta, es la Frecuencia Total, es Pura Energ&#237;a, In-manifiesta y Manifiesta, es toda junta, es un Todo Total. 

"COMO ES ARRIBA ES ABAJO". Principio de correspondencia. 

Si la Mente universal es pura frecuencia y energ&#237;a, inteligencia y ordem, la mente del hombre tambi&#233;n lo es y esto es fractal. Es proporci&#243;n sim&#233;trica, radial esf&#233;rica multidimensional. La mente del humano es el lugar donde se expresa la conciencia-esencia humana que es una fracci&#243;n y proyecci&#243;n fractal, de la mente del todo, donde estamos contenidos y tenemos nuestra existencia. 

Nosotros somos el Ego personalidad de nuestra Presencia "YO SOY", que se maneja en las dimensiones superiores o sea es el verdadero ser, y nosotros solo somos proyecciones de la presencia Yo Soy. Nuestro Ego, nos ha hecho creer que la realidad somos nosotros y la presencia Yo Soy, es un reflejo que habita en la cuarta dimensi&#243;n siendo esto todo lo contrario. 

La realidad sustancial es la presencia "YO SOY", tambi&#233;n conocido como Yo Superior o Yo Interior. 

La raz&#243;n de este trabajo es por la imperiosa necesidad de unir los t&#233;rminos filos&#243;ficos, religiosos, espirituales y m&#237;sticos con los t&#233;rminos cient&#237;ficos y tecnol&#243;gicos, ya que son uno mismo El abismo, que han hecho prevalecer entre la filosof&#237;a y la ciencia se debe acabar, que ya la ciencia a evolucionado lo suficiente, como para poder explicar que toda la magia y el esoterismo siguen la ley del Creador Original y esta es demostrable y explicable con los aparatos y las tecnolog&#237;as superiores. 

Los extraterrestres, &#193;ngeles, Maestros ascendidos Dioses, y todos los que habitan las dimensiones superiores, manejan una tecnolog&#237;a superior a nuestro limitado entendimiento en base, al saber c&#243;smico, a las leyes creadas e impuestas por El Padre Madre Creador. 

"No hay nada nuevo bajo el sol", dice el refr&#225;n y este es cierto. Todo ya est&#225; dado, solo nuestro limitado estado de conciencia, no nos ha dejado entender la otra realidad que hay detr&#225;s del velo, que no nos deja percibir.

Reflejamos en lo f&#237;sico lo que hay en las dimensiones superiores. 

La materia es energ&#237;a, que nuestros sentidos f&#237;sicos no perciben, pero los sentidos superiores s&#237;. La energ&#237;a se manifiesta en todo el Universo, en la rejilla energ&#233;tica llamada tambi&#233;n "materia obscura del universo", que est&#225; llena del espacio llamado vaci&#243;. Este vac&#237;o est&#225; lleno de part&#237;culas cu&#225;nticas llamadas leptones y cuarqs. A los leptones que se encuentran en el espacio vac&#237;o se le llaman neutrinos Virtuales, &#191; por qu&#233; virtuales?. Porque no se pueden comprobar f&#237;sicamente. Porque son part&#237;cula y onda o al revez. Solo por formulas matem&#225;ticas y teor&#237;as cu&#225;nticas, los aceleradores de part&#237;culas y los microscopios electr&#243;nicos, nos muestran los efectos en que act&#250;an sobre los &#225;tomos y dem&#225;s part&#237;culas. 

Toda la materia es energ&#237;a, con un orden y estructura, este orden obedece a las leyes de la f&#237;sica, la cu&#225;ntica, y las leyes que no conocemos, pero que intuimos o sabemos solo un poquito, &#161;c&#243;mo la f&#237;sica hiper-dimensional. La Qu&#237;mica molecular, La Geometr&#237;a llamada Sagrada, la Gen&#233;tica, etc.

El cuerpo f&#237;sico es el veh&#237;culo, de manifestaci&#243;n de la mente y por ende de la conciencia-esencia o tambi&#233;n conocida como Alma. 

Los pensamientos se manifiestan en el cuerpo f&#237;sico, y tambi&#233;n en los cuerpos superiores como flujos de energ&#237;a, en un orden con una frecuencia, ritmo, y tonos espec&#237;ficos. Estos provocan en el nivel molecular cambios bioqu&#237;micos que afectan el trabajo celular y a todo el organismo.

El cerebro y todo el sistema neuro simp&#225;tico es el encargado en el cuerpo f&#237;sico, de realizar los procesos de pensamiento conciente, y las funciones autom&#225;ticas, con que trabaja este organismo total. Somos una manifestaci&#243;n bioqu&#237;mica, molecular, at&#243;mica y cu&#225;ntica que refleja el comportamiento de los cuerpos, tanto etericos, como espirituales. En este cuerpo y en su sistema neural, las emociones, los sentimientos, y los pensamientos tanto concretos como abstractos, y las manifestaciones espirituales, se manifiestan como frecuencias de vibraci&#243;n con tonos y ritmos diferentes. 

Las emociones que son producidas por el humano se generan y se reflejan en los Chacras o centros de resonancia energ&#233;tica electro magn&#233;tica inferiores, llamados Chacra Ra&#237;z, Sexual, y Plexo Solar que incluye el aparato digestivo.. Los Sentimientos se producen en el Chacra del Coraz&#243;n, los Pechos, y el sistema Respiratorio, y su vibraci&#243;n es de una frecuencia mucho m&#225;s alta en ritmo y tono, que las frecuencias bajas de las llamadas emociones. 

Los pensamientos l&#243;gico-matem&#225;ticos tanto concretos como abstractos, y las im&#225;genes, se producen en el Cerebro, y son de una gama de frecuencias alt&#237;simas. Las frecuencias llamadas espirituales son producidas por el centro Cristico, y este, se forma de la uni&#243;n de las frecuencias todas unidas pero reguladas por el Centro Cristal ubicado a la altura de la Gl&#225;ndula Timo siendo esta una mezcla especial de todas las dem&#225;s frecuencias vibratorias producidas por el ser humano y por su Yo Superior. 

