29 Jul 2007

De la evangelización de los Jesuitas al bombardeos con penes...¿qué sucede en Second Life?

Escrito por: gregalado el 29 Jul 2007 - URL Permanente

Leyendo una nota sobre Second Life en uno de los portales de marketing de mayor reconocimiento en la red, he encontrado la forma de boicot quizá más chusca que pueda uno imaginar. Cita en su nota MarketingDirecto "Second Life aparece como un mundo fuera de control. Las marcas han sido víctimas de ataques que en la vida real hubiesen sido terribles, y que en SL toman proporciones surrealistas: en abril, Nissan vio cómo un helicóptero se estrellaba en su sucursal virtual, provocando un incendio que mató a un par de avatares. Una entrevista de CNET con Anshe Chung / Ailin Graef, promotora inmobiliaria en SL, fue boicoteada con un ataque de penes voladores.."
El hecho es que a pesar de los incidentes SL sigue estando en la mirada de empresas, grupos y organizaciones que buscan llegar cada vez a más público con poder adquisitivo.
Recientemente la orden jesuita La Civilta Cattolica ha publicado un artículo donde el académico Antonio Spadaro anima a los sacerdotes a inspirar sus rezos entre la comunidad de avatares de Linden Lab, para captar más fieles.

La ley del más fuerte.

En Second Life también suceden cosas que se apegan al mundo real. Particularmente en las leyes que se ejercen dentro de la comunidad. A partir del pasado miércoles Linden Lab ha decidido restringir las apuestas, apegándose así a los códigos reguladores de estas actividades. La prohibición de apostar en juegos de azar o aquellos cuyos resultados dependan de los eventos deportivos de la vida real. Sobre todo si los pagos requieren de efectivos, con cualquier tipo de moneda, incluyendo los Linden Dollars.
La particular regulación a la que han sometido a la comunidad SL ha dejado boquiabiertos a los casinos que habían invertido sus recursos en crear sus negocios virtuales.

Evolución sin límites.
Pero no todo está dicho. A pesar de que SL no atraviese por su mejor momento, el no tan pequeño mundo virtual sigue creciendo. Y es que suena tentador pensar que cada avatar creado, tiene preferencias mercadológicas, necesidades sociales y por supuesto, un consumer insight bien definido y el cual es ampliamente explotado gracias a la posibilidad de diseñar un avatar que explore en los deseos del usuario que lo ha creado.
Cada avatar refleja necesidades, y para satisfacerlas han llegado diversas empresas, entre las que también se genera el principal motor de la economía: el empleo.
Ejemplo de ello es la próxima feria de trabajo Infoempleo, que tendrá lugar del 25 al 27 de septiembre en SL. Infoempleo ya dispone del un sitio en línea donde los usuarios pueden registrar su currícula y participar en la selección para 100 vacantes en el SL.
Otro caso destacable es el de Inmonaranja, quien ofrece islas en SurAmérica, logrando establecer contactos mediante SL con dueños de otras islas. Grabriel Medina, gerente de Inmonaranja comentó recientemente al diario El Mundo sobre las posibilidades de expandir su negocio mediante franquicias, simplemente contactando a los interesados en la comunidad virtual.

Efecto burbuja.
Todo lo que tiende a subir, suele bajar, y si no, explotar. Sin duda, Linden Lab requiere inyectar más que capital, vida a su proyecto, para que no se estanque en 8 millones de suscríptos y un tráfico de 30 mil a 40 mil usuarios en horas pico, según lo dicho por Brian Haven, un analista de Forrester Research a Los Angeles Time.
Las tendencias del mundo virtual son cada vez más claras. Si no hay un sustento off line, simplemente el mundo en línea deja de existir. Es así como muchas de las punto com se perdieron en el ciberespacio durante el inicio del nuevo siglo, justo cuando el boom pasó y la gente volvió su interés al mundo real.

Gracias Jesús De Polanco, por darnos lo más grande de tí.

