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&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ya est&#225;n en Espa&#241;a. Ya han llegado. Su jefe, baneado por utilizar un nombre claramente irrespetuoso en el juego (pusieron el nombre de ETA a su partido para provocar a los espa&#241;oles que juegan a eRepublik), acaba de &#8220;nacer&#8221; en eEspa&#241;a. Nada m&#225;s llegar se ha afiliado a un partido independentista catalan. Todos sospechamos que su siguiente paso ser&#225; tomar el control del partido, tomar el control de Catalunya (President de la Generalitat) y desde all&#237; intentar tomar el control de todo el pa&#237;s.

    

&lt;p class="MsoNormal"&gt;Su estrategia es conocida y sus anteriores conquistas les permite tener el suficiente oro (Gold) como para no tener muchos problemas para desplazarse hasta aqu&#237;. Lo primero que har&#225;n ser&#225; fundar empresas que intentaran hundir los precios y por tanto depreciar nuestra moneda (ESP) que en estos momentos es muy fuerte. Por el momento el BdE ha tomado medidas para controlar el precio del oro (ver post anterior) y que eso no les salga tan barato. A la vez se situaran en un partido para que su lider salga elegido como presidente de ese partido (elecciones el 10 de septiembre). Mientras los Goons que ya est&#233;n aqu&#237; empiezan a paralizar la difusi&#243;n de los peri&#243;dicos (algo que la versi&#243;n 1 de eRepublik deber&#237;a corregir en profundidad). &#191;C&#243;mo lo hacen? Todos los jugadores disponen de su propia herramienta para publicar noticias (art&#237;culos), como somos muchos, hay una lista de los &#250;ltimos publicados, pero claro si ellos empiezan a publicar, aunque sea un texto sin sentido cada 5 minutos, cualquiera de nuestros art&#237;culos se pierde en esa masa en muy pocos minutos (y no se puede encontrar a menos que visites la p&#225;gina de su editor o conozcas su direcci&#243;n web completa. Se puede votar a los art&#237;culos (para darles un valor a&#241;adido) pero si la gente no tiene tiempo de &#8220;verlos&#8221;, tampoco tiene tiempo de votarlos. As&#237; los Goons siembra la confusi&#243;n en el pa&#237;s, ya que dejan sin comunicaciones internas al pa&#237;s. Por suerte est&#225;n los Foros exteriores donde cada pa&#237;s y cada partido se organiza, pero claro ellos siguen tambi&#233;n la misma t&#225;ctica en ellos. Poco o mucho hacen da&#241;o a las comunicaciones.

    

&lt;p class="MsoNormal"&gt;Una vez hecho el da&#241;o en las comunicaciones, con una econom&#237;a tambaleante y sin declarar la guerra o quiz&#225; si (provocando alguna chispa) intentan ganar las elecciones por el peso de su superioridad num&#233;rica.

    

&lt;p class="MsoNormal"&gt;Nuestra defensa es que somos un pais poderoso, con buenos Medios de Comunicaci&#243;n y sobre todo un pa&#237;s con muchos eciudadanos (m&#225;s de 4000), lo que nos da la posibilidad de &#8220;ir todos a una&#8221; y defendernos de esa agresi&#243;n sibilina.

    

&lt;p class="MsoNormal"&gt;Ma&#241;ana m&#225;s.


&lt;p class="MsoNormal"&gt;NOTA: Se me olvido comentar que si alguien est&#225; interesado en entrar en el juego, lo m&#225;s r&#225;pido es que me deje un comentario para ponernos en contacto y le envio una invitaci&#243;n.
  

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    <title>Amenaza GOON. eEspa&#241;a en peligro</title>
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    <body>El juego es complejo, sencillo de jugar por supuesto, pero si uno quiere saber realmente todos los entresijos del juego econ&#243;mico es (ser&#225;) necesario entrar en &#233;l. Claro que eso se puede hacer de forma paulatina, aprendiendo primero lo m&#225;s esencial para ir profundizando poco a poco en determinados temas y as&#237; hacerse una idea del conjunto de como se mueve la econom&#237;a.

La econom&#237;a se sustenta en la producci&#243;n de determinados art&#237;culos: comida, regalos, billetes para viajar, armas, casa y Hospitales, cada uno de estos art&#237;culos tiene cuatro calidades diferentes y cuatro precios diferentes regulados por la oferta y la demanda (es curioso ver como en &#233;poca de amenaza de guerra, los precios de la comida y armas se disparan al alza). En otro post me extender&#233; en las particularidades de los art&#237;culos.