La Memoria Aunque la Ciencia todav&#237;a no sabe con certeza, en donde esta se localiza, ya que la relacionan con los C&#243;digos Gen&#233;ticos, y esta es de varios tipos.

La memoria Gen&#233;tica que se localiza en el n&#250;cleo de las c&#233;lulas, est&#225; en los cromosomas, en los dos filamentos que forman la hebra de ADN, con sus combinaciones de A-G-T-C. Esta trae las ordenes del sistema operativo de los cuerpos f&#237;sicos y espirituales, as&#237; como las ordenes de configuraci&#243;n morfol&#243;gica y su comportamiento autom&#225;tico. 

La memoria que es personal y propia, se va acumulando formando, por los actos, emociones, sentimientos, pensamientos, en las sustancia cristalina que cubre los cromosomas, y esta se da en la alineaci&#243;n de los &#225;tomos de sodio, potasio, y silicio. Al realinearse estas mol&#233;culas forman lo que se llama memoria de largo y corto plazo. En las neuronas y sus axones se ancla la memoria de corto plazo o memoria Ram, y la llamada arco reflejo, que es una respuesta instant&#225;nea, con respuestas ya establecidas de antemano. En las c&#233;lulas &#243;seas se ancla la memoria de largo plazo, ya que la densidad de las mol&#233;culas permiten, el acumulamiento de mas informaci&#243;n.

Seg&#250;n sea la densidad de la informaci&#243;n esta va en relaci&#243;n, a la frecuencia, vibraci&#243;n y tono, estas se clasifican como emociones, sentimientos, pensamientos, concretos abstractos y espirituales, y se anclan en sus centros respectivos, pero cada c&#233;lula guarda tambi&#233;n la informaci&#243;n, completa. 

As&#237; como en los audio-casetes, y los, videocasetes, que tienen en su cinta de celof&#225;n un ba&#241;o de oxido de cromo o oxido de hierro, que al pasar por el campo magn&#233;tico producido por el electroim&#225;n de las cabezas grabadoras, estos &#225;tomos se alinean de tal forma que quedan magnetizadas de una manera especifica. En el caso de CDs, y los DVD, este material usa un ba&#241;o de cristales de silicio para su magnetizaci&#243;n por campos lum&#237;nicos. 

Los Micro-chips representan lo mas avanzado en tecnolog&#237;a de cristales, ya que es en los cristales de silicio (cuarzo), en donde se almacena la informaci&#243;n. Este avance en la tecnolog&#237;a va desde los bulbos, pasando por los transistores que son part&#237;culas de silicio sometidas a un campo el&#233;ctrico, hasta los micro-procesadores o micro-chips que en su micro estructura est&#225;n, contenidos millones de transistores de silicio o cuarzo, que almacena toda la informaci&#243;n ya sea por cambios bio-magn&#233;ticos como lum&#237;nicos en bits de informaci&#243;n digitales y virtuales. Las pantallas de LCD de las lap top son formadas por millones de cristales l&#237;quidos de silicio, que se alinean en pix&#233;les (c&#233;lulas), y estas dan su brillo por inducci&#243;n electro magn&#233;tica, en ordenes digitales. 

Los hemisferios cerebrales son los procesadores neurales, mas complejos y maravillosos que se han fabricado en este universo tridimensional.

El cerebelo, es el sistema donde se dan los procesos de inteligencia y conciencia tanto l&#243;gicas como espirituales, es el controlador propio de la conciencia-alma o esencia del ser humano.

En un principio las decisiones se toman por democracia en consenso colectivo, esto quiere decir que la memoria autom&#225;tica act&#250;a, mientras la informaci&#243;n propia se desarrolla lo suficiente como para que se puedan tomar decisiones personales controladas por la combinaci&#243;n inteligente, en donde el alma se expresa, por medio de su interlocutor el cerebelo, que es el aparato controlador de los procesos autom&#225;ticos y voluntarios, ah&#237; se toman todas las decisiones concientes, provenientes del alma conciencia. Esta usa los procesadores neurales, que son los hemisferios cerebrales en combinaci&#243;n con el t&#225;lamo, centro de las im&#225;genes donde se expresan las ideas y conceptos que son el resultado de la interacci&#243;n total del ego-conciencia. 

Ahora bien toda la memoria de cualquier clase es un manojo de impulsos electro- magn&#233;ticos. El c&#250;mulo de las memorias, de los actos de esta vida, de todas las emociones, sentimientos, pensamientos y actos, unidos a los que sumamos la memoria gen&#233;tica y los sucesos grabados en la esencia-alma-conciencia, de vidas o programas pasados, forman la llamada Alma humana o Conciencia-Esencia propia. Esta se acumula en un &#225;tomo llamado &#193;tomo Simiente que se aloja en el Centro Cristico, y este es permanente, este no cambia jam&#225;s. 

Los &#225;tomos del cuerpo y sus part&#237;culas cu&#225;nticas, est&#225;n el constante flujo, y cambian de lugar en instantes que ni siquiera comprendemos, algo as&#237; como de 1 a la menos 64 

Este &#225;tomo es el verdadero asiento del Alma-Conciencia y desde ah&#237; se dan las ordenes para los procesos inteligentes concientes, que mantienen la vida y conciencia en todo el cuerpo.

Este, &#225;tomo es al fin y al cabo energ&#237;a que fluye en la rejilla energ&#233;tica del cosmos entero. Las ordenes se dan por impulsos elector-magn&#233;ticos digitales llamados bits en series de doce en doce y los procesadores neurales del cerebro los procesa a raz&#243;n de 1 a la 64 por segundo.

En resumidas cuentas haciendo una alegor&#237;a, si fuimos creados y modificados para trabajar y actuar como esclavos, esto quiere decir robots biol&#243;gicos m&#225;s efectivos que un robot met&#225;lico, que tiene muy limitados sus movimientos aunque tengan mas fuerza. 

