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    <body>&lt;H2&gt;&lt;SPAN style="COLOR: #ff6600"&gt;&lt;IMG class=aligncenter title="PSP 3g" height=240 alt="" src="http://farm3.static.flickr.com/2619/3684004662_f0a1d00f7d_o.jpg" width=577&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt; &lt;H2&gt;&lt;SPAN style="COLOR: #ff6600"&gt;Tras fracasar en su intento de imponer en el mercado la N-Gage como consola port&#225;til, Nokia decidi&#243; integrarla como prestaci&#243;n a sus dispositivos de gama media y baja. &lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt; &lt;P sizset="168" sizcache="0"&gt;Ahora &lt;STRONG&gt;Sony&lt;/STRONG&gt; podr&#237;a seguirla y apostar por un hibrido basado en el &lt;STRONG&gt;PSP&lt;/STRONG&gt;. &lt;A class=more-link href="http://techconsumer.wordpress.com/2009/07/03/sony-podria-seguir-los-pasos-de-nokia/#more-1823" jQuery1246605776083="50"&gt;&lt;FONT color=#105cb6&gt;Lee m&#225;s &#187;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;

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    <title>Sony podr&#237;a seguir los pasos de Nokia</title>
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    <body>&lt;H2&gt;&lt;SPAN style="COLOR: #ff6600"&gt;&lt;IMG class=aligncenter title="Age of Empire III" height=240 alt="" src="http://farm4.static.flickr.com/3335/3510714102_ed97fe0582_o.jpg" width=577&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt; &lt;H2&gt;&lt;SPAN style="COLOR: #ff6600"&gt;El primer juego multijugador de estrategia a tiempo real en N-Gage y el &#250;ltimo de la exitosa franquicia Age of Empires llega a nuestros dispositivos m&#243;viles.&lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt; &lt;P sizset="389" sizcache="0"&gt; &#8220;&lt;EM&gt;Estamos encantados de haber trabajado conjuntamente con Nokia para llevar Age of Empires III a la plataforma N-Gage, sumando as&#237; otro nivel de &#233;xito al que actualmente es el juego n&#250;mero uno de estrategia en tiempo real&lt;/EM&gt;&#8221; dijo Jill Braff, vicepresidente de Glu Mobile. &lt;A class=more-link href="http://techconsumer.wordpress.com/2009/05/07/age-of-empire-para-n-gage-iii/#more-1310" rel=#someid22 jQuery1241718185276="48"&gt;&lt;FONT color=#105cb6&gt;Leer m&#225;s &#187;&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;

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    <title>Age of Empire para N-Gage III</title>
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    <body>&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Por ah&#237; dicen que una muerte bella honra toda una vida ypor eso la gente de Nintendo est&#225;n dando muerte a su Game Boy. La matan, o esodicen. &lt;st1:PersonName productid="La marca GameBoy" w:st="on"&gt;La marca GameBoy&lt;/st1:PersonName&gt;dejar&#225; de tener un hueco en el cat&#225;logo de &lt;st1:PersonName productid="la compa&#241;&#237;a. El" w:st="on"&gt;la compa&#241;&#237;a. El&lt;/st1:PersonName&gt; &#233;xito dela DS ha dejado poco espacio para una consola que Nintendo se empe&#241;&#243; enmantener con vida incluso despu&#233;s del lanzamiento de la m&#225;quina de dospantallas. No ha llegado a cumplir 20 a&#241;os. Naci&#243; en 1989 y puede considerarsecomo la consola port&#225;til de pr&#225;cticamente tres generaciones. La versi&#243;noriginal vendi&#243; cerca de 70 millones de unidades, su sucesora, en color,consigui&#243; 45 millones y &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Game_Boy" target="_blank"&gt;seg&#250;n Wikipedia&lt;/a&gt; el Game Boy Advance, en Junio de 2006,sobrepas&#243; a la original vendiendo 76 millones de unidades.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;


&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Pedir una muerte digna no deja de ser ir&#243;nico porque deboser de los pocos que nunca tuvo una. Ni siquiera la m&#225;s reciente, la Micro, queera tan peque&#241;a y apetecible.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;


&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Y no es la &#250;nica consola que muere estos d&#237;as. Sony acabade aclarar que no rebajar&#225; el PS3, s&#243;lo hace limpieza de inventario. La rebajade 100 d&#243;lares en la PS3 de EU es una forma de deshacerse de las consolas condisco duro de 60 GB. El PS3 del 2008 tendr&#225; 80 GB -no se vender&#225;n con menosdisco duro- y el precio ser&#225; el de siempre: 599 d&#243;lares. En eso queda la &#250;nicabuena maniobra que, desde mi punto de vista, hab&#237;an hecho los japoneses.Triste, por cierto, para los europeos porque parece que la consola de 80 GB nollega a esas tierras. El presidente de Sony de aqu&#233;l continente dice que nomerece la pena pagar por 20 GB extra.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;


&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;El resumen, sin embargo, se hace r&#225;pido: En Europa se havisto la consola de 20 GB -m&#225;s econ&#243;mica-, no se ha visto -por ahora- la rebajade la de 60 GB y tampoco se ver&#225; la de 80 porque, por lo visto, no merece lapena pagar por &lt;st1:PersonName productid="la diferencia. Perfecto" w:st="on"&gt;la diferencia. Perfecto&lt;/st1:PersonName&gt;, entonces tendr&#225;n que esperar que almenos llegue la versi&#243;n de 120 GB cuando cueste lo mismo que fabricar la actualde 80 GB. &#201;ste es el juego al que juega la multinacional estos d&#237;as.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;



&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;No rebajar, sino dar m&#225;s prestaciones por el mismo precio.El problema es que creo que lo que pide el consumidor es lo contrario. Mantenerlos GB pero bajar los pesos a pagar. Veremos en qu&#233; queda la cosa.&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;



&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Y ya que andamos de funerales, una &lt;a href="http://news.com.com/Photos+10+tech+disappointments...with+cool+names/2300-1024_3-6196961.html?tag=nefd.lede" target="_blank"&gt;recopilaci&#243;n de CNet&lt;/a&gt; sobre aparatos difuntos con buenosnombres en donde incluyen el Zune, que pr&#225;cticamente ha nacido muerto. Tambi&#233;nha vuelto a traer a mi memoria la N-Gage de Nokia, que fue un fracaso pero a m&#237;me gust&#243; desde el principio. Se adelant&#243; en cosas que hoy consideramos comunesen las port&#225;tiles -como el juego inal&#225;mbrico con otros usuarios- e incluso ald&#237;a de hoy suspiro por ver alg&#250;n juego como Pathway to Glory, que permit&#237;aincluso comunicarte con tus compa&#241;eros en el modo multijugador gracias altel&#233;fono.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;


&lt;p style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Verdana;"&gt;Nokia hizo cosas muy inteligentes con esta m&#225;quinapero creo que no supo ver que eso de hablar de lado con el tel&#233;fono hac&#237;a quelos usuarios pareci&#233;ramos locos. Seg&#250;n CNet, fue la raz&#243;n de su muerte. Yo creoque no fue s&#243;lo eso. Falt&#243; cat&#225;logo y calidad. Se not&#243; un poco la falta deexperiencia. Pero fue un buen intento.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;





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