Cada pa&#237;s dispone de una moneda que le es propia, en eEspa&#241;a es el ESP (nada de euros para toda Europa), son las 3 primeras letras de cada pa&#237;s. Hay una moneda de cambio para todo el planeta que es el Gold. El oro no se puede fabricar. Hay distintas maneras de acceder a &#233;l, pero esencialmente ning&#250;n Banco Central de cada pa&#237;s tiene la capacidad de crearlo. As&#237; pues el valor del ESP con relaci&#243;n al GOLD depende de como este le econom&#237;a del pa&#237;s, su fortaleza y la pol&#237;tica econ&#243;mica que el Gobierno este impulsando. N&#250;mero de empresas, pero sobre todo su productividad &#161;vamos como la realidad misma!

Para que se hagan una peque&#241;a idea, les pongo un informe del nuevo ministro de econom&#237;a, afiliado a un partido de izquierdas sobre lsu primera  propuesta que llevo al congresoy que ha sometido a votaci&#243;n. La votaci&#243;n de los diputados acava hoy s&#225;bado a las 20,15 horas (siempre se da un plazo de 24 horas para que todos puedan votar), si no ocurre nada extra&#241;o, la votaci&#243;n deber&#237;a ser "A favor".

&lt;strong&gt;Texto del Ministro de Econom&#237;a Luisjo.&lt;/strong&gt;

&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;El precio del ORO ha ido bajando durante todo el mes de agosto. Esto sin duda perjudica a nuestra econom&#237;a en muchos aspectos, los cuales explicar&#233; a continuaci&#243;n. 

 * Perjudica a las empresa exportadoras que venden en moneda extranjera que cambian por ORO y cuando quieren cambiar el ORO en Espa&#241;a se encuentran que &#233;ste no vale nada. 

 * Beneficia a las empresas extranjeras que venden en Espa&#241;a ya que aunque venda a poco ESP, en t&#233;rminos de ORO ganan m&#225;s que en sus pa&#237;ses. Cada vez que una empresa extranjera vende en Espa&#241;a est&#225; sacando ORO del pa&#237;s. 

 * El bajo precio del ORO provoca que muchos goons vengan a Espa&#241;a y con los 40 ESP iniciales se puede comprar 1.5 GOLD que sacan del pa&#237;s. 

Por supuesto un precio del ORO alto tambi&#233;n perjudicar&#237;a a la econom&#237;a en otros aspectos. Lo ideal es tener el precio del ORO controlado entre unas bandas. En otros pa&#237;ses como Rumania el precio del ORO se sit&#250;a en 50 RON (compra en 50 RON y venta en 50.130 RON). 

Fijar el precio del ORO por ejemplo en 35 ESP tiene el peligro de que si hemos calculado mal el precio del ORO, el Banco de Espa&#241;a estar&#237;a todo el rato vendiendo ESP (en el caso que los ciudadano quisieran vender ORO a ese precio) o vendiendo GOLD (en el caso que los ciudadanos quisieran comprar ORO a ese precio). 

La venta excesiva de ESP generar&#237;a una inflaci&#243;n en Espa&#241;a, y la venta de GOLD llevar&#237;a al estado a la ruina, ya que el ORO no se puede fabricar. 

Ahora mismo, mover el precio del ORO, cuesta dinero, porque si queremos subir el precio, no podemos hacer otra cosa que ir al mercado y comprar ORO. 

La recomendaci&#243;n para el congreso es la siguiente. Si el Estado necesita ORO, la propuesta es comprar ORO hasta que el precio llegue a 32 ESP. Mejor momento que este para comprar ORO no vamos a encontrar. 

Si el estado no necesita ORO, entonces la propuesta es poner en el mercado a la venta 20.000 ESP a 0.04 GOLD (compra de ORO a 25 ESP) y poner a la venta 400 GOLD a 50 ESP. De este modo el precio del ORO quedar&#237;a entre los 25 y 50 ESP (el precio del ESP quedar&#237;a entre los 0.02 GOLD y 0.04 GOLD). 