Si, somos robots biol&#243;gicos creados en el principio, sin inteligencia propia, con solo un esp&#237;ritu grupal o programa general para todos. Debemos de agradecer a estos Pleyadeanos llamados enki y Ninhursag, dotarnos de la individualidad separada para interactuar, con voluntad propia y la capacidad de encarnar una alma individual, que evolucionara por medio de las experiencia propias de cada ser biol&#243;gico.

Este ser, robot biol&#243;gico mult&#237;-hologr&#225;fico se mueve dentro de una Matrix, activa de campos energ&#233;ticos llamada Rejilla C&#243;smica o Rejilla Eterica, Pranica o del Esp&#237;ritu Santo. 

Nos comportamos como los monitos de los juegos de video, solo que m&#225;s complejos ya que en una tecnolog&#237;a muy avanzada se pueden proyectar una enorme cantidad de impulsos lum&#237;nico energ&#233;ticos con orden e inteligencia, desde doce puntos separados que al interactuar entre si forman un holograma denso-f&#237;sico que es el que puede percibir nuestra limitada conciencia. 

Entonces todo el Universo es un Universo multi-holografico, proyectado dentro de si mismo en la mente del DIOS Padre-Madre Creador original y esto es para todos los seres vivos y toda la materia ya que esta, solo es una manifestaci&#243;n diferente en frecuencia vibracional, con diferentes tonos y ritmos. Somos hologramas multi frecuenciales, de impulsos electro magn&#233;ticos, lum&#237;nicos, que interact&#250;an en una infinita gama de frecuencias que forman, la Rejilla energ&#233;tica virtual digital, c&#243;smica. 

Esta rejilla que soporta todo el universo, es emanada de una mente universal llamada Dios Principio Inmanente de donde se emana todo lo que existe, tambi&#233;n llamada fuente primaria. Los cient&#237;ficos indican que la explosi&#243;n del big ban, ha generado toda esta energ&#237;a que sostiene todo el Universo, pero este solo seria radial hacia fuera y la verdad es que esta rejilla energ&#233;tica se comporta mas como un campo virtual digital generado por un ordenador universal computacional divino, llamado MATRIX. Por nosotros. 

Esta Matrix, genera una infinita cantidad de impulsos lum&#237;nicos en forma de ondas y c&#233;lulas reticulares virtuales digitales, que interact&#250;an con una inteligencia emanada de la conciencia c&#243;smica universal o Alma llamada "DIOS". Toda la creaci&#243;n esta contenida en esta Matrix, y sus llamadas dimensiones, son, en relaci&#243;n al nivel de la frecuencia vibracional, en que se soporta y tiene su resonancia. 

Todos los seres de esta creaci&#243;n, tanto los dioses, como los &#193;ngeles, Arc&#225;ngeles, Extraterrestres, Maestros Ascendidos, humanos, mundos, galaxias, sistemas solares, todas las Jerarqu&#237;as del Universo, est&#225;n sostenidos y contenidos en esta inmensa Matrix, multi hologr&#225;fica, multidimensional, vibracional. Todos obedecemos a los impulsos lum&#237;nicos inteligentes, que emanan de la fuerza energ&#233;tica, inteligente, ordenadora, creadora y sostenedora de este universo llamado Matrix. 

El libre albedr&#237;o nos da la oportunidad de auto dirigirnos conforme a la ley auto impuesta por esta Inteligencia C&#243;smica. "Como es abajo es arriba," as&#237; como nosotros creamos campos hologr&#225;ficos virtuales en nuestros ordenadores, y nos divertimos jugando con ellos tipo mario bros.4, o con una multiplicidad de juegos tanto de guerra como educativos o pel&#237;culas en tres D. Pero mucho mas complejos ya que la ciencia est&#225; en pa&#241;ales, actualmente. Tambi&#233;n arriba de nosotros, tenemos a unos seres de mayor complejidad multi holografica y multi frecuencial en vibraciones de mayor intensidad en ritmo y tono, que crea, sus juegos, con sus personajes propios multi holograficos, en sus ordenadores complej&#237;simos, y estos se divierten jugando, y aprendiendo entre otras cosas. 

En su evolucionad&#237;sima tecnolog&#237;a estos seres han creado un campo de juegos, llamado Tierra, y en ella de desplazan innumerables acontecimientos, con personajes de juego al principio simples, y que en las variantes, los han hecho evolucionar tanto como para hacerlos auto concientes y auto dirigibles, para enriquecer el juego en donde ellos ponen las reglas y las rompen conforme se les antoja.

As&#237; se desarrollan periodos de guerras, otros de paz, otros desarrollan poder tecnol&#243;gico, y en otros son simples cavern&#237;colas con las secuencias que solo el programador principal del ordenador establece. 

Esta postura diferente pero congruente con los postulados de las ciencias conocidas y no conocidas, nos acerca mas para reunir el esoterismo m&#237;stico con las comprobaciones cient&#237;ficas, logrando as&#237; quitar ese abismo de separaci&#243;n entre ambas posturas. En un principio los m&#237;sticos van a Satanizar esta postura, ya que en apariencia le quita todo el misterio m&#225;gico a la espiritualidad, pero lo que en realidad hace es comprobar cient&#237;ficamente la existencia del Creador Principal Padre-Madre, llamado DIOS: 

Esta nueva concepci&#243;n del cosmos y la creaci&#243;n de todo lo que llamamos vida abre un nuevo abanico de posibilidades para entender mejor sin los velos de misterio provocados por los gobiernos, y religiones con el fin de mantener la ignorancia en la humanidad y perpetuarse en el control planetario y de toda la especie humana. 

Repitiendo, El Cosmos entero multidimensional es un programa contenido en una mente energ&#233;tica, de frcuencias vibracionales, en que por impulsos lum&#237;nicos de informaci&#243;n digital, virtual, se crean y recrean todas las dimensiones y realidades en todos os niveles de Conciencia, creando Universos en sus periodos de actividad y des creandolos, cada que cambia de pensamientos ya que estos pensamientos van en funci&#243;n de la creaci&#243;n tanto de sue&#241;os como de pensamientos concientes de esta mente Total. Esta, Mente es Auto Sostenible por Si Misma ya que Ella se Crea a cada Instante de Si Misma,, de su propia Rejilla de Energ&#237;a C&#243;smica llamada tambi&#233;n Amor. 