Escrito por: gregalado el 29 Jul 2007 - URL Permanente

Bueno antes que nada me uno a la pena que embarga al Grupo Prisa, y en especial a este medio: "El País", por la lamentable pérdida de un hombre ejemplar en el ámbito de la comunicación. Descanse en Paz Don Jesús De Polanco.

¿Que por qué ha marcado su deceso al mundo de los medios
hispanoparlantes? Muy sencillo. Porque ha sido uno de los editores con
mayor atrevimiento, visión y perseverancia. A través de "El País",
Polanco narró las historias de seres humanos que nadie se atrevía a
contar. Desde historias marcadas por el franquismo, pasando por las
guerras del Este Europeo, los genocidios africanos, el nacimiento del
terrorismo asiático y las dictaduras latinoamericanas; sin omitir los
sueños, triunfos, desiluciones y fracasos de quienes han protagonizado
la historia del mundo en los últimos 30 años.

Más allá de los entredichos por la opinión pública, De Polanco fue y
será un ejemplo a imitar para muchos comunicadores, resaltando siempre su mayor cualidad: la prudencia.

Gracias Jesús De Polanco, por darnos lo más grande de tí. Hasta
Siempre.

29 Jun 2007

Microsoft ya tiene su primer computadora tactil

Escrito por: gregalado el 29 Jun 2007 - URL Permanente

Por: Rafael Vega
"Windows Sourface Computer" es apenas un proyecto en pruebas, sin embargo, la demo que presenta Billy Gates permite entrever un gran futuro para la firma de software.
Basta con que el usuario haga contacto tactil con la pantalla, para sustituir al mouse, siendo la propia mano la encargada de ordenar los elementos.
El reconocimiento de la mano en la pantalla, permite también dibujar formas, aún de manera primitiva, que no dudamos se mejore en el futuro.
El demmo de "Windows Sourface Computer" también predice el adiós de los cables USB, ya que en la imagen el propio Gates muestra cómo se transfieren las imágenes de una cámara digital a la pantalla, con tan sólo colocarla sobre el plasma.
La manipulación en el tamaño de las imágenes, así como su archivado en disco duro, es mostrado por Billy Gates, con el sólo movimiento de sus dedos. Para ver el video, pinchar aquí

28 Jun 2007

¿Cuál es el éxito de los portales más visitados en el 2007?

Escrito por: gregalado el 28 Jun 2007 - URL Permanente

Hace seis años, el boom de la Internet se centraba en los grandes portales, gracias a herramientas como foros, chats, e-mail, y por supuesto, sus contenidos.

Hoy en día, las miradas de millones de usuarios se centran en plataformas que le permiten al usuario colocar su propio contenido.

Es así como Flickr, el canal fotográfico más grande del mundo virtual, ha permitido que 24 millones de usuarios
compartan sus recuerdos a través de imágenes.

Second Life es la segunda plataforma interactiva, después de Flickr que se está posicionando como un tem--plate para el marketing en línea, contando 7 millones 256 mil usuarios, con un crecimiento del 10% en pro---medio cada semana.

Su promesa básica: hacer una vida en Internet. Y es que ¿quién no sueña en convertirse en un poderoso magnate, una famosa actríz de Holliwood o un seductor personaje de ficción? Second Life es la plataforma perfecta para esto, y mucho más. Por ello, marcas como Nike, Adidas, Motorola, entre otras, han decidido incursionar en el ambiente SL y vender sus productos en Lindens (la peculiar moneda de SL).

Pero hay medios que han roto con lo establecido, atreviéndose a innovar. Con ello,han marcado la pauta de lo establecido. Un ejemplo de ello, los medios de PRISACOM, en su versión en línea.

El País.com alcanzó en mayo 5.649.000 usuarios únicos, impulsando su crecimiento un 24% gracias a secciones tan participativas, como Mi Comunidad, Yo Periodista y Mis Noticias.