En principio esto no le supone ning&#250;n coste al estado pero al ver que hay un &#8220;tope&#8221; en el precio, cuando el precio del ESP se acerque a 0.040 GOLD, habr&#225; operadores de cambio que venda ESP a 0.039 GOLD (de hecho ayer se ofertaba grandes cantidades de ESP a ese precio). En caso de llegarse a esos precios, el banco de Espa&#241;a estar&#237;a comprado GOLD a 25 ESP, un precio muy barato para no meter mucho ESP en la econom&#237;a y nos permitir&#237;a acumular ORO para un futuro. Si el precio del ORO se dispara a m&#225;s de 50 ESP, el banco de Espa&#241;a vender&#237;a ORO a 50 ESP y de este modo quitar&#237;a de la circulaci&#243;n ESP que ayudar&#237;a a controlar la inflaci&#243;n. 

El banco de Espa&#241;a dispone actualmente de 32.000 ESP, con lo que es posible controlar el precio del ORO por la parte baja, pero necesitar&#237;a unos 400 GOLD para controlar el precio del ORO por la parte alta (por si llega a 50 ESP). 

Las oferta de compra y venta estar&#237;a siempre puestas y si alguien comprase o vendiese a los precios antes mencionados la oferta se renovar&#237;a para que siempre haya 20.000 ESP a la venta a 0.04 GOLD y 400 GOLD a la venta a 50 ESP. 

 FDO: luisjo, Ministro de Econom&#237;a. &lt;/span&gt;                        </body>
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    <title>El precio del Oro (la econom&#237;a en el juego)</title>
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    <body>  &lt;p style="font-family: Verdana;" id="ez.y36" class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="3"&gt;eRepublik difiere de otros simuladores on line esencialmente porque no existe un peligro ligado a tu avatar. No esta expuesto a ser atacado directamente (a menos que este en medio de una guerra y se haya apuntado a ella). A&#250;n as&#237; es dif&#237;cil &#8220;&lt;em&gt;morir&lt;/em&gt;&lt;font size="3"&gt;&#8221;a menos que el jugador lo deje desfallecer por inanici&#243;n (oh si, tambi&#233;n hay que comer todos los d&#237;as, pero puedes comprar y almacenar viveres), lo cual es lo habitual en la gente que finalmente no logra encontrar la chispa del juego. En el juego se reproducen tambi&#233;n los desencuentros a nivel nacional, tenemos por ejemplo un partido independentista catal&#225;n, partidos de extrema derecha... por tener tenemos de todo. Alianzas internacionales para la defensa mutua (una de ellas es Atlantis, de obvias reminiscencias OTAN). Tenemos empresas solventes y otras que se arruinan, se puede exportar al extranjero, y se pueden hacer maniobras para hundir a la competencia. 


  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;p style="font-family: Verdana;" id="ez.y38" class="MsoNormal"&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;font size="3"&gt;&lt;font size="3"&gt;Tenemos Congreso, diputados, votaciones, aunque en esta versi&#243;n el congreso tiene menos poder que en la realidad y el Presidente disfruta de un grado mayor de independencia, algo que la nueva versi&#243;n matizar&#225; (ya se ha anunciado ese cambio). Tenemos Parlamentos regionales 8un invento que los jugadores han hecho a espaldas de los administradores del juego.

    &lt;font size="3"&gt;&lt;span id="ez.y41" style="font-family: Verdana;"&gt;&lt;font id="p8x9"&gt;Hay ejercito, y las t&#225;cticas de guerra son, como la econom&#237;a, complejas. Nuestro actual ministro de econom&#237;a esta dejando fluctuar el oro para que baje la inflaci&#243;n (si, el juego se las trae). Las comunidades tambi&#233;n cobran impuestos y tienen milicias. Por supuesto hay subvenciones y se puede viajar por el mundo, y trabajar donde se quiera. Por suerte a&#250;n no hay pasaportes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="ez.y41" style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;font id="p8x9"&gt;&lt;font id="p8x9" size="3"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

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    <title>Como la realidad misma</title>
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    <body>   &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;big&gt;PMV pierde con deshonor las elecciones&lt;/big&gt;&lt;/div&gt;&lt;p id="ez.y6" class="MsoNormal"&gt;


&lt;p id="ez.y6" class="MsoNormal"&gt;Finalmente tras cuatro meses de dictablanda en eEspa&#241;a se ha conseguido echar del gobierno al partido PMV (Media Vida), un partido de derechas que hab&#237;a conseguido paralizar el fuerte impulso que llev&#225;bamos desde principio de a&#241;o. ERepublik vive estos d&#237;as con un gobierno de izquierdas. &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p id="ez.y7"&gt;&lt;/o:p&gt;

  &lt;p id="ez.y8" class="MsoNormal"&gt;La beta de erepublik a&#250;n ofrece agujeros para que algunos jueguen con malas artes y eso mismo se ha vuelto a demostrar en&lt;span id="ez.y9" style=""&gt;  &lt;/span&gt;las pasadas elecciones del 1 de septiembre.