Toda las creaciones est&#225;n contenidas en esta Mente C&#243;smica y los Seres de todas las dimensiones tambi&#233;n lo est&#225;n ya que todo depende de que los piensen o no, soport&#225;ndolos por la energ&#237;a de la Rejilla C&#243;smica creada por La mente C&#243;smica tambi&#233;n llamada Amor.

Todas las Jerarquias Espirituales y Angelicales y todo ser vivo,y no vivo que tambienes energ&#237;a viva, se sostiene por esta manifestaci&#243;n energ&#233;tica del Creador Original. En donde el mismo en su pensamiento nos piensa nos sostiene y nos da vida. 

La raz&#243;n para que antes de que entre la noche c&#243;smica en que el creador original cambie de pensamiento y nos desintegremos en el vac&#237;o o la nada de la rejilla perdi&#233;ndonos por completo es, que si se logra la capacidad de sacar de esta misma rejilla la energ&#237;a que hace auto-sostenible el Universo, tambi&#233;n har&#225; auto sostenible al ser que lo logre, y pueda aguantar la noche c&#243;smica (cambio de pensamiento) del creador original.

Como es arriba es abajo sigue diciendo el principio de correspondencia del Kybalion, No hay nada nuevo bajo el Sol. 

Solo repetimos la misma historia una y otra vez. Si DIOS crea en su mente este universo, y en el estamos sostenidos, vivimos y tenemos nuestro ser, porque somos los seres que vivimos en ella, entonces nosotros podemos crear un ordenador con las mismas caracter&#237;sticas de la mente del creador. Y ya lo hemos hecho con nuestras computadoras, solo que estamos aun en pa&#241;ales en cuesti&#243;n de tecnolog&#237;a. Solo podemos proyectar im&#225;genes en una pantalla plana, pero los experimentos secretos ya lo han logrado con proyecciones hologr&#225;ficas desde seis puntos creando figuras tridimensionales hologr&#225;ficas tipo fantasmag&#243;ricas. Pero que obedecen a las ordenes de la computadora que dirige el programa. 

Si la computadora y su programa, la podemos meter en la proyecci&#243;n hologr&#225;fica, a esta se le dar&#237;a oportunidad de ser manejable por v&#237;a propia seg&#250;n el programa establecido para ello, y la energ&#237;a podr&#237;a llegarle por rayos infra rojos o de muy baja frecuencia, como la de la rejilla que nos sostiene a todos. As&#237; como actualmente jugamos a ser los dioses de nuestros juguetes en las pantallas de juegos, que nos educan de muchas maneras. Seres que est&#225;n arriba de nosotros, que solemos llamarles dioses, extraterrestres, Arc&#225;ngeles. Jerarqu&#237;as Espirituales, Maestros Gu&#237;as de todas las dimensiones, que se presupone habitan desde la cuarta dimensi&#243;n hasta la treceava o la 40,000, total eso es lo de menos ya que da lo mismo. 

Estos Seres han creado su gran ordenador y han metido una gran variedad de programas, en que el programa soporte o ambiente computacional se llama, Tierra, y en ese ambiente digital virtual multi hologr&#225;fico, se despliegan programas que crean naturalezas, animales, vegetaci&#243;n, oc&#233;anos, etc, creando un para&#237;so dentro de ese ambiente computacional, como un zool&#243;gico virtual que tiene su vida dentro de ese inmenso ordenador, que es replica del mundo donde habitan estos seres maravillosos, y siguiendo los mismos par&#225;metros del creador original, ya que solo se puede copiar al Creador Original, porque el, al ser todo y todo estar contenido en si, nosotros solo somos y hacemos replicas en el y de, el. 

Estos seres que les llamaremos multidimensionales, deciden que el zool&#243;gico virtual que tienen y usan como diccionario virtual lo van a enriquecer con seres iguales a ellos y los ponen a interactuar en ese ambiente de naturaleza virtual lum&#237;nico digital, ya que todo esta contenido dentro del ordenador y solo son programas de computo muy complejos y de interacci&#243;n Deciden en alg&#250;n momento proyectar su conciencia en esos monitos hologr&#225;ficos de forma humana igual a la de ellos para saber como experimentan esa realidad virtual computacional que es un ambiente &#250;nico, creando as&#237; un juego divertido ya que de esa forma ellos sacaban sus deseos y aprend&#237;an de los eventos que se realizaban en ese ambiente terrestre maravilloso. 

Teniendo mucho &#233;xito este nuevo juego, provoc&#243; que los programadores ampliaran la gama de posibilidades de interacci&#243;n en ese ambiente enriqueci&#233;ndolo m&#225;s. Como la diversi&#243;n era m&#225;s intensa, cuando las conciencias de los jugadores estaban presentes a cuando no estaban jugando, ya que cuando no estaban, el ordenador dirig&#237;a a los hologramas humanitos, con un programa establecido por del ordenador virtual.(Alma o esp&#237;ritu grupal). 

Uno de los programadores principales, se decide hacer m&#225;s complejo el juego. Al darles inteligencia propia o sea que ellos empezaran por medio de sus experiencias en el juego a almacenarlas, y que aprendieran de estas, fueran auto concientes, de s&#237; mismos y de las reglas del juego, dot&#225;ndoles de un programa propio para cada uno de los humanitos y as&#237; enriqueciendo mas al usuario propietario de ese holograma humanito, ya que se pod&#237;an adquirir en propiedad cada personalidad de los humanitos. 

As&#237; se crea la individualizaci&#243;n de los hologramas llamados humanos, y estos empiezan a tomar decisiones propias con su limitada inteligencia que se llamara humana. Los usuarios de los humanos siguen bajando a las conciencias del humano cuando quieren e interactuar de la manera que se les antoje, ya que son los due&#241;os del programa que los contiene. 