El secreto del éxito en los negocios virtuales en 2007, es más claro que el agua: dejar que los usuarios hagan el medio, y que el medio sólo se dedique a moderar, sin censurar.

Un caso inédito, sin duda, 20minutos.es . El diario de distribución gratuíta, que ha permitido que los usuarios expresen sus opiniones de manera abierta, aún, por encima del censor. Bajo los números expresados por Nielsen, 20minutos.es contó 2.505.000 durante el mes de mayo.

11 Jun 2007

El marketing fija su mirada en Fernando Alonso.

Escrito por: gregalado el 11 Jun 2007 - URL Permanente

Por: Guadalupe Regalado.

Fotografía: FernandoAlonso.com
Si para el mundo del automovilismo el nombre Fernando Alonso es importante, el marketing se suma a dicha opinión, según los resultados del más reciente estudio de Personality Media.

Y es que para hablar de Fernando Alonso es citar una cara preciosa, un cuerpo muy bien trabajado, una mentalidad perseverante, una personalidad con mucha seguridad en sí mismo, pero sobre todo, como lo destaca el propio Santiago Mollinedo, Director General de Personality Media, implica establecer una tendencia.

El estudio ha sido realizado entre 19 000 consumidores sobre 950 personalidades.

10 Jun 2007

Blooetooth para ligar pareja.

Escrito por: gregalado el 10 Jun 2007 - URL Permanente


Antes que nada, muchas gracias por las docenas de cartas que he recibido sobre propuestas de edición. Les prometo ir revisando una por una y hablar de ellas en este espacio.

Mientras tanto, les comento que en una de estas propuestas encontré información sobre un software para ligar pareja. ¿Quieren saber más?

Con información de Yerbabuena Software
Por: Guadalupe Regalado.


Yerbabuena Software es una compañía andaluza que ha desarrollado un software descargable al móvil.

Entre las cualidades del software hay que destacar que es gratuíto, se puede usar por tiempo ilimitado, permite personalizar los perfiles que el usuario desee indicando sexo, altura, edad, peso, aficiones, se pueden ingresar tantos contactos como el usuario lo requiera y contiene filtros para evitar a contactos indeseables.
Cuando el usuario ha encontrado a alguien que cumpla su perfíl, el dispositivo envía un mensaje a la otra persona preguntándole si desea interactuar.
El servicio es gratuíto para ambos usuarios. Si desean experimentar la sensación de bluetooth in love, no dejen de descargarse la aplicación en:

http://www.bluetoothinlove.com

06 Jun 2007

Bienvenidos al espacio de la w-Inédita en el País.

Escrito por: gregalado el 06 Jun 2007 - URL Permanente

Gracias a El País por crear este tipo de espacios pero ante todo, celebro la existencia de todos sus lectores.
Ahnelo compartir con ustedes información valiosa para sus actividades, pero también recuerden que este medio (el blog) es interactivo, por lo que si ustedes cuentan con alguna empresa tecnológica o de cualquier otro ramo y ha implementado la tecnología informática de manera inteligente, pueden enviar la información a gregalado@w-inedita.com la cual será revisada y con mucho gusto insertada en este espacio.
Incluso, si han desarrollado alguna herramienta tecnológica y está disponible en la red, también pueden compartirla con los lectores. No olviden insertar el link por favor.
Así mismo, les invito a conocer el blog mexicano de w-Inédita en www.w-inedita.com/blog.html

Gracias por estar allí y formar parte de la comunidad de El País.

Guadalupe Regalado.

Sobre este blog

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El blog de la TI en El País

w-Inédita Comunicación nace como un proyecto de comunicación integral, mismo que aloja un blog sobre Tecnología Informática, Comunicación y Marketing.

Los temas en los que profundiza son la publicidad y el marketing interactivo, los gadgets, las oportunidades de negocio y cualquier tipo de novedad referente a dicho tema.

Su editor: Guadalupe Regalado, ha colaborado en otros medios de comunicación impresa, como Mundo Ejecutivo y Entrepreneur México.

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