      &lt;p id="ez.y13" class="MsoNormal"&gt;Antes de continuar comentar&#233; que eRepublik es un juego &#8220;on line&#8221;m un simulador social, donde la pol&#237;tica juega un rol importante. La econom&#237;a, los medios de comunicaci&#243;n, las guerras todo gira en torno al mundo pol&#237;tico. Un juego que a&#250;n esta en fase Beta pero que m&#225;s de 30.000 jugadores testean (y juegan realmente), ya que la versi&#243;n V1 que se lanzar&#225;, nadie sabe cuando, incorporar&#225; la Base de Datos actual y por tanto a&#250;n cambiando la interface todo seguir&#225; igual para los jugadores (pero mejor a nivel del juego). &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p id="ez.y14"&gt;&lt;/o:p&gt;

  &lt;p id="ez.y15" class="MsoNormal"&gt;Adem&#225;s de los grandes problemas ue suponen los Fakes (o jugadores falsos), es decir gente que crea m&#225;s de una cuenta a trav&#233;s de (intentando enmascar la IP), el otro gran peligro viene de la entrada masiva de jugadores que provienen de Foros concretos y que agrupados entran con el deseo de divertirse destrozando el trabajo de muchos jugadores, ya sea a trav&#233;s de controlar un pa&#237;s, arruinar su econom&#237;a, &#8220;trolear&#8221; los Medios de Comunicaci&#243;n etc.

    &lt;p id="ez.y18" class="MsoNormal"&gt;Espa&#241;a, tuvo su particular crisis hace cuatro meses con la entrada de usuarios de un foro llamado Media Vida. Con su entrada tomaron el control a trav&#233;s de unas elecciones legales (1 jugador = 1 voto) pero como eran muchos y organizados, no hubo manera de hacerles frente. Para mayor frustraci&#243;n son usuarios de un foro de derechas (uno de sus lideres utiliza un avatar con la foto de Aznar). As&#237; pues los partidos de izquierda iniciaron un &#8220;v&#237;a crucis&#8221; que ha durado hasta el 1 de septiembre.

      &lt;p id="ez.y22" class="MsoNormal"&gt;Al ser una beta no es f&#225;cil entrar en el juego, o te apuntas a &#233;l directamente en la p&#225;gina principal, y tardas un par de meses en recibir la invitaci&#243;n o alguien que ya esta jugando te invita (y entonces puedes jugar de inmediato). Hay disponibles 5 invitaciones por usuario, as&#237; pues con que uno este dentro la progresi&#243;n de entradas organizados desde un Foro puede ser alt&#237;simo. &lt;!--[endif]--&gt;&lt;o:p id="ez.y23"&gt;&lt;/o:p&gt;

  &lt;p id="ez.y24" class="MsoNormal"&gt;&#191;C&#243;mo hemos vencido? Algunos partidos se han unido en una &#250;nica candidatura. Un &#250;nico candidato a Presidente, eso ha dado lugar a que finalmente se haya conseguido desbancar al PMV. Tambi&#233;n hay que decir que muchos primeros jugadores del Foro se cansaron y abandonaron y lo que se han quedado, aunque siguen teniendo capacidad para llamar a gente de su foro, como la novedad ha pasado ya no les es tan sencillo captar nuevos jugadores que se plieguen a sus intereses concretos. A&#250;n as&#237; intentaron hacer trampas y al d&#237;a siguiente de las elecciones, les borraron m&#225;s de 120 votos falsos. Por lo que nuestro candidato (de un partido de izquierdas), logr&#243; la ansiada victoria.

    &lt;p id="ez.y27" class="MsoNormal"&gt;Pero no todo es de color de rosa, una nueva amenaza se cierne sobre nosotros, los llamados Goons que provienen de un foro de m&#225;s de 80.000 usuarios. Esta nueva entrada masiva desde EEUU ha conseguido destrozar 3 pa&#237;ses (Grecia, Turk&#237;a y ahora est&#225;n empezando a romper M&#233;xico. Nuestro pa&#237;s, uno de los m&#225;s poderosos del juego quiere hacerles frente, porque no sirve para nada ocultar la cabeza como el avestruz. En un momento u otro habr&#225; que luchar contra ellos.

  &lt;!--[if !supportEmptyParas]--&gt; 
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