Estos usuarios se divierten de los lindos con los hologramas humanos del juego, y los hacen participar en guerras entre usuarios, los hacen enamorarse, los casan los hacen tener hijos, haciendo mas y m&#225;s complejo el mundo virtual en que se desarrollan los eventos. Despu&#233;s de un tiempo se decide hacer una cronolog&#237;a secuencial y darles continuidad al juego. El programa original se modifica una vez mas, se crean pa&#237;ses, ciudades, razas, Dioses, Religiones, Gobiernos como replicas de la sociedad donde se corre el programa computacional mundial llamado Tierra. 

Los juegos que antes eran espor&#225;dicos y que consist&#237;an en que si se acababa, en una guerra a una raza, se remplazaba con otra total era un juego y las perdidas de hologramas no se contabilizaban. Ahora ya tienen que seguir una secuencia en tiempo y espacio lineal procurando la perpetuaci&#243;n de las especies y ver si pod&#237;an llegar a un limite superior de tiempo. Los Programadores principales y creadores del juego, crearon reglas muy especificas de comportamiento de los usuarios y propietarios de los hologramas, as&#237; inventaron reglas de interacci&#243;n de los hologramas humanos, ya que se les iva a restringir el traspaso de conciencias de los usuarios a las conciencias de los humanos. 

Se, estableci&#243; entre otras cosas que la duraci&#243;n de cada holograma deber&#237;a tener un cierto tiempo limitado, para as&#237; poder tener otras opciones en otros ambientes de juego. Cada usuario jugaba durante todo el tiempo en que el programa estar&#237;a activo, si perd&#237;a la vida, uno de los hologramas de propiedad del usuario pod&#237;a reemplazarlos por otros, pero las actividades de estos, se guardar&#237;an en unos archivos personales acumulables.

Las caracter&#237;sticas principales de los hologramas perdidos (muertos), ser&#237;an trasmitidos al nuevo holograma d&#225;ndole as&#237; una personalidad creciente propia. 

El Usuario es lo que llamamos Yo Superior, y nosotros somos, la manifestaci&#243;n conocida como Ego-Personalidad. Somos, el resultado del c&#250;mulo de experiencias vividas por todos los hologramas propiedad de cada usuario. 

En alg&#250;n momento del juego, la cantidad de experiencias acumuladas por los hologramas permitieron sin que los programadores del juego se enteraran, o lo, dispusieran as&#237;, que los hologramas humanos configuraran una inteligencia y conciencia propia individual, separ&#225;ndose de la programaci&#243;n grupal principal y teniendo la oportunidad de albergar una alma o esencia propia, separada del usuario o del programa Matrix. Esto irrito a los programadores ya que los hologramas se les sal&#237;an de control y no obedec&#237;an en muchos casos a los usuarios (yo superior). 

Despu&#233;s de muchos alegatos, y con la intervenci&#243;n de la Fuente Creadora Original (DIOS), se decret&#243; que los hologramas hab&#237;an adquirido la suficiente inteligencia y capacidad de procesamiento de datos por meritos propios, y ten&#237;an la oportunidad de recibir una alma individual. 

Esta alma implantada venia evolucionando desde otras esferas, y pasar&#237;a a lo que se llama el Periodo Terrestre, ya que es el nombre del juego. Cada vez que el alma que habita un holograma, perdiera en el juego (moria), se le dotaba de otro cuerpo hologr&#225;fico, pero siempre guiados por un Usuario, que deb&#237;a aprender de las experiencias del juego y a hacerse responsable de esas nuevas almas encarnadas en el holograma humano. 

As&#237; se desarrollo el juego, y como este es un juego de libre albedr&#237;o para los Usuarios, pero no para los hologramas humanos, ya que estos est&#225;n sujetos a reglas muy estrictas y a limitaciones de programaci&#243;n, ya que no era conveniente que los hologramas tuvieran todas las caracter&#237;sticas que ten&#237;an antes, cuando los Usuarios bajaban su conciencia a los hologramas y desplegaban toda la gama de poderes inimaginables, hasta la capacidad de modificar el programa Matrix, desde adentro. 

Estas nuevas variantes del juego hicieron que los programas y subprogramas fueran bloqueados y solo les dejaran una cantidad muy limitada de programaci&#243;n para interactuar ya que las Almas nuevas que usar&#237;an esos cuerpos no ten&#237;an las experiencias necesarias para desplegar estos poderes con resposabilidad. Se les dot&#243; de Gu&#237;as que bajaban su conciencia en hologramas determinados con antelaci&#243;n, cada determinado tiempo para ayudarlos a evolucionar, tambi&#233;n, se met&#237;an al programa algunos Hakers, que causaban serios desmanes y perturbaciones en la Matrix. 

Los usuarios aprend&#237;an las experiencias vividas por sus hologramas ya que estaban conectados a las conciencias de sus proyecciones hologr&#225;ficas humanas.

Los programadores en su af&#225;n de dotar de mas emoci&#243;n al juego fabricaron mas variantes que los mueven a recibir nuevas experiencias que enriquecen a las almas de los hologramas humanos as&#237; como a las almas de los Usuarios. 

S&#233; decidi&#243; tambi&#233;n, que seres que hab&#237;an cometido alguna falta, bajaran su conciencia al juego para purgar sentencia, y que aprendieran lecciones virtuales ya que es solo un juego virtual digital. Se les puso un velo de memoria para que perdieran la identidad real de su esencia, as&#237; tambi&#233;n se convirti&#243; el juego en un juego castigo. 

Es tan popular este juego que seres de toda la galaxia decidieron entrar en el complej&#237;simo juego y empezaron a bajar sus conciencias a los hologramas humanos desde el nacimiento del bebe pero siempre respetando la forma humana, estos seres son de diferentes formas unos humanos, otros semihumanos, algunos muchos no humanos, como reptilianos, demonios, dinoides, dragones, serpientes, felinos, caninos, &#225;guilas, crust&#225;ceos, cet&#225;ceos, caballos, caprinos, bovinos, minotauros, faunos, unicornios, seres marinos etc. En fin una gran gama de formas y esencias desde las que usan oxigeno hasta las que viven en ambientes de l&#237;quidos o de gases ex&#243;ticos. Estos seres se colocan en lugares donde descansan placidamente mientras sus mentes-conciencias son traspasadas a un holograma humano dentro de la Matrix. 

Tambi&#233;n seres de dimensiones superiores, y mundos paralelos decidieron entrar en el enorme juego, y bajaron sus conciencias al encarnarlas en los hologramas humanos, dentro de la Matrix. 

Se implementaron supervisores y guardianes para los hologramas, que desde arriba monitorean a cada holograma humano, llevando un registro de sus actos, ayud&#225;ndolo, reprimi&#233;ndolo, o encausandolo, conforme las reglas del juego, pero respetando su libre albedr&#237;o, o libertad de decisi&#243;n sobre su periodo de existencia ya que eso es lo que enriquece en experiencias al Usuario y al Sistema en General. Estos guardianes y supervisores se llaman &#193;ngeles guardianes, Gu&#237;as personales. Maestros Ascendidos, Arc&#225;ngeles etc. Los hay para Razas completas, o para pa&#237;ses enteros, o tambi&#233;n para las Grandes Religiones o sectas Iniciaticas. 

As&#237; que en esta Matrix, hay almas en evoluci&#243;n ascendente del periodo terrestre, almas de los Usuarios de las dimensiones superiores, almas de seres de otros Universos, almas de seres de universos y mundos paralelos, Almas de seres no humanos que quieren experimentar emociones y sentimientos, que solo se dan en estos hologramas, que se conocen como Amor Tridimensional. Tambi&#233;n est&#225;n los seres que est&#225;n en proceso de castigo y purgan sentencias diversas. 

El gran espect&#225;culo estriba en poder aprender a vivir, emociones tanto de ira, odio, envidia, rencor, violencia, pero lo m&#225;s importante es poder sentir y expresar el gran sentimiento que es el AMOR; f&#237;sico, sentimental e incondicional tridimensi&#243;nal. 

Cada alma o esencia-conciencia que entra a la Matrix. Establece con los programadores las reglas personales y las experiencias especiales, que quiere vivir para s&#237;, y para los dem&#225;s. 

Se les obliga a perder toda memoria y conciencia de su realidad fuera de la Matrix, para crear uniformidad en el juego y evitar abusos, y desordenes de egos de los Yo&#180;s Superiores o Usuarios del sistema.. Solo en sus archivos personales, se guardan las experiencias y vivencias de vidas hologr&#225;ficas pasadas, ya que estas son acumulativas como cr&#233;ditos obtenidos para la calificaci&#243;n final.

Por eso se dice que se vive en una Ilusi&#243;n, que nada es real, que vivimos en la Maya que este mundo no es la realidad, es solo un sue&#241;o, por eso la muerte no existe solo se regresa a casa. 

Se habla de la trascendencia a mundos superiores por medio de la ascensi&#243;n o por medio de la transfiguraci&#243;n, pero solo se llega a esa meta, logrando descifrar el c&#243;digo de acceso para modificar el programa de la Matrix, desde adentro de ella, pero esto solo se puede lograr despertando a la verdadera conciencia, o rompiendo el velo puesto en las conciencias que habitan la Matrix, o tambi&#233;n que desde afuera de la Matrix, alguno de los programadores principales, mande un cambio de la programaci&#243;n (rayo de luz con energ&#237;a e informaci&#243;n que desboqu&#233;), para que uno desde adentro pueda modificar la realidad hologr&#225;fica en que vivimos Cuando una conciencia que habita un holograma humano decide regresar a casa, por eventos del juego, este holograma corta el hilo de energ&#237;a que lo sosten&#237;a con vida, esta conciencia regresa inmediatamente al cuerpo del usuario, y este se despierta del sue&#241;o en que se encontraba, en la verdadera realidad, afuera de la Matrix. 

En el caso de las almas en evoluci&#243;n ascendente que no tienen cuerpos f&#237;sicos afuera de la Matrix, su conciencia se va almacenando en archivos especiales (Chips de cristal) dentro de la misma Matrix, esperando el termino del juego para ver si se hicieron merecedores de que se les otorgue un cuerpo de expresi&#243;n f&#237;sica en esa dimensi&#243;n afuera de la Matrix. Y as&#237; pasar a la siguiente etapa de evoluci&#243;n.

En el caso de los castigados, cuando terminan cada periodo de vida de su holograma se les impide despertar de su sopor y la conciencia se almacena en chips especiales de cristal de alta tecnolog&#237;a, esperando el termino de la condena. 

En esta Matrix, el juego queda registrado en las memorias cristalinas internas, por lo cual se puede regresar como dir&#237;amos el video tape y retornar en el pasado o mover el tiempo o periodos de acci&#243;n de los hologramas, pudiendo as&#237; modificar los eventos pasados, presentes o avanzar en los eventos por suceder, as&#237; se explica lo de los viajes en el tiempo y los cambios de paradigmas y dimensiones ya que la Matrix, se puede reprogramar desde afuera, ya que el juego en realidad termin&#243; hace tiempo y ahora solo se recrea nuevamente el juego, como si fuera un video tape que se puede modificar desde afuera, pero nuestras conciencias apenas lo est&#225;n viviendo con todo y modificaciones. 

Esto da la oportunidad de rescribir el juego, y cambiarlo, creando nuevas mayores gamas de posibilidades, ya que en instantes se crean Universos paralelos, por la inmensa gama de posibilidades que se pueden desplegar en potencia y as&#237; acabar con las paradojas. 

Todos los sucesos de la Matrix ya han sucedido, y solo los estamos reviviendo, como pasar otra vez el video hologr&#225;fico virtual digital lum&#237;nico.

Como es arriba es abajo dice el Kybali&#243;n . 

As&#237; se maneja tambi&#233;n en la mente del Todo, el desarrollo de los Universos y Dimensiones tanto, estas como las infinitas paralelas que existen, ya que Todo esta contenido en el Todo que es principio y fin de toda Existencia y no Existencia. 

El que nos conviertan en este tiempo, en canales directos a todos, en un despertar masivo que nos vinculan directamente con nuestros Usuarios (yo superior), y gu&#237;as externos, as&#237; como con nuestros Dioses y &#193;ngeles, que reconocemos, es con el fin de acelerar el proceso de despertar y retomar la Conciencia C&#243;smica de la Realidad, y la Verdad Verdadera de nuestra Alma-Conciencia-Esencia. 

Tenemos una enorme biblioteca, que contiene miles de libros que tratan del desarrollo espiritual, llevamos 25,920 a&#241;os Terrestres jugando ese juego que es la vida Planetaria terrestre, pero ninguno de esos libros tiene la verdadera clave liberadora. Hemos hecho todo una gran estructura de poder relacionado a encontrar el camino al cielo o el regreso a casa, pero si no hay un cambio en la Conciencia-Ego Personal, no podremos cambiar a una Conciencia Grupal y de ah&#237; a una conciencia Planetaria y a una C&#243;smica. 

La filosofia, la religi&#243;n y los tratados sobre la nueva era, siguen en un camino paralelo con los trabajos de las ciencias y la tecnolog&#237;a, pero sin lograr reconciliarse, ya que ambos est&#225;n metidos en sus propios egos y creencias. Este peque&#241;o trabajo es con el fin de mover la conciencia humana, en toda la profundidad posible con el &#250;nico fin de despertar y reconciliar los caminos que nunca debieron separarse, y que solo las reglas del juego lo hicieron, pero eso ha llegado a su fin. 

Este juego ha llegado a su tiempo final, y solo se espera que se cumpla el periodo de gracia para ver los resultados finales. Esperando que los que terminen la lectura, sean tocados por una chispa de luz y empiecen a recordar sobre su verdadero origen y quienes somos en realidad, que este es solo un juego de aprendizaje muy complicado pero un juego al fin 

Podemos mencionar como bibliograf&#237;as, a las pel&#237;culas: La Matrix. El Piso Trece, Sid 6.3, Virtual Club, El Sexto Dia, El Vengador del Futuro. Entre otros. Ver libros como Genesis revisitado, La respuesta, etc. 

Hea. &lt;/DIV&gt;
Fuente: &lt;A href="http://www.portaldimensional.com/sections-viewarticle-84.html"&gt;http://www.portaldimensional.com/sections-viewarticle-84.html&lt;/A&gt;
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    <body>Lo que os presento hoy puede ser tomado como una broma o como los primeros estadios de una tecnolog&#237;a potencialmente revolucionaria.
&lt;img src="http://lacomunidad.elpais.com/blogfiles/apuntes-cientificos-desde-el-mit/coghead.jpg" id="img_0" class="imgdcha"&gt;Considerado en plan jocoso, se trata de pegar una especie de pila de 9 voltios a tu frente mientras est&#225;s estudiando. La electricidad que transmite a una zona de tu cerebro podr&#237;a hacer que memorizaras de forma m&#225;s efectiva. &#8220;Parece pura guasa&#8221; fueron las palabras que utiliz&#243; &lt;a href="../apuntes-cientificos-desde-el-mit/2008/2/22/-nanomateriales-hoy-y-del-manana-roberto-guzman-de" title="http://lacomunidad.elpais.com/apuntes-cientificos-desde-el-mit/2008/2/22/-nanomateriales-hoy-y-del-manana-roberto-guzman-de" id="link_4"&gt;Roberto&lt;/a&gt;  cuando me envi&#243; por mail &lt;a href="http://www.technologyreview.com/Biotech/21007/?a=f" title="http://www.technologyreview.com/Biotech/21007/?a=f" id="link_2"&gt;este art&#237;culo&lt;/a&gt;  aparecido en el &lt;a href="http://www.technologyreview.com/" title="http://www.technologyreview.com/" id="link_3"&gt;MIT Technoloy Review&lt;/a&gt; .

Pero quiz&#225;s podr&#237;amos tom&#225;rnoslo un poco en serio&#8230; el aparatito ha sido aprobado por la &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Administraci%C3%B3n_de_Drogas_y_Alimentos" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Administraci&#243;n_de_Drogas_y_Alimentos" id="link_5"&gt;FDA&lt;/a&gt; , y un &lt;a href="http://www.ninds.nih.gov/find_people/labs/104.htm" title="http://www.ninds.nih.gov/find_people/labs/104.htm" id="link_6"&gt;grupo de neurocient&#237;ficos&lt;/a&gt;  de los Institutos Nacionales de Salud de EEUU han comprobado que los individuos cuya &#225;rea dorsolateral del cortex prefrontal se estimulaba el&#233;ctricamente mientras aprend&#237;an listados de palabras, recordaban m&#225;s vocablos que el grupo control sin &#8220;ayuda externa&#8221;.
Los investigadores no concluyen nada definitivo todav&#237;a. &#201;ste es uno de los experimentos preliminares en un estudio much&#237;simo m&#225;s completo que pretende comprobar si la TDCS (&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Transcranial_direct_current_stimulation" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Transcranial_direct_current_stimulation" id="link_0"&gt;Estimulaci&#243;n Transcraneal por Corriente Directa&lt;/a&gt; ) puede realmente potenciar el aprendizaje. 
Se sabe que una leve corriente el&#233;ctrica es capaz de aumentar la actividad neuronal. En los a&#241;os 60 se utilizaba electricidad para mejorar el estado an&#237;mico de personas con des&#243;rdenes psiqui&#225;tricos, e investigaciones m&#225;s recientes han demostrado que incrementa la funci&#243;n motora y la fluencia verbal. Ahora el equipo del NIH est&#225; activando un &#225;rea espec&#237;fica del cerebro relacionada directamente con la planificaci&#243;n y memorizaci&#243;n. Tienen la s&#243;lida sospecha que esta t&#233;cnica podr&#237;a ser aplicada para mejorar el aprendizaje de personas sanas. 
Los investigadores aseguran que este procedimiento es m&#225;s &#8220;suave&#8221; que la TMS (&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Estimulaci%C3%B3n_Magn%C3%A9tica_Transcraneana" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Estimulaci&#243;n_Magn&#233;tica_Transcraneana" id="link_7"&gt;Estimulaci&#243;n Magn&#233;tica Transcraneal&lt;/a&gt; ), un m&#233;todo que utiliza campos magn&#233;ticos para estimular &#225;reas espec&#237;ficas del cerebro de manera no invasiva. La TMS lleva aplic&#225;ndose durante d&#233;cadas con resultados muy positivos en el tratamiento de algunas depresiones, rehabilitaci&#243;n de &#225;reas lesionadas tras accidentes cerebrovasculares, o incluso migra&#241;as. 
De hecho, en Harvard conoc&#237; a un neur&#243;logo espa&#241;ol experto en TMS (os lo presentar&#233; m&#225;s adelante) y le envi&#233; la noticia para que me diera su opini&#243;n. Me dijo: &#8220;nosotros tambi&#233;n la estamos utilizando. Yo no apostaba demasiado, pero est&#225; dando resultados muy interesantes. Vale la pena continuar haciendo estudios&#8221;.

&lt;strong&gt;Mejorar el Cerebro&lt;/strong&gt;
Si contextualizamos un poco el caso concreto que planteaba el art&#237;culo del Tech Review, vemos que se enmarca bajo la delicada idea de intentar potenciar los cerebros sanos. El cambio de paradigma es el siguiente: ir al m&#233;dico no s&#243;lo cuando est&#225;s enfermo para que te devuelva a la &#8220;normalidad&#8221;, sino ir tambi&#233;n cuando est&#225;s &#8220;normal&#8221; para que te mejore. Ya lo hacemos con el cuerpo a base de gimnasios, cirug&#237;a y sustancias qu&#237;micas. Ahora parece que le toca el turno al cerebro; y en un grado bastante superior del que supone tomar caf&#233;&#8230; 
El f&#225;rmaco Ritalin se prescribe a los pacientes con &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Trastorno_por_d%C3%A9ficit_de_atenci%C3%B3n_con_hiperactividad" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Trastorno_por_d&#233;ficit_de_atenci&#243;n_con_hiperactividad" id="link_9"&gt;Trastorno por D&#233;ficit de Atenci&#243;n&lt;/a&gt;  (TDAH), pero la revista &lt;a href="http://www.nature.com/news/2008/080409/full/452674a.html" title="http://www.nature.com/news/2008/080409/full/452674a.html" id="link_8"&gt;Nature public&#243; &lt;/a&gt; el pasado Abril unos datos muy significativos: una de cada cinco personas que tomaban Ritalin no ten&#237;an ning&#250;n problema de salud; lo consum&#237;an para mejorar su rendimiento intelectual. La mayor&#237;a eran acad&#233;micos y cient&#237;ficos. Lo mismo pasa con el f&#225;rmaco Provigil, recetado en principio a los personas con problemas de sue&#241;o excesivo.  


Y es que los l&#237;mites del cerebro no est&#225;n tan claros. Jorge Luis Borges imagin&#243; a Funes el memorioso, un personaje de ficci&#243;n con una memoria tan desarrollada que no pod&#237;a olvidar nada de lo que percib&#237;a. Era un desdichado, y termin&#243; volvi&#233;ndose loco. Pues resulta que alguien &#8220;parecido&#8221; existi&#243; en la realidad. El Ruso &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Solom%C3%B3n_Shereshevski" title="http://es.wikipedia.org/wiki/Solom&#243;n_Shereshevski" id="link_10"&gt;Solomon Shereshevskii &lt;/a&gt; era capaz de recordar discursos enteros palabra por palabra. Su memoria era extraordinaria, y fue sujeto de muchos estudios cient&#237;ficos. 
Seguro que Shereshevskii ya naci&#243; con un cerebro diferente, y quiz&#225;s alguien normal nunca podr&#225; adquirir su capacidad de recordar, pero eso no quita que nuestras conexiones neuronales no sean absolutamente maleables.

Recuerdo un &lt;a href="http://www.magazinedigital.com/salud/en_forma/reportaje/cnt_id/576" title="http://www.magazinedigital.com/salud/en_forma/reportaje/cnt_id/576" id="link_1"&gt;art&#237;culo&lt;/a&gt;  que hablaba sobre las mejoras cognitivas que provocaba el ejercicio f&#237;sico. 
Un &lt;a href="http://www.pnas.org/content/104/13/5638.abstract" title="http://www.pnas.org/content/104/13/5638.abstract" id="link_11"&gt;estudio&lt;/a&gt;  del a&#241;o pasado demostr&#243; que el ejercicio aumentaba la neurogenesis en &#225;reas del cerebro relacionadas con la memoria y el aprendizaje. Cuando corres llega m&#225;s ox&#237;geno al cerebro, pero tambi&#233;n aumentan los niveles de ciertos factores de crecimiento neuronales y de una prote&#237;na llamada BDNF que dirige el desarrollo neuronal en el hipocampo. Es decir: la actividad muscular genera de manera indirecta una serie de sustancias qu&#237;micas que afectan al rendimiento del cerebro. No parece imposible que alg&#250;n d&#237;a se plagie este mecanismo (o cualquier otro) y se induzca de forma directa.

Quien sabe si los universitarios del futuro tomar&#225;n pastillas antes de estudiar, o repasar&#225;n la lecci&#243;n con cascos que les vayan estimulando el&#233;ctricamente el cerebro. Lo que s&#237; est&#225; claro es que la idea de potenciar las capacidades de los cerebros normales m&#225;s all&#225; del esfuerzo ya no es s&#243;lo una ilusi&#243;n. Se ha empezado a investigar. Ade&#225;s, parece que candidatos a utilizar estas opciones cuando est&#233;n disponible de forma segura no faltar&#225;n, ni compa&#241;&#237;as que se ilusionen con un n&#250;mero tan alto de clientes potenciales tampoco. 
Y es que por muy complejo que sea el cerebro, todo indica que la posibilidad de mejorarlo significativamente est&#225; ah&#237;, esperando a que la tecnolog&#237;a nos lo permita